alineamiento_tipico: Caótico (Bueno, Neutral) aumento_de_caracteristica: +2 Destreza, +1 Carisma categoria: Razas y Pueblos competencias: Herramientas de navegante, Vehículos (acuáticos) deidad_patrona: Quiteon dg-publish: true dote_vinculada: Ascensión de los vientos idiomas: Común, Primordial (dialecto Auran) longevidad: Hasta 120 años panteon_principal: Panteón Humano reino_de_origen: Galvorn resistencias: Relámpago, Trueno subcategoria: Genasi tags: - genasi - lithernia - raza - razas_y_pueblos tamaño: Mediano title: Genasiaire velocidad: 35 pies summary: Los Genasiaire son genasi de Galvorn, vinculados al dios Quiteon. Destacan por su alta destreza, resistencia a relámpago y trueno, y habilidades innatas de viento. Son exploradores y marineros ágiles, con magia y movilidad excepcionales.

Genasiaire

Contexto Mecánico

Característica Vinculación en Lithernia
Reino de Origen Galvorn
Panteón Principal Panteón Humano (Dioses de Galvorn)
Deidad Patrona Quiteon
Rol Social Típico Marinero, Vigía, Explorador, Mensajero.
Trasfondos Sugeridos Marinero, Forastero, Artista, Charlatán.
Dote Vinculada Ascensión de los vientos

Resumen de Rasgos

Rasgo Clave Valor
Aumento de Característica +2 Destreza, +1 Carisma
Velocidad 35 pies
Resistencias Relámpago, Trueno
Competencias Herramientas de navegante, Vehículos (acuáticos)
Rasgos Únicos Lanzamiento de Conjuros innato, Velocidad aumentada, Aliento interminable

Rasgos Raciales

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Destreza aumenta en 2 y tu puntuación de Carisma aumenta en 1.
Edad Maduran al mismo ritmo que los Humanos y viven hasta 120 años.
Alineamiento Típico Tendencia hacia lo Caótico (Bueno, Neutral).
Tamaño Mediano.
Velocidad Tu velocidad base al caminar es de 35 pies.
Aliento Interminable Puedes aguantar la respiración indefinidamente mientras no estés incapacitado.
Hijo de la Tormenta Tienes resistencia al daño de relámpago y de trueno.
Susurros de Quiteon Conoces el truco Ráfaga de Viento (Gust). A partir del nivel 3, puedes lanzar Caída de Pluma una vez por descanso largo. A partir del nivel 5, puedes lanzar Levitar (solo sobre ti mismo) una vez por descanso largo. El Carisma es tu aptitud mágica para estos Conjuros.
Nacido en la Cofa Ganas competencia con las herramientas de navegante y los vehículos (acuáticos).
Idiomas Puedes hablar, leer y escribir Común y Primordial (dialecto Auran).

Progresión de Conjuros Raciales

Nivel de Personaje Conjuro Obtenido Frecuencia
1 Ráfaga de Viento (Gust) A voluntad
3 Caída de Pluma 1/Descanso Largo
5 Levitar (solo sobre ti mismo) 1/Descanso Largo

Sinergias de Clase

Clase Sinergia y Rol Sugerido
Pícaro Óptima. +2 DES, velocidad de 35 pies y Conjuros de movilidad son excelentes para arquetipos como Ladrón o Pícaro Arcano.
Monje Excelente. La alta Destreza y la velocidad adicional se combinan con el movimiento del Monje. Levitar mejora su movilidad táctica.
Bardo Fuerte. El aumento a Destreza y Carisma encaja en los Colegios del Valor o de las Espadas. La movilidad adicional es un gran bono.
Hechicero / Brujo Buena. El +1 a CAR es el atributo principal. La resistencia y los Conjuros innatos proporcionan supervivencia y utilidad.
Guardabosques (Ranger) Buena. El +2 a DES es ideal para un arquero. La movilidad y la temática del viento encajan con un rol de explorador.

PNJ de Ejemplo

```statblock name: Vigía del Viento Genasiaire size: Mediano type: humanoide (genasi) alignment: caótico neutral ac: 15 (Armadura de cuero) hp: 44 (8d8 + 8) speed: 35 ft. stats: [11, 18, 12, 10, 13, 14] skills: - Acrobacias: +6 - Percepción: +3 - Sigilo: +6 damage_resistances: Relámpago, Trueno senses: Percepción Pasiva 13 languages: Común, Primordial cr: 2 traits: - name: Lanzamiento de Conjuros Innato desc: “La aptitud mágica del vigía es el Carisma (CD de salvación de Conjuros 12). Puede lanzar los siguientes Conjuros de forma innata:voluntad: Ráfaga de viento (Gust)/día: Caída de Pluma” actions: - name: Multiataque desc: “El vigía realiza dos ataques con su cimitarra.” - name: Cimitarra desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.” - name: Arco Corto desc: “Ataque de arma a distancia: +6 a impactar, alcance 80/320 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.” reactions: - name: Ráfaga Evasiva desc: “Cuando un enemigo termina su movimiento a 5 pies del vigía, este puede usar su reacción para forzar al enemigo a hacer una tirada de salvación de Fuerza CD 12. Si falla, el enemigo es empujado 10 pies hacia atrás y no puede volver a acercarse al vigía en este turno.”