categoria: Reinos y Geografía cultura: Cultura del Contrato Silencioso dg-publish: true fundador: Gryx el Contable gobierno: Plutocracia de Acreedores localizacion: El Cañón de la Deuda, en las tierras yermas de Mor’dhul nombre: Selorith poblacion_razas: Goblins, Tieflings, Hobgoblins, Humanos (esclavos), Parias reino: Mor’dhul religion: Culto a Gyth’kai, la Diosa del Sacrificio subcategoria: Ciudades tags: - ciudad - ciudades - lithernia - mor’dhul - reinos_y_geografía tipo: Ciudad de Pactos title: Selorith summary: Selorith es una ciudad tallada en un cañón de obsidiana, donde la ambición y la traición son moneda. Gobernada por pactos de sangre y deudas eternas, su sociedad se basa en contratos sellados con miedo, dominada por tieflings, hobgoblins y goblins.

Selorith

Selorith no es una ciudad construida, sino una herida tallada en la roca. Esculpida en las paredes verticales de un cañón de obsidiana sin fondo, conocido como el Cañón de la Deuda, la ciudad es una pesadilla de verticalidad y paranoia. No hay calles, solo una red laberíntica de puentes de cuerda que se balancean sobre el abismo y escaleras precarias que se aferran a la roca. La sociedad aquí es una transacción perpetua, un cálculo brutal donde la ambición, la astucia y la traición son las únicas monedas con valor real. El valor de un alma se mide por su utilidad o el precio que se puede obtener por ella, y todo, desde secretos prohibidos hasta la servidumbre eterna, se comercia abiertamente en el infame Mercado Susurrante.

Historia

La leyenda cuenta que Selorith fue fundada por un goblin legendario, Gryx el Contable. En lugar de oro, Gryx vio riqueza en el propio abismo. Se dio cuenta de que el cañón era el lugar perfecto para un nuevo tipo de sociedad: una donde los contratos no se sellaban con tinta, sino con miedo. Estableció el primer “Pacto de Sangre”, fundando la ciudad sobre el principio de que la deuda es una jaula más fuerte que cualquier muralla.

La cultura del Contrato Silencioso floreció, atrayendo a los más ambiciosos y despiadados de Mor’dhul. La veneración a Gyth’kai, la Diosa del Sacrificio, se arraigó de forma natural. Su dogma, “todo gran logro exige una ofrenda”, santificó la brutalidad del sistema. Los negocios se convirtieron en rituales y la política en un acto de sacrificio constante. Con el tiempo, los Tieflings más astutos ascendieron a las cumbres, los Hobgoblins se convirtieron en los ejecutores de las deudas y los Goblins pulularon en los niveles inferiores, prosperando en el caos que ellos mismos habían creado. Hoy, Selorith es el corazón financiero y contractual de la oscuridad, un lugar donde una firma puede condenarte más rápido que una espada.

Barrios y Zonas

Costumbres y Vida Cotidiana

La vida en Selorith es una negociación constante. Cada interacción es una evaluación de riesgo y beneficio. Las costumbres más sagradas son de naturaleza contractual:

Arquitectura y Ambiente

Selorith es una obra de ingeniería desesperada y cruel. Los edificios parecen garras que se aferran a las paredes del cañón. La arquitectura está dominada por puentes de cuerda precarios, poleas chirriantes y escaleras de vértigo. El ambiente es opresivo, con el eco constante del viento que aúlla a través del cañón y la amenaza perpetua de una caída mortal. La decoración es macabra: gárgolas con rostros de almas atormentadas vigilan desde las cornisas y Runas de esclavitud brillan con una luz enfermiza en los dinteles de los talleres y barracones. El símbolo de la ciudad, una moneda de obsidiana agrietada sostenida por una mano esquelética, se ve por todas partes, un recordatorio constante de que en Selorith, hasta la muerte es una transacción.

Leyendas Urbanas