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Lithernia es un mundo antiguo, marcado por una historia de grandes cataclismos y transformaciones. Nacido del fuego primordial, Lithernia fue un reino de dragones, criaturas majestuosas que gobernaron los cielos y la tierra durante milenios. Pero su era de dominio llegó a su fin con la Caída del Lilium, un fuego eterno que arrasó el mundo, dejando tras de sí un legado de cenizas y oscuridad.
De las cenizas del Lilium surgieron las razas actuales, moldeadas por los dioses que buscaban restaurar el equilibrio del mundo. Humanos, elfos, enanos, orcos, goblins y otras criaturas pueblan ahora Lithernia, cada una con sus propias culturas, creencias y ambiciones. La magia, que impregna la realidad misma, es una fuerza poderosa que da forma al destino del mundo, una fuente de maravillas y peligros por igual.
Lithernia se divide en cuatro reinos principales, cada uno gobernado por un panteón de dioses y habitado por una variedad de razas:
Mor’dhul: Un reino de sombras y muerte, donde la ley del más fuerte impera. Orcos, goblins, hobgoblins y tieflings luchan por el poder en esta tierra desolada, adorando a dioses oscuros que se deleitan en la guerra, la sangre y el sacrificio.
Galvorn: Un reino costero de libertad y exploración, donde los humanos, junto con otras razas, han construido una sociedad basada en el comercio, la aventura y la búsqueda del conocimiento. Los dioses de Galvorn representan las fuerzas de la naturaleza, el mar, el cielo y el tiempo.
Valtoria: Un reino montañoso de resistencia y artesanía, hogar de los enanos, maestros de la forja, la minería y la magia de las runas. Los enanos, junto con otras razas que se han adaptado al duro entorno de las montañas, veneran a los dioses de la tierra, la piedra y el metal.
Eldrador: Un reino de bosques antiguos y magia arcana, donde los elfos, en sus diversas formas, viven en armonía con la naturaleza y los espíritus del bosque. Los dioses de Eldrador representan la magia, la naturaleza, el conocimiento y las estrellas.
La historia de Lithernia está llena de conflictos y transformaciones, de héroes y villanos, de magia y misterio. La era actual, conocida como la Era de la Luz Crepuscular, es una época de incertidumbre y cambio, donde las sombras del pasado amenazan con resurgir, y el destino del mundo pende de un hilo.
Este manual te proporciona las herramientas necesarias para crear tu propia leyenda en Lithernia. Encontrarás información sobre las razas, las clases, la magia, los dioses, las criaturas y los lugares de este mundo, así como reglas y consejos para crear tus propios personajes, narrar historias y dirigir tus propias aventuras. Prepárate para explorar un mundo donde la magia es real, los dragones aún acechan en las sombras, y el destino de Lithernia está en tus manos.
En Lithernia, cada individuo es único, con una historia, un destino y un conjunto de habilidades que lo definen. La creación de tu personaje es el primer paso en tu viaje por este mundo, una oportunidad para dar vida a un héroe o una heroína que se enfrentará a los desafíos, descubrirá los secretos y forjará su propia leyenda.
Antes de sumergirte en las reglas y las opciones de creación de personajes, debes tener una idea general de quién es tu personaje. ¿Cuál es su historia? ¿Cuáles son sus motivaciones? ¿Qué habilidades lo definen? ¿Cuál es su relación con los dioses y la magia?
Raza: Determina la apariencia física, habilidades naturales y lugar en el mundo. Ejemplos: humano, elfo, enano, tiefling, dragonborn, etc.
Clase: Define el rol en el grupo y habilidades en combate, exploración, interacción social y magia. Ejemplos: guerrero, mago, pícaro, clérigo.
Trasfondo: Describe historia, origen, experiencias y habilidades aprendidas.
Alineamiento: Refleja moralidad y visión del mundo.
Las características (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma) representan habilidades físicas y mentales que influirán en acciones y tiradas.
Método Estándar: Tira 4d6, descarta el más bajo, suma los tres restantes. Repite seis veces.
Método de Compra de Puntos: 27 puntos para distribuir según tabla de coste.
Consulta los capítulos específicos para más detalles.
Para continuar con detalles específicos de razas, clases y reinos, consulta los archivos razas, clases, reinos y las ciudades correspondientes.