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Clases Tradicionales de Lithernia

En Lithernia, los aventureros eligen entre diversas clases que definen sus habilidades y roles en la aventura. Las clases tradicionales incluyen:

Bárbaro

Guerreros feroces que canalizan la furia primigenia, con fuerza bruta y resistencia sobrenatural.

Bardo

Maestros de la música y la magia, inspirando aliados y desmoralizando enemigos.

Clérigo

Devotos que canalizan poder divino para curar, proteger y combatir la maldad.

Druida

Guardianes de la naturaleza con conexión a animales, plantas y fuerzas elementales.

Guerrero

Expertos en armas y armaduras, protectores y líderes en batalla.

Monje

Maestros de artes marciales que canalizan energía interna (ki) para hazañas de velocidad y fuerza.

Paladín

Guerreros sagrados que defienden la justicia con poderes divinos.

Explorador

Expertos en rastreo y supervivencia, con conexión a animales.

Pícaro

Maestros del sigilo y la emboscada, aprovechando debilidades enemigas.

Hechicero

Nacidos con magia innata, canalizando poder a través de su linaje.

Brujo

Magos que obtienen poder mediante pactos con entidades poderosas.

Mago

Estudiosos de la magia que dominan conjuros y manipulan la realidad.

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