dg-publish: true
Capítulo 4: Clases de
Lithernia
Los Caminos del Héroe
En Lithernia, la aventura llama a aquellos con coraje para responder.
La elección de clase determina habilidades, fortalezas y rol en el
mundo.
Clases Tradicionales
- Bárbaro: Guerreros feroces que canalizan la furia
primigenia.
- Bardo: Maestros de música, magia y palabra.
- Clérigo: Devotos que canalizan poder divino.
- Druida: Guardianes de la naturaleza y magia
elemental.
- Guerrero: Expertos en armas y armaduras.
- Monje: Maestros de artes marciales y ki.
- Paladín: Guerreros sagrados de justicia y
orden.
- Explorador: Expertos en naturaleza y rastreo.
- Pícaro: Maestros del sigilo y emboscada.
- Hechicero: Magia innata y linaje arcano.
- Brujo: Poder a través de pactos con entidades.
- Mago: Estudios y dominio de la magia arcana.
Nuevas Clases
- Cazador de Dragones: Especialistas en la caza de
dragones.
- Gunsmith: Maestros de armas de fuego y
alquimia.
- Arquero Pesado: Expertos en ballestas pesadas.
- Monster Hunter: Cazadores de monstruos y expertos
en trampas.
- Sacerdote: Devotos que canalizan poder divino para
apoyo.
- Nigromante: Maestros de la muerte y control de
no-muertos.
- Blasfemo: Hechiceros de magia prohibida y
caos.
- Caballero: Guerreros nobles y leales con
montura.
Home Razas
Reinos y Ciudades