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En Lithernia, los aventureros eligen entre diversas clases que definen sus habilidades y roles en la aventura. Las clases tradicionales incluyen:
Guerreros feroces que canalizan la furia primigenia, con fuerza bruta y resistencia sobrenatural.
Maestros de la música y la magia, inspirando aliados y desmoralizando enemigos.
Devotos que canalizan poder divino para curar, proteger y combatir la maldad.
Guardianes de la naturaleza con conexión a animales, plantas y fuerzas elementales.
Expertos en armas y armaduras, protectores y líderes en batalla.
Maestros de artes marciales que canalizan energía interna (ki) para hazañas de velocidad y fuerza.
Guerreros sagrados que defienden la justicia con poderes divinos.
Expertos en rastreo y supervivencia, con conexión a animales.
Maestros del sigilo y la emboscada, aprovechando debilidades enemigas.
Nacidos con magia innata, canalizando poder a través de su linaje.
Magos que obtienen poder mediante pactos con entidades poderosas.
Estudiosos de la magia que dominan conjuros y manipulan la realidad.