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¿Qué define a un Arquero Pesado?
Especialistas en ballestas pesadas, combinan fuerza, precisión y magia
para abatir objetivos a distancia con virotes potentes y
modificados.
Características:
- Puntos de golpe: 1d10 por nivel.
- Puntos de Maná: 4 + (Nivel x Mod. Destreza).
- Competencias en armaduras ligeras y medias, armas simples y
ballestas.
- Tiradas de salvación en Destreza y Constitución.
¿Qué senderos del arquero existen?
- Francotirador: Disparo a larga distancia y precisión letal.
- Acechador: Sigilo y emboscada.
- Maestro de la Ballesta: Modificación y uso avanzado de ballestas.
¿Quiénes son los Monster Hunters?
Cazadores expertos en rastrear y abatir monstruos, con un fuerte vínculo
con la naturaleza y un compañero animal.
Características:
- Puntos de golpe: 1d10 por nivel.
- Puntos de Maná: 4 + (Nivel x Mod. Sabiduría).
- Competencias en armaduras ligeras y medias, armas simples y armas
específicas de Monster Hunter.
- Tiradas de salvación en Fuerza y Sabiduría.
¿Qué arquetipos de cazador existen?
- Maestro de las Espadas: Combate con armas pesadas.
- Cazador de la Sombra: Sigilo y emboscada con dagas y trampas.
- Señor de las Bestias: Control y comando de bestias.
¿Qué compañeros animales pueden elegir?
- Hurón Gazador, Búho Gornudo, Lagarto de Gristal, entre otros, cada uno
con habilidades especiales.
¿Qué diferencia a un Sacerdote de un Clérigo?
Los Sacerdotes se dedican exclusivamente a potenciar a sus aliados,
curar y proteger con magia sagrada, sin enfocarse en el combate
directo.
Características:
- Puntos de golpe: 1d8 por nivel.
- Puntos de Maná: 6 + (Nivel x Mod. Sabiduría).
- Competencias en armaduras ligeras y armas simples.
- Tiradas de salvación en Sabiduría y Carisma.
¿Qué dominios divinos existen?
- Vida, Luz, Protección, entre otros.
¿Qué caminos sagrados existen?
- Sanador, Protector, Guía.
Para detalles completos de habilidades, conjuros y progresión, consulta PreguntasFrecuentes Parte 3.