categoria: Reinos y Geografía cultura: Élfica del Bosque Petrificado dg-publish: true gobierno: Aristocracia (La Mano de Hierro) localizacion: Bosque Petrificado del Eco nombre: Eranthil poblacion_razas: Altos Elfos, Elfos del Bosque, Eladrin, Shadar-Kai reino: Eldrador religion: Panteón Élfico (Ferion y Arzia entre el pueblo, Thirogrim y Lerian en la nobleza) subcategoria: Ciudades tags: - ciudad - ciudades - eldrador - lithernia - reinos_y_geografía tipo: Ciudad Arbórea title: Eranthil summary: Eranthil, ciudad en el Bosque Petrificado del Eco, fusiona arquitectura viva y piedra ancestral. Gobernada por Altos Elfos con un sistema de castas rígido, enfrenta tensiones sociales entre nobleza, artesanos y guardianes en un entorno de belleza y conflicto.

Eranthil

Eranthil es una ciudad de paradojas, un testamento a la tenacidad de la vida erigido sobre la muerte de una era. Situada en el corazón del Bosque Petrificado del Eco, la ciudad entrelaza los troncos grises y silíceos de gigantes arbóreos de la Era Dracónica con la vibrante madera de árboles vivos que crecen entre ellos. Sus estructuras son un híbrido imposible: viviendas talladas en la piedra de madera inmemorial y plataformas suspendidas de ramas frescas y flexibles. Puentes de enredaderas luminosas y cristal de cuarzo conectan los distintos niveles, creando un paisaje de belleza austera y vitalidad feérica. Sin embargo, bajo esta maravilla arquitectónica, la sociedad de Eranthil está fracturada por la rígida Mano de Hierro, y la tensión entre la nobleza gobernante y las castas trabajadoras es tan palpable como el zumbido del antiguo poder que duerme bajo sus raíces.

Historia

Eranthil fue fundada siglos después del Cataclismo del Lilium, en un lugar de poder y tragedia. La leyenda cuenta que el bosque fue petrificado en un instante por el aliento de un dragón ancestral durante las Guerras Dracónicas. Durante eras, fue una tierra de silencio y ecos. Fue un grupo de Elfos del Bosque y Eladrin quienes, guiados por la voluntad de Ferion, descubrieron que la vida podía volver a florecer sobre la piedra. Fundaron un asentamiento basado en la armonía, donde la artesanía y la naturaleza se fusionaban.

Sin embargo, la prosperidad de Eranthil y su ubicación estratégica atrajeron la atención de la creciente nobleza de Eldrador. Varias generaciones atrás, una poderosa casa de Altos Elfos reclamó la ciudad, imponiendo el sistema de castas de la Mano de Hierro. Transformaron Eranthil en un centro de producción de bienes de lujo, explotando el talento de sus fundadores. Hoy, la ciudad es un modelo de la eficiencia élfica y, a la vez, una caldera de resentimiento silencioso que espera la oportunidad para hervir.

Sociedad y Gobierno

La estructura social de Eranthil es una pirámide inamovible. - La Nobleza (Altos Elfos): En la cúspide, las familias de Altos Elfos gobiernan desde sus opulentas logias en los niveles más altos. Controlan la producción, el comercio y la ley. Viven una vida de refinamiento, desconectados de las luchas de quienes están debajo. - Los Artesanos (Elfos del Bosque y Eladrin): Forman la vasta mayoría de la población. Son los maestros artesanos que crean los famosos tapices vivientes e instrumentos musicales de Eranthil. Su vida está dedicada al trabajo y la creatividad, pero su movilidad social es nula. Sienten una profunda conexión con la ciudad que sus ancestros construyeron, y un amargo resentimiento hacia sus gobernantes. - Los Guardianes (Shadar-Kai): Una pequeña y enigmática comunidad de Shadar-Kai sirve como guardia de la ciudad, mensajeros y agentes de la nobleza. Su lealtad es al orden, no necesariamente a los nobles, y se mueven entre los niveles sociales con una neutralidad inquietante.

Barrios y Zonas

Cultura, Religión y Costumbres

La cultura de Eranthil es una fusión de la practicidad de los Elfos del Bosque y la sensibilidad mágica de los Eladrin. Es famosa por sus “tapices vivientes”, tejidos con hebras encantadas que cambian de color y patrón con las estaciones, y por sus instrumentos musicales, tallados en madera de corazón de roble, cuyo sonido se dice que contiene el eco de la voz del bosque.

Religiosamente, la ciudad está dividida. El pueblo llano rinde culto a Ferion y Arzia en claros del bosque y santuarios al aire libre. La nobleza, en cambio, considera estos ritos “primitivos” y mantiene capillas privadas dedicadas a Thirogrim y Lerian.

Símbolos y Lema

El símbolo de Eranthil es una enredadera de hiedra verde con delicadas hojas plateadas, que se enrosca alrededor del contorno de un árbol petrificado de color gris ceniza. Representa la dualidad de la ciudad: la vida que se aferra y prospera sobre la muerte. Su lema no oficial, susurrado entre los artesanos, es: “La vida florece sobre la piedra”.

Leyendas Urbanas