categoria: Reinos y Geografía cultura: Korogrim (Supervivencia) dg-publish: true fundador: Elfos (Civilización Perdida) gobierno: Cónclave Nigromántico (Clan Whisper) localizacion: Pantanos del Lamento Sombrío nombre: Rynavel poblacion_razas: Goblins, Hobgoblins, Orcos, Parias reino: Mor’dhul religion: Gyth’kai, Sel’thirak (Necromancia) subcategoria: Ruinas tags: - ciudad - lithernia - mor’dhul - reinos_y_geografía - ruinas tipo: Ciudad Pantanosa en Ruinas title: Rynavel summary: Rynavel, la Ciudad Susurrante, es una antigua urbe élfica sumergida en pantanos, ahora habitada por goblins y orcos. Dominada por nigromantes hobgoblin, es un enclave de necromancia donde se negocian secretos y reliquias en un entorno peligroso y supersticioso.

Rynavel

Rynavel, la Ciudad Susurrante, es un monumento a la decadencia. Yace medio ahogada en las aguas fétidas de los Pantanos del Lamento Sombrío, un esqueleto de mármol blanco de una era élfica que el mundo ha olvidado. Espiras gráciles, ahora agrietadas y manchadas, emergen de un manto de agua estancada y verdín, cubiertas de musgo colgante y las cadenas oxidadas de un imperio posterior. Sobre esta belleza profanada, sus actuales habitantes han erigido una ciudad parásita: un laberinto de pasarelas de madera podrida, toscas fortificaciones de basalto y chozas de barro que se aferran a las ruinas como hongos.

Historia

Antes del auge de Mor’dhul, Rynavel era una joya de la civilización élfica, un centro de estudio de la magia del agua y la vida. Su caída fue lenta y agónica. Aislada tras el Cataclismo del Lilium, la ciudad fue engullida gradualmente por el pantano, que se expandió como una plaga, ahogando sus jardines y convirtiendo sus canales en ciénagas estancadas. Los elfos lucharon, pero la tierra misma parecía decidida a reclamar lo que era suyo. Finalmente, la ciudad fue abandonada, y sus habitantes se convirtieron en espíritus atrapados, sus lamentos transformados en los susurros que dan nombre al pantano.

Siglos después, tribus de Goblins y Orcos Mirewalker, huyendo de conflictos en otras partes de Mor’dhul, encontraron las ruinas. Se asentaron, adaptándose a una vida anfibia de supervivencia. Pero el verdadero poder llegó con el Clan Whisper. Los nigromantes hobgoblin no vieron ruinas, sino un recurso: una ciudad entera de almas élficas poderosas, listas para ser dominadas. Establecieron el Cónclave de los Ecos y, a través de la manipulación de los espíritus, subyugaron a los demás habitantes, convirtiendo Rynavel en un feudo de necromancia y secretos.

Barrios y Zonas

Costumbres y Vida Cotidiana

La vida en Rynavel es una negociación constante con la muerte y la superstición. Sus habitantes se desplazan en barcazas de fondo plano, remando en silencio por canales anegados para no perturbar a los espíritus. Es una costumbre universal dejar ofrendas —dientes, mechones de pelo, huesos pequeños— en altares improvisados para apaciguar a los “Antiguos Susurrantes”, los espíritus élficos cuya ira puede manifestarse como una niebla que ahoga o como manos espectrales que tiran de los incautos hacia las profundidades. La moneda más valiosa no es el oro, sino los secretos y los artefactos recuperados del Foso de las Reliquias, vendidos en un mercado negro que opera en las sombras de las pasarelas.

Arquitectura y Ambiente

La arquitectura es una grotesca amalgama. Las elegantes y curvilíneas estructuras de mármol y cuarzo, testimonio de la maestría élfica, sirven de cimientos para toscas chozas de barro y madera, torres de vigilancia de obsidiana y puentes colgantes inestables. Las delicadas Runas élficas que aún se aprecian en las paredes han sido desfiguradas con los groseros glifos Korogrim, un insulto visual que resume la historia de la ciudad. El ambiente es opresivo, cargado con el olor a descomposición del pantano y el zumbido constante de los insectos. Un silencio antinatural es a menudo roto por el chapoteo de algo bajo el agua o un susurro incorpóreo que parece deslizarse directamente en la mente.

Leyendas Urbanas