alineamiento_comun: Legal Maligno categoria: Razas y Pueblos
competencias: - Engaño - Sigilo deidad_creadora: Sel’thirak dg-publish:
true idiomas: - Común - Mórdhûlico incremento_caracteristica: +2
Carisma, +1 Inteligencia panteon_principal: Panteón Korogrim
reino_de_origen: Mor’dhul resistencias: Daño por Fuego subcategoria:
Tieflings tags: - lithernia - raza - razas_y_pueblos - tieflings tamaño:
Mediano title: Tieflings velocidad: 30 pies vision: Visión en la
Oscuridad (60 pies) summary: Tieflings de Mor’dhul son humanoides con
herencia infernal, +2 Carisma y +1 Inteligencia o Sabiduría (variante).
Resisten fuego, tienen visión en la oscuridad y magia innata. Son
nobles, espías y hechiceros, con roles sociales ligados al Panteón
Korogrim.
Tieflings
Resumen de Rasgos
Rasgo Clave |
Valor |
Aumento de
Característica |
+2 Carisma, +1 Inteligencia (o +1
Sabiduría para la variante) |
Velocidad |
30 pies |
Visión |
Visión en la Oscuridad (60 pies) |
Resistencias |
Daño por Fuego |
Competencias Clave |
Engaño, Sigilo |
Rasgos Únicos |
Herencia del Lilium, Legado de Sel’thirak
(Magia innata), Variante Hereje |
Contexto Mecánico
Característica |
Vinculación en Lithernia |
Reino de Origen |
Mor’dhul |
Panteón Principal |
Panteón Korogrim |
Deidad Creadora |
Sel’thirak, dios de la muerte |
Rol Social Típico |
Noble, espía,
Hechicero, conspirador. Líderes del Clan
Sel’thirak. |
Alineamiento Común |
Legal Maligno. Los disidentes (“Herejes”)
tienden a Caótico Bueno. |
Trasfondos Sugeridos |
Noble, Charlatán,
Criminal, Acólito (Variante Hereje). |
Rasgos Raciales (Tiefling
de Mor’dhul)
Rasgo |
Descripción |
Incremento de Puntuación de
Característica |
Tu puntuación de Carisma aumenta en 2 y tu
puntuación de Inteligencia aumenta en 1. |
Edad |
Maduran al mismo ritmo que los
Humanos, pero viven unos años más. |
Tamaño |
Mediano. |
Velocidad |
Tu velocidad base al caminar es de 30
pies. |
Visión en la
Oscuridad |
Puedes ver en luz tenue a menos de 60 pies
como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue
(tonos de gris). |
Herencia del Lilium |
Tienes resistencia al daño por fuego. |
Legado de Sel’thirak |
Conoces el truco Taumaturgia. Tu
aptitud mágica para este y los siguientes
Conjuros es el Carisma. |
Astucia de
Mor’dhul |
Ganas competencia en las habilidades de
Engaño y Sigilo. |
Idiomas |
Puedes hablar, leer y escribir Común y
Mórdhûlico. |
Progresión de
Conjuros (Legado de Sel’thirak)
Nivel de Personaje |
Conjuro Obtenido |
Frecuencia |
1 |
Taumaturgia (Truco) |
A voluntad |
3 |
Disfrazarse |
1/Descanso Largo |
5 |
Sugestión |
1/Descanso Largo |
Variante:
Tiefling Hereje (Linaje del Rey Mártir)
Esta variante reemplaza los rasgos
Incremento de Puntuación de Característica
y
Legado de Sel'thirak
.
Rasgo |
Descripción |
Incremento de Puntuación de
Característica |
Tu puntuación de Carisma aumenta en 2 y tu
puntuación de Sabiduría aumenta en 1. |
Legado del Mártir |
Tu devoción al ideal del Primer Rey te
otorga una magia distinta. Conoces el truco Guía. Tu aptitud
mágica para este y los siguientes Conjuros
es el Carisma. |
Progresión de Conjuros
(Legado del Mártir)
Nivel de Personaje |
Conjuro Obtenido |
Frecuencia |
1 |
Guía (Truco) |
A voluntad |
3 |
Orden (como conjuro de 2º
nivel) |
1/Descanso Largo |
5 |
Zona de la Verdad |
1/Descanso Largo |
Sinergias de Clase
Clase |
Sinergia y Rol Sugerido (Tiefling de
Mor’dhul) |
Brujo /
Hechicero |
Óptima. El +2 a CAR es el
atributo principal, y el +1 a INT puede ser útil. Las habilidades de
engaño y sigilo son excelentes para un lanzador de
Conjuros que opera desde las sombras. |
Bardo |
Excelente. El +2 a CAR
potencia los Conjuros y habilidades de
Bardo. El +1 a INT y las competencias en sigilo
y engaño complementan el rol de un Bardo del
Colegio del Saber o susurros. |
Pícaro (Arcano) |
Fuerte. Las competencias
en Sigilo y Engaño son naturales, y el +1 a INT potencia los
Conjuros del arquetipo. |
Clase |
Sinergia y Rol Sugerido (Tiefling
Hereje) |
Paladín |
Óptima. El +2 a CAR es
perfecto. El +1 a SAB es útil para salvaciones y Percepción.
Temáticamente ideal para un juramento de Devoción, Redención o Venganza
contra los dioses. |
Sacerdote
(Clérigo) |
Fuerte. El +1 a SAB es la
estadística principal. Encaja con un líder carismático de un culto
rebelde (Dominios del Orden, la Guerra o el Conocimiento). |
Bardo |
Fuerte. La combinación de
CAR y SAB es excelente para un líder o un sabio del Colegio del Valor o
del Saber, inspirando la rebelión. |
PNJ de Ejemplo
```statblock name: Conspirador de Mor’dhul size: Mediano type:
humanoide (tiefling) alignment: legal maligno ac: 14 (Armadura de cuero
tachonado) hp: 44 (8d8 + 8) speed: 30 ft. stats: [11, 16, 12, 14, 10,
17] saves: - Dex: +5 - Cha: +5 skills: - Engaño: +7 - Perspicacia: +2 -
Persuasión: +5 - Sigilo: +7 damage_resistances: Fuego senses: Visión en
la oscuridad 60 ft., Percepción Pasiva 10 languages: Común, Mórdhûlico
cr: 2 traits: - name: Lanzamiento de Conjuros Innato desc: “La aptitud
mágica del tiefling es el Carisma (CD de salvación de Conjuros 13).
Puede lanzar los siguientes Conjuros de forma innata:voluntad:
Taumaturgia/día cada uno: Disfrazarse,
Sugestión” - name: Ataque Furtivo (1/Turno) desc: “El tiefling
inflige 7 (2d6) de daño adicional cuando impacta a un objetivo con un
ataque de arma y tiene ventaja en la tirada de ataque, o cuando el
objetivo está a 5 pies de un aliado del tiefling que no está
incapacitado y el tiefling no tiene desventaja en la tirada de ataque.”
actions: - name: Daga desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a
distancia: +5 a impactar, alcance 5 pies o rango 20/60 pies, un
objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.” reactions: - name:
Desvío Ágil desc: “Cuando es impactado por un ataque que puede ver, el
tiefling puede usar su reacción para reducir a la mitad el daño que
recibe de ese ataque.”