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Reinos y Ciudades de
Lithernia
Mor’dhul
Aelithor
- Ubicación: 1020.38, 756.22
- Cultura: Paranoica, secretos y susurros. Poder medido por secretos.
Dominado por Clan Whisper.
- Religión: Veneran a Sel’thirak públicamente, culto secreto a
Kromagul.
- Arquitectura: Tallada en desfiladero de granito negro, puentes de
hueso e hierro, runas silenciadoras.
- Población: Mayoría Hobgoblins (Clan Whisper), minoría Tieflings y
exiliados Shadar-Kai.
- Festividades: Festival del Silencio Eterno, Confesión del Eco.
- Leyendas: Lamento del Cañón, Biblioteca de Susurros, Primer
Eco.
Thirawen
- Ubicación: 850.09, 672.55
- Ciudad-prisión en meseta helada, gobernada oficialmente por Guardián
del Clan Kromagul.
- Población: Tieflings, Orcos, Goblins.
- Cultura: Nihilismo y resiliencia, arte en huesos, historias de
rebeliones fallidas.
- Religión: Cultos al viento y al Primer Rey en secreto.
- Arquitectura: Pizarra oscura, restos petrificados, torre central en
ruinas.
- Leyendas: Viento como suspiros del Primer Rey, portal élfico en
Noche Quieta.
Miryalis
- Ubicación: Mor’dhul
- Magocracia teocrática, control del Lilium residual.
- Población: Tieflings élite, Hobgoblins, Goblins, esclavos
humanos.
- Cultura: Precisión, disciplina, rituales de contención.
- Arquitectura: Basalto negro, terrazas, cristal de lilium.
- Festividades: Vigilia de la Ceniza.
- Leyendas: Conciencia residual del Primer Rey, niños anclas
vivientes.
Aluinel
- Ubicación: 894.49, 770.15
- Clan Nighthawk (Hobgoblins), sociedad militarista y paranoica.
- Población: Hobgoblins, Goblins, Orcos, descendientes de Elfos
Oscuros y Shadar-Kai.
- Cultura: Vigilancia, recopilación de secretos, sincretismo
forzado.
- Arquitectura: Torres de cuarzo y hierro negro, puentes con cadenas y
púas.
- Leyendas: Fantasma de suma sacerdotisa, resistencia Shadar-Kai,
tensiones internas.
Daevyra
- Ubicación: Mor’dhul
- Magocracia paranoica, estatus por conocimiento arcano.
- Población: Tieflings, Hobgoblins, Goblins, esclavos humanos.
- Cultura: Crueldad intelectual, experimentación mágica.
- Arquitectura: Agujas de basalto, gemas de alma, bibliotecas
subterráneas.
- Festividades: Festival del Grimorio Desatado.
- Leyendas: Bibliotecario de Ecos, Mercado de Pensamientos
Perdidos.
Soriel
- Ubicación: Mor’dhul
- Clan del Edicto Susurrante, orden burocrático y cruel.
- Población: Hobgoblins, Goblins, Tieflings, esclavos.
- Cultura: Contratos vinculantes, tortura ritual.
- Arquitectura: Granito gris, Archivo de Edictos.
- Festividades: Día del Acero Doliente.
- Leyendas: Archivista Desalmado, Cobrador de Sombras.
Ethiryn
- Ubicación: Mor’dhul
- Cultura melancólica y artística, veneración a Gyth’kai.
- Población: Shadar-Kai, Tieflings, Goblins, esclavos humanos.
- Arquitectura: Gótico decadente, torres de obsidiana, vitrales
trágicos.
- Festividades: Festival de los Colores Moribundos.
- Leyendas: Musa Llorona, Galería Silenciosa.
Lyndaleas
- Ubicación: Mor’dhul
- Gobernación militar hobgoblin, resistencia élfica oculta.
- Población: Elfos, Hobgoblins, Orcos, Goblins.
- Cultura: Sumisión aparente, resistencia silenciosa.
- Arquitectura: Estructuras élficas profanadas, fortificaciones de
hierro.
- Festividades: Día del Acero Doliente, Noche de las Hojas
Silenciosas.
- Leyendas: Árbol-Corazón élfico, Susurrante de las Raíces.
Calanor
- Ubicación: Mor’dhul
- Magocracia de torturadores, miedo y sufrimiento.
- Población: Goblins, Hobgoblins, Orcos, tieflings gobernantes.
- Cultura: Comercio de venenos, grimorios oscuros.
- Arquitectura: Basalto y hierro oxidado, pilar de los lamentos.
- Festividades: Festival del Silencio Roto.
- Leyendas: Coleccionista de Gritos.
Rynavel
- Ubicación: Mor’dhul
- Ciudad sumergida en pantanos, mezcla de ruinas élficas y
construcciones goblin.
- Población: Goblins, Hobgoblins, Orcos, parias.
- Cultura: Supervivencia, superstición, rituales a espíritus
ancestrales.
- Arquitectura: Mármol blanco, pasarelas de madera, fortificaciones de
basalto.
- Festividades: Ofrendas a Antiguos Susurrantes.
- Leyendas: Trono de la última reina élfica, criatura del Lilium.
Selorith
- Ubicación: Mor’dhul
- Sociedad transaccional y brutal, comercio de secretos y almas.
- Población: Goblins, Tieflings, Hobgoblins, esclavos humanos.
- Cultura: Mercado Susurrante, pactos sangrientos.
- Arquitectura: Mercado negro, templos-bancos.
- Leyendas: El Archivista Desalmado, Cobrador de Sombras.
Galvorn
Nylnaris
- Ubicación: 717.07, 915.62
- Cultura híbrida humana-élfica, cartografía y astronomía.
- Población: Humanos, Semielfos, Genasi, Medianos, Semi-Orcos.
- Religión: Panteón de Galvorn, culto sincrético a Arzia.
- Arquitectura: Piedra y madera portuaria, torres
faro-observatorio.
- Festividades: Festival de las Estrellas Guía, Juramento del
Navegante.
- Leyendas: Flota Espectral, Silbador de las Jarcias, Observatorio
Hundido.
Ilmaveth
- Ubicación: 199.74, 695.79
- Cultura innovadora, inventores y astrónomos.
- Población: Humanos, Genasi de Aire, Semielfos, Medianos.
- Religión: Quiteon, Yfrit, Exion, Harmias.
- Arquitectura: Acantilados, piedra caliza, torres de
observación.
- Festividades: Vuelo del Solsticio, Atrapavientos.
- Leyendas: Navío Fantasma de los Vientos, Eco Llorón.
Valtoria
Tiryandel
- Ubicación: 1359.65, 413.02
- Cultura de artesanía enana y reverencia por la naturaleza.
- Población: Enanos, Gnomos, Genasi de Tierra, Goliaths, Elfos del
Bosque.
- Religión: Rokael, Cirkon, tradiciones druídicas.
- Arquitectura: Caverna con árbol fosforescente Ancestrogranito.
- Festividades: La Germinación del Cristal.
- Leyendas: Eco del Durmiente, dragón de tierra primordial.
Lorielyn
- Ubicación: 1690.53, 94.04
- Gobernanza gremial y clanes, población diversa.
- Población: Gnomos, Halflings, Enanos, Genasi, Goliaths.
- Religión: Panteón enano, culto a Ferion y Taladrios.
- Arquitectura: Semi-subterránea, techos de hierba, invernadero de
engranajes.
- Festividades: Festival de la Cosecha Mecanizada.
- Leyendas: El Corazón de Cristal, gólem ancestral.
Eldrador
Faewind
- Ubicación: 1733.81, 851.92
- Cultura efímera, cambio y libertad emocional.
- Población: Eladrin, Elfos del Bosque, Genasi de Aire,
Shadar-Kai.
- Religión: Arzia, Ferion, Morgal, Thirogrim.
- Arquitectura: Ramas de sauces plateados, seda encantada, Torres de
Viento.
- Festividades: Festival de los Vientos Cambiantes.
- Leyendas: La Quietud, Señor del Viento durmiente.
Elyrithil
- Ubicación: 909.01, 424.84
- Cultura aristocrática, astromancia artesanal.
- Población: Altos Elfos, Eladrin, Silvanos, Shadar-Kai, Semielfos,
Genasi.
- Religión: Arzia, Lerian, Morgal.
- Arquitectura: Acantilados, cuarzo, piedra lunar, puentes de
cristal.
- Festividades: Festival de la Lluvia de Cristal, Voto Silente de la
Luna Nueva.
- Leyendas: Corazón de la Estrella Caída, Ecos de la Marea, Tejedores
de Sombras.
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