alineamiento_tipico: Legal Neutral aumento_caracteristica: +2 Fuerza,
+1 Constitución categoria: Razas y Pueblos competencias: Atletismo
deidades_asociadas: Trovdor, Rokael dg-publish: true esperanza_vida:
Menos de un siglo idiomas: Común, Gigante panteon_principal: Panteón
Enano rasgos_unicos: - Resistencia de la Piedra - Nacido en la Montaña -
Corpulencia reino_origen: Valtoria subcategoria: Goliaths tags: -
goliaths - lithernia - raza - razas_y_pueblos tamaño: Mediano title:
Goliath velocidad: 30 pies summary: Los goliaths de Valtoria son
guerreros montañeses de gran fuerza y resistencia, adaptados a la
altitud y el frío. Destacan como guardianes y exploradores, con
habilidades atléticas y rasgos que potencian su aguante y capacidad
física.
Goliaths
Contexto Mecánico
Característica |
Vinculación en Lithernia |
Reino de Origen |
Valtoria |
Panteón Principal |
Panteón Enano (Dioses de
Valtoria) |
Deidad Asociada |
Trovdor
(Fuerza, Montaña), Rokael (Creación) |
Rol Social Típico |
Guardián de fortaleza, explorador de
cumbres, Guerrero de élite. Sugiere
trasfondos como Forastero, Soldado o Ermitaño. |
Resumen de Rasgos
Rasgo Clave |
Valor |
Aumento de
Característica |
+2 Fuerza, +1 Constitución |
Velocidad |
30 pies |
Competencias Clave |
Atletismo |
Rasgos Únicos |
Resistencia de la Piedra, Nacido en la
Montaña, Corpulencia |
Rasgos Raciales
Rasgo |
Descripción |
Incremento de Puntuación de
Característica |
Tu puntuación de Fuerza aumenta en 2 y tu
puntuación de Constitución aumenta en 1. |
Edad |
Maduran al final de la adolescencia y
viven menos de un siglo. |
Alineamiento |
La sociedad goliath, con sus roles y
reglas claramente definidos, tiene una fuerte inclinación hacia la ley.
Valoran la autosuficiencia y la igualdad, por lo que tienden a la
neutralidad. |
Tamaño |
Miden entre 7 y 8 pies de altura. Tu
tamaño es Mediano. |
Velocidad |
Tu velocidad base al caminar es de 30
pies. |
Atleta Natural |
Tienes competencia en la habilidad de
Atletismo. |
Resistencia de la
Piedra |
Cuando recibes daño, puedes usar tu
reacción para tirar 1d12. Suma tu modificador de Constitución al
resultado y reduce el daño en esa cantidad. No puedes volver a usar este
rasgo hasta que termines un descanso corto o largo. |
Nacido en la Montaña |
Estás aclimatado a la altitud elevada,
incluyendo elevaciones por encima de los 20,000 pies. También tienes
resistencia al daño por frío. |
Corpulencia |
Cuentas como si fueras un tamaño más
grande para determinar tu capacidad de carga y el peso que puedes
empujar, arrastrar o levantar. |
Idiomas |
Puedes hablar, leer y escribir Común y
Gigante. |
Sinergias de Clase
Clase |
Sinergia y Rol Sugerido |
Bárbaro |
Óptima. Los aumentos a
FUE y CON son perfectos. Resistencia de la Piedra se suma a
la ya increíble capacidad de aguante del bárbaro. |
Guerrero |
Excelente. Un arquetipo
de luchador ideal, beneficiándose directamente de los aumentos de
estadísticas. Corpulencia y Atleta Natural lo
hacen un excelente luchador de agarre. |
Paladín |
Fuerte. El +2 a FUE es
clave. Resistencia de la Piedra proporciona una valiosa
reacción defensiva que complementa las auras del paladín. |
Clérigo |
Contextual. Un Clérigo
del Dominio de la Herreria o de la Guerra
puede aprovechar el +2 a FUE para ser un combatiente en primera línea,
manteniendo la temática de Valtoria. |
Cazador
de Dragones |
Fuerte. Esta clase de
Lithernia encaja perfectamente en el rol de un
Guerrero resistente, aprovechando su fuerza
y constitución. |
PNJ de Ejemplo
```statblock name: Guardián de Cima Goliath size: Mediano type:
humanoide (goliath) alignment: legal neutral ac: 14 (Armadura de
escamas) hp: 60 (8d8 + 24) speed: 30 ft. stats: [18, 12, 16, 10, 13, 11]
skills: - Atletismo: +6 - Percepción: +3 damage_resistances: Frío
senses: Percepción Pasiva 13 languages: Común, Gigante cr: 2 traits: -
name: Nacido en la Montaña desc: “El guardián está aclimatado a la gran
altitud y tiene resistencia al daño por frío.” - name: Corpulencia desc:
“El guardián cuenta como si fuera de tamaño Grande para determinar su
capacidad de carga.” actions: - name: Multiataque desc: “El guardián
realiza dos ataques con su Gran Hacha.” - name: Gran Hacha desc: “Ataque
de arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo.
Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante.” - name: Roca desc: “Ataque de
arma a distancia: +6 a impactar, alcance 30/120 ft., un objetivo.
Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño contundente.” reactions: - name:
Resistencia de la Piedra (Recarga tras Descanso Corto o Largo) desc:
“Cuando el guardián recibe daño, puede usar su reacción para tirar 1d12,
añadir su modificador de Constitución (+3), y reducir el daño en esa
cantidad.”