cultura: Quenyana dg-publish: true fundador: Lyra Susurraviento gobierno: Consejo de los Vientos localizacion: Mesetas Costeras del Viento, al norte de Galvorn nombre: Quenyas poblacion_razas: Humanos, Genasi de Aire, Halflings, Semielfos reino: Galvorn religion: Panteón de Galvorn (Foco en Quiteon) tags: - ciudad - ciudades - galvorn - lithernia - reinos_y_geografía tipo: Ciudad de los Vientos title: Quenyas categoria: Reinos y Geografía subcategoria: Ciudades summary: Quenyas, la Ciudad de los Vientos, es un asentamiento sobre mesetas costeras conectado por puentes colgantes. Centro de adoración a Quiteon, destaca por su navegación celestial, talleres de velas mágicas y una cultura que valora la innovación y la libertad.

Quenyas

Quenyas, la Ciudad de los Vientos, no es un lugar para quienes temen a las alturas. Fundada sobre una serie de imponentes mesetas costeras, la ciudad se alza desafiante contra el cielo, conectada por una intrincada red de puentes de cuerda que se mecen con la brisa incesante del océano. Es el principal centro de adoración de Quiteon, y sus habitantes, maestros de la navegación celestial, han aprendido a leer los secretos del viento no como un obstáculo, sino como su mayor aliado. El aire vibra constantemente con el sonido de complejos carillones y el susurro de las velas más rápidas de Lithernia, forjadas en sus talleres e imbuidas con la magia de las corrientes.

Historia

Quenyas nació de un sueño y una brisa. Hace siglos, una cartógrafa humana llamada Lyra Susurraviento, frustrada por las limitaciones de los Mapas terrestres, se obsesionó con trazar las corrientes invisibles del cielo. Siguiendo lo que ella describía como un susurro del propio Quiteon, guio a un pequeño grupo de exploradores, inventores y filósofos a las inhóspitas mesetas costeras. Allí, en un lugar donde el viento nunca duerme, fundaron un asentamiento dedicado no a la conquista, sino al descubrimiento.

Rápidamente, Quenyas se ganó una reputación única en Galvorn. Mientras otras ciudades construían flotas de guerra o amasaban fortunas comerciales, Quenyas perfeccionaba el arte de moverse con el viento. Sus innovaciones en la fabricación de velas y el diseño de planeadores rudimentarios la convirtieron en un pilar indispensable para el espíritu explorador del reino. Hoy, es una ciudad gobernada por el Consejo de los Vientos, una asamblea de los más brillantes inventores, navegantes y pensadores, que valora una idea audaz por encima de una bolsa de oro.

Barrios y Zonas

Costumbres y Vida Cotidiana

La cultura de Quenyas es un reflejo del viento: libre, cambiante e impredecible. El fracaso no se oculta; un inventor cuyo planeador se estrella contra las rocas es aplaudido por su audacia, no ridiculizado. La libertad de pensamiento es el bien más preciado, y los niños aprenden tanto de filosofía como de nudos marineros.

Una de sus costumbres más hermosas es la “Ofrenda del Susurro”. Antes de que un barco zarpe en una larga travesía, su capitán libera al viento un pequeño pájaro de madera tallada, en cuyo interior ha susurrado una oración o un deseo para Quiteon. Se cree que el dios del viento escucha estos mensajes y guía a las naves seguras a su destino.

Arquitectura y Ambiente

La arquitectura es ligera y funcional, diseñada para coexistir con el viento, no para luchar contra él. Los edificios tienen formas curvas y elegantes, construidos con madera tratada mágicamente para ser flexible, tensas lonas y las estructuras óseas de gigantescas Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias marinas encontradas en la costa. El símbolo de la ciudad, una golondrina estilizada cuyas alas se funden en una espiral de viento, adorna estandartes y veletas por todas partes. El ambiente es de optimismo y movimiento perpetuo; una sensación de que en cualquier momento, una nueva idea o una ráfaga de inspiración pueden cambiarlo todo.

Leyendas Urbanas