alineamiento_comun: Legal Maligno categoria: Razas y Pueblos competencias: - Engaño - Sigilo deidad_creadora: Sel’thirak dg-publish: true idiomas: - Común - Mórdhûlico incremento_caracteristica: +2 Carisma, +1 Inteligencia panteon_principal: Panteón Korogrim reino_de_origen: Mor’dhul resistencias: Daño por Fuego subcategoria: Tieflings tags: - lithernia - raza - razas_y_pueblos - tieflings tamaño: Mediano title: Tieflings velocidad: 30 pies vision: Visión en la Oscuridad (60 pies) summary: Tieflings de Mor’dhul son humanoides con herencia infernal, +2 Carisma y +1 Inteligencia o Sabiduría (variante). Resisten fuego, tienen visión en la oscuridad y magia innata. Son nobles, espías y hechiceros, con roles sociales ligados al Panteón Korogrim.

Tieflings

Resumen de Rasgos

Rasgo Clave Valor
Aumento de Característica +2 Carisma, +1 Inteligencia (o +1 Sabiduría para la variante)
Velocidad 30 pies
Visión Visión en la Oscuridad (60 pies)
Resistencias Daño por Fuego
Competencias Clave Engaño, Sigilo
Rasgos Únicos Herencia del Lilium, Legado de Sel’thirak (Magia innata), Variante Hereje

Contexto Mecánico

Característica Vinculación en Lithernia
Reino de Origen Mor’dhul
Panteón Principal Panteón Korogrim
Deidad Creadora Sel’thirak, dios de la muerte
Rol Social Típico Noble, espía, Hechicero, conspirador. Líderes del Clan Sel’thirak.
Alineamiento Común Legal Maligno. Los disidentes (“Herejes”) tienden a Caótico Bueno.
Trasfondos Sugeridos Noble, Charlatán, Criminal, Acólito (Variante Hereje).

Rasgos Raciales (Tiefling de Mor’dhul)

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Carisma aumenta en 2 y tu puntuación de Inteligencia aumenta en 1.
Edad Maduran al mismo ritmo que los Humanos, pero viven unos años más.
Tamaño Mediano.
Velocidad Tu velocidad base al caminar es de 30 pies.
Visión en la Oscuridad Puedes ver en luz tenue a menos de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue (tonos de gris).
Herencia del Lilium Tienes resistencia al daño por fuego.
Legado de Sel’thirak Conoces el truco Taumaturgia. Tu aptitud mágica para este y los siguientes Conjuros es el Carisma.
Astucia de Mor’dhul Ganas competencia en las habilidades de Engaño y Sigilo.
Idiomas Puedes hablar, leer y escribir Común y Mórdhûlico.

Progresión de Conjuros (Legado de Sel’thirak)

Nivel de Personaje Conjuro Obtenido Frecuencia
1 Taumaturgia (Truco) A voluntad
3 Disfrazarse 1/Descanso Largo
5 Sugestión 1/Descanso Largo

Variante: Tiefling Hereje (Linaje del Rey Mártir)

Esta variante reemplaza los rasgos Incremento de Puntuación de Característica y Legado de Sel'thirak.

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Carisma aumenta en 2 y tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1.
Legado del Mártir Tu devoción al ideal del Primer Rey te otorga una magia distinta. Conoces el truco Guía. Tu aptitud mágica para este y los siguientes Conjuros es el Carisma.

Progresión de Conjuros (Legado del Mártir)

Nivel de Personaje Conjuro Obtenido Frecuencia
1 Guía (Truco) A voluntad
3 Orden (como conjuro de 2º nivel) 1/Descanso Largo
5 Zona de la Verdad 1/Descanso Largo

Sinergias de Clase

Clase Sinergia y Rol Sugerido (Tiefling de Mor’dhul)
Brujo / Hechicero Óptima. El +2 a CAR es el atributo principal, y el +1 a INT puede ser útil. Las habilidades de engaño y sigilo son excelentes para un lanzador de Conjuros que opera desde las sombras.
Bardo Excelente. El +2 a CAR potencia los Conjuros y habilidades de Bardo. El +1 a INT y las competencias en sigilo y engaño complementan el rol de un Bardo del Colegio del Saber o susurros.
Pícaro (Arcano) Fuerte. Las competencias en Sigilo y Engaño son naturales, y el +1 a INT potencia los Conjuros del arquetipo.
Clase Sinergia y Rol Sugerido (Tiefling Hereje)
Paladín Óptima. El +2 a CAR es perfecto. El +1 a SAB es útil para salvaciones y Percepción. Temáticamente ideal para un juramento de Devoción, Redención o Venganza contra los dioses.
Sacerdote (Clérigo) Fuerte. El +1 a SAB es la estadística principal. Encaja con un líder carismático de un culto rebelde (Dominios del Orden, la Guerra o el Conocimiento).
Bardo Fuerte. La combinación de CAR y SAB es excelente para un líder o un sabio del Colegio del Valor o del Saber, inspirando la rebelión.

PNJ de Ejemplo

```statblock name: Conspirador de Mor’dhul size: Mediano type: humanoide (tiefling) alignment: legal maligno ac: 14 (Armadura de cuero tachonado) hp: 44 (8d8 + 8) speed: 30 ft. stats: [11, 16, 12, 14, 10, 17] saves: - Dex: +5 - Cha: +5 skills: - Engaño: +7 - Perspicacia: +2 - Persuasión: +5 - Sigilo: +7 damage_resistances: Fuego senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción Pasiva 10 languages: Común, Mórdhûlico cr: 2 traits: - name: Lanzamiento de Conjuros Innato desc: “La aptitud mágica del tiefling es el Carisma (CD de salvación de Conjuros 13). Puede lanzar los siguientes Conjuros de forma innata:voluntad: Taumaturgia/día cada uno: Disfrazarse, Sugestión” - name: Ataque Furtivo (1/Turno) desc: “El tiefling inflige 7 (2d6) de daño adicional cuando impacta a un objetivo con un ataque de arma y tiene ventaja en la tirada de ataque, o cuando el objetivo está a 5 pies de un aliado del tiefling que no está incapacitado y el tiefling no tiene desventaja en la tirada de ataque.” actions: - name: Daga desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 pies o rango 20/60 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.” reactions: - name: Desvío Ágil desc: “Cuando es impactado por un ataque que puede ver, el tiefling puede usar su reacción para reducir a la mitad el daño que recibe de ese ataque.”