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Ciudades y
Culturas Principales de Lithernia
Aelithor, Reino de Mor’dhul
- Ubicación: 1020.38, 756.21
- Cultura: Paranoica, secretos y susurros. Poder basado en secretos y
traición.
- Religión: Veneran a Sel’thirak públicamente; élite practica culto
secreto a Kromagul.
- Arquitectura: Tallada en desfiladero de granito negro, puentes de
hueso e hierro, runas silenciadoras.
- Población: Mayoría Hobgoblins Clan Whisper, minorías Tieflings,
Shadar-Kai, Goblins.
- Festividades: Festival del Silencio Eterno, Confesión del Eco.
- Leyendas: Lamento del Cañón, Biblioteca de Susurros, Primer
Eco.
Tiryandel, Reino de Valtoria
- Ubicación: 1359.65, 413.01
- Población: 18,500 (60% Enanos, 20% Gnomos, 10% Genasi de Tierra, 5%
Goliaths, 5% otros).
- Religión: Rokael y Cirkon, influencia druídica.
- Cultura: Laboriosidad enana y reverencia por naturaleza, arte con
runología y motivos orgánicos.
- Arquitectura: Caverna con árbol fosforescente Ancestrogranito,
estructuras geodrúdicas.
- Símbolo: Martillo de mithril con raíces de cristal.
- Leyendas: Eco del Durmiente, dragón de tierra primordial
dormido.
Nylnaris, Reino de Galvorn
- Ubicación: 717.06, 915.62
- Cultura: Híbrida humana-élfica, cartografía y astronomía.
- Religión: Panteón de Galvorn, especial devoción a Yfrit, Quiteon y
Arzia.
- Población: 45,000 (60% Humanos, 20% Semielfos, 10% Genasi Aire y
Agua, 10% otros).
- Festividades: Festival de las Estrellas Guía, Juramento del
Navegante, Canto de Quilla.
- Arquitectura: Puerto con faros-observatorios de mármol, muelles con
raíces vivas.
- Símbolo: Timón plateado con rosa de los vientos y estrella.
- Leyendas: Flota Espectral, Silbador de las Jarcias, Observatorio
Hundido.
Elyrithil, Reino de Valtoria
- Ubicación: 1690.53, 94.04
- Gobernanza: Consejo de los Valles, liderado por Thane Borin
Picosombrío.
- Población: 12,000 (40% Gnomos, 30% Halflings, 20% Enanos,
minorías).
- Religión: Panteón enano, veneración a Ferion y Taladrios.
- Cultura: Invención, agricultura comunal, Festival de la Cosecha
Mecanizada.
- Arquitectura: Semi-subterránea, techos de hierba, puentes de piedra
y cristal.
- Símbolo: Engranaje de bronce con espiga dorada.
- Leyendas: Río susurrante, Corazón de Cristal, gólem ancestral
protector.
Faewind, Reino de Eldrador
- Ubicación: 1733.81, 851.91
- Población: 8,500 (60% Eladrin, 25% Elfos del Bosque, 10% Genasi
Aire, 5% Shadar-Kai).
- Cultura: Valoran cambio y expresión emocional, arte efímero, “Viento
del Alma”.
- Religión: Arzia, Ferion, Morgal, culto menor a Thirogrim.
- Festividades: Festival de los Vientos Cambiantes.
- Arquitectura: Torres en sauces plateados, seda encantada, puentes de
luz de luna.
- Símbolo: Espiral de viento con alas de mariposa.
- Leyendas: Tormenta silenciosa “La Quietud”, corazón durmiente de un
Señor del Viento.
Ilmaveth, Reino de Galvorn
- Ubicación: 199.74, 695.79
- Cultura: Innovación, cartografía celestial, inventores de
planeadores.
- Religión: Quiteon, Yfrit, Exion, Harmias.
- Población: 15,000 (60% Humanos, 20% Genasi Aire, 10% Semielfos, 5%
Medianos, 5% otros).
- Festividades: Vuelo del Solsticio, Atrapavientos.
- Arquitectura: Acantilados con piedra caliza y madera clara, torres
de observación.
- Símbolo: Espiral de viento plateada con ola azul y estrellas
doradas.
- Leyendas: Navío Fantasma de los Vientos, Eco Llorón.
Elyrithil, Reino de Eldrador
- Ubicación: 909.01, 424.83
- Población: 15,300 (80% Elfos, 10% Semielfos, 5% Genasi Aire, 5%
otros).
- Cultura: Aristocrática, astromancia artesanal, música
melancólica.
- Religión: Arzia, Lerian, Morgal.
- Festividades: Festival de la Lluvia de Cristal, Voto Silente de la
Luna Nueva.
- Arquitectura: Acantilados con cuarzo y piedra lunar, puentes de
cristal vivo.
- Símbolo: Media luna de plata con cristales.
- Leyendas: Corazón de la Estrella Caída, Ecos de la Marea, Tejedores
de Sombras.
Falta información canónica para completar el bestiario de criaturas
específicas.
BestiarioGeneral 1
BestiarioGeneral 2
BestiarioGeneral 3