alineamiento_tipico: Legal bueno aumento_caracteristica: +2 Destreza; +1 Carisma o +1 Constitución competencias: - Persuasión deidad_asociada: Taladrios dg-publish: true esperanza_de_vida: Alcanza la edad adulta a los 20 años y vive hasta la mitad de su segundo siglo idiomas: - Común - Mediano panteon_principal: Panteón Humano (Dioses de Galvorn) reino_de_origen: Galvorn tags: - lithernia - medianos - raza - razas_y_pueblos tamaño: Pequeño title: Medianos velocidad: 25 pies categoria: Razas y Pueblos subcategoria: Medianos summary: Los medianos son una raza pequeña (+2 Destreza) de Galvorn, conocidos por su suerte, valentía y agilidad. Son legales buenos, hábiles en persuasión y suelen ser agricultores o artesanos. Destacan en roles que aprovechan su destreza y carisma o constitución según subraza.

Medianos

Resumen de Rasgos

Rasgo Clave Valor
Aumento de Característica +2 Destreza; +1 Carisma o +1 Constitución (subraza)
Velocidad 25 pies
Tamaño Pequeño
Competencias Clave Persuasión
Rasgos Únicos Suerte, Valentía, Agilidad Mediana

Contexto Mecánico

Característica Vinculación en Lithernia
Reino de Origen Galvorn
Panteón Principal Panteón Humano (Dioses de Galvorn)
Deidad Asociada Taladrios, dios del tiempo
Rol Social Típico Agricultor, mercader, tabernero, artesano. Sugiere trasfondos como Plebeyo, Artesano de Gremio o Artista.

Rasgos Raciales

Rasgo Descripción
Incremento de Característica Tu puntuación de Destreza aumenta en 2.
Edad Un mediano alcanza la edad adulta a los 20 años y generalmente vive hasta la mitad de su segundo siglo.
Alineamiento La mayoría de los medianos son de alineamiento legal bueno. Son bondadosos, hospitalarios y ordenados.
Tamaño Pequeño. Los medianos miden alrededor de 3 pies de altura y pesan unas 40 libras.
Velocidad Tu velocidad base para caminar es de 25 pies.
Suerte Cuando sacas un 1 en una tirada de ataque, prueba de habilidad o tiro de salvación, puedes volver a tirar el dado y debes usar el nuevo resultado.
Valentía Tienes ventaja en los tiros de salvación para no ser asustado.
Agilidad Mediana Puedes moverte a través del espacio de cualquier criatura que sea de un tamaño más grande que el tuyo.
Serenidad de Taladrios Obtienes competencia en la habilidad de Persuasión. Tu conexión simbólica con el dios del tiempo te otorga una calma y perspectiva que inspiran confianza.
Idiomas Puedes hablar, leer y escribir en Común y Mediano.

Subrazas

Mediano Pies Ligeros

Rasgo Descripción
Incremento de Característica Tu puntuación de Carisma aumenta en 1.
Naturalmente Sigiloso Puedes intentar esconderte incluso cuando solo te oculta una criatura que es al menos un tamaño más grande que tú.

Mediano Fornido

Rasgo Descripción
Incremento de Característica Tu puntuación de Constitución aumenta en 1.
Resistencia de Fornido Tienes ventaja en los tiros de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno.

Sinergias de Clase

Clase Sinergia y Rol Sugerido
Pícaro Óptima. El +2 a DES es perfecto. Pies Ligeros es ideal para un rol de espía o ladrón. Fornido aumenta la supervivencia.
Bardo Fuerte. Con Pies Ligeros, el +1 a CAR y la competencia en Persuasión son excelentes para cualquier colegio.
Guardabosques (Ranger) Fuerte. El +2 a DES es clave. La subraza Fornido añade resistencia. Un explorador o arquero excelente.
Monje Buena. El +2 a DES potencia la CA y los ataques. La subraza Fornido ayuda con la Constitución.
Guerrero Buena. Un Guerrero basado en Destreza (esgrima, arquería) se beneficia enormemente del +2 a DES.

PNJ de Ejemplo

```statblock name: Miliciano Mediano size: Pequeño type: humanoide (mediano) alignment: legal bueno ac: 14 (Armadura de cuero, escudo) hp: 11 (2d6 + 4) speed: 25 ft. stats: [11, 16, 14, 10, 11, 12] skills: - Percepción: +2 - Persuasión: +3 senses: Percepción Pasiva 12 languages: Común, Mediano cr: 1/4 traits: - name: Valentía desc: “El mediano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser asustado.” - name: Suerte desc: “Cuando el mediano saca un 1 en una tirada de ataque, prueba de habilidad o tiro de salvación, puede volver a tirar el dado y debe usar el nuevo resultado.” actions: - name: Daga desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 ft. o rango 20/60 ft., un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño perforante.” - name: Honda desc: “Ataque de arma a distancia: +5 a impactar, rango 30/120 ft., un objetivo. Impacto: 5 (1d4 + 3) de daño contundente.”