alias: El Reino de la Sombra Eterna capital: Mor’dhul (Ciudad del Hueso Negro) categoria: Reinos y Geografía cultura: Pragmatismo brutal, magia oscura, poder basado en la traición y la subyugación dg-publish: true facciones_principales: Clan Thyrgram, Clan Nighthawk, Clan Lakros, Clan Whisper, Clan Ironclaw, Clan of the Damned geografia: Volcánica, cielos de ceniza, montañas de obsidiana, planicies de sal, bosques petrificados gobernante: Sel’thirak nombre: Mor’dhul subcategoria: Lugares Malditos tags: - lithernia - lugar - lugares_malditos - reino - reinos_y_geografía tipo: Reino title: Lugares de Mor’dhul summary: Mor’dhul es un reino oscuro y volcánico, marcado por castigos divinos y gobernado por clanes brutales. Su capital, Mor’dhul, es una fortaleza de magia oscura y poder implacable. Destacan bastiones clanísticos con culturas y rebeliones propias.
Mor’dhul yace bajo cielos encapotados de ceniza, donde el aire quema con el aliento de volcanes antiguos y las noches se iluminan apenas por el fulgor de grietas magmáticas. Aquí, en la tierra marcada por el castigo del Lilium, la geografía refleja el dolor divino: montañas desgarradas de obsidiana, planicies de sal quemada y bosques petrificados que albergan secretos más viejos que el Primer Rey. Las ciudades de Mor’dhul son fortalezas de pragmatismo brutal, donde el poder se construye sobre huesos de traidores y la magia oscura teje el tejido mismo de la sociedad. Cada piedra, cada grieta, susurra advertencias sobre el precio de desafiar a los dioses.
Construida alrededor de la Ciudadela de Obsidiana, capital del reino que lleva su nombre. Sus murallas ciclópeas talladas de huesos fosilizados protegen torres que perforan las nubes de ceniza. El Gran Obelisco del Juicio alberga ejecuciones públicas donde los Eternos (guardias no-muertos vestidos con armaduras de vértebras) imponen la voluntad de Sel’thirak. - Plaza de las Sombras Silenciosas: Mercado negro donde se comercian grimorios prohibidos y esclavos marcados con Runas de silencio. - Barrio del Suspiro Ahogado: Zona residencial de la nobleza tiefling, con mansiones cuyas ventanas simulan ojos vigilantes. Aquí conspiran los clanes en laberintos de intriga. - Distrito del Lilium: Área maldita bajo la ciudad, donde las pesadillas se materializan. Pozos profundos exhalan vapores que muestran visiones del fuego eterno que arrasó Lithernia. Solo los locos o los desesperados buscan aquí respuestas.
Único valle fértil de Mor’dhul, controlado por el Clan Thyrgram (Orcos). Guerreros entrenan en anfiteatros excavados en un cráter volcánico extinto. Sus mercados desentonan con el resto del reino: flores carnívoras crecen en macetas de cráneo, y caravanas de Medianos exiliados comercian especias exóticas. - Movimiento de la Hoja Libre: Célula rebelde secreta que pinta consignas libertarias con savia luminosa en muros de obsidiana. Sus líderes, una tiefling desertora y un elfo oscuro fugitivo, planean la secesión pacífica.
Antigua metrópolis élfica conquistada por el Clan Nighthawk (Hobgoblins ilusionistas). La arquitectura original fue corrompida: puentes de cristal reflejan pesadillas, y las calles serpentean siguiendo patrones geométricos hipnóticos. - Mercado Onírico: Cada luna negra, los Hobgoblins abren portales a reinos oníricos donde se comercia con emociones robadas. Un errante tejerá tu miedo en una capa a cambio de un recuerdo feliz. - Criptas del Arrepentimiento: Catacumbas donde los espíritus elfos atrapados lloran baladas en idiomas muertos. El Clan Nighthawk los usa para alimentar rituales de vinculación psíquica.
Construida en las faldas del Volcán Faucesangre, dominio del Clan Lakros (semiorgos). Cada atardecer, esclavos sacrificados son arrojados al cráter para calmar la ira del dios de la sangre. Humo rojo escarlata empaña el cielo. - Herreria de los Martillos Malditos: Fundición donde se forjan armas con metal extraído de lava sacralizada. Quienes mueren aquí se alzan como espectros condenados a golpear yunque eternamente.
Gobernada por el Clan Whisper (Hobgoblins necromantes). Una bruma perpetua oculta edificios construidos con huesos pulidos. Muertos vivientes realizan labores cotidianas bajo órdenes de nigromantes silenciosos. - El Mercado Silente: Puestos que venden recuerdos embotellados y órganos conservados en Alquimia oscura. Los precios se pagan con minutos de vida. - La Espiral de Kharon: Complejo de catacumbas donde yace un liche dormido. Según Leyendas, fue un Mago humano que intentó usurpar el trono de Sel’thirak hace mil años. Los Whisper experimentan con su esencia.
Antiguo bastión del Clan Ironclaw, ahora rebelión abierta de Orcos artesanos. Minas de minerales raros en las montañas proveen Recursos para fortificar sus murallas. El aire vibra con los himnos de libertad que los herreros cantan mientras martillan armas para resistir. - La Herreria del Juramento: Taller central donde yace un yunque sagrado de Trovdor (dios enano del metal). Los rebeldes creen que bendice sus armas contra la tiranía divina.
Ciudad libre en la frontera, refugio de parias y traficantes. No pertenece a ningún clan, pero paga tributo simbólico a Sel’thirak. Casas de adobe y madera ocultan túneles clandestinos hacia Galvorn y Valtoria. - Taberna del Umbral Susurrante: Aquí, espías de todos los reinos intercambian secretos tras máscaras de corteza petrificada. El dueño, un genasi de tierra exiliado, sirve cerveza que revela verdades dolorosas.
Abandonada tras una plaga de monstruos. Edificios derruidos y calles cubiertas de lodo ácido. Fantasmas de sus habitantes repiten en bucle el día de la catástrofe. - Santuario del Rey Sellado: Ruinas bajo la plaza central donde frescos descoloridos muestran al Primer Rey encadenado por las Lanzas. Cultistas secretos realizan rituales lunares para debilitar el sello.
Invasión de vampiros del Clan of the Damned transformó esta urbe en un nido de pesadillas. Torres perforadas por gárgolas vivas vigilan calles donde niebla espesa esconde cazadores sedientos. - Torre del Éxtasis Eterno: Palacio del vampiro regente Lord Noxus, que colecciona corazones de héroes en urnas de cristal estelar. Su biblioteca alberga el Libro de la Sanguijuela Astral, tratado prohibido de hemomancia interdimensional.