alineamiento: Legal categoria: Razas y Pueblos deidades_comunes: Rokael, Cirkon, Trovdor, Levbrios dg-publish: true edad_madurez: 50 años esperanza_vida: 350 años idiomas: - Común - Enano panteon_principal: Panteón Enano reino_origen: Valtoria resistencias: - Veneno subcategoria: Enanos subrazas: - Enano de la Montaña - Enano de Piedra tags: - enanos - lithernia - raza - razas_y_pueblos tamaño: Mediano title: Enanos velocidad: 25 pies vision: Visión en la Oscuridad (60 pies) summary: Los enanos de Valtoria son robustos y resistentes, con +2 Constitución y bonificaciones según subraza. Destacan en combate, artesanía y tienen visión en la oscuridad. Son legales y buenos, con afinidad por la piedra y resistencia al veneno.

Enanos

Resumen de Rasgos

Rasgo Clave Valor
Aumento de Característica +2 Constitución, +2 Fuerza o +1 Sabiduría (según subraza)
Velocidad 25 pies
Visión Visión en la Oscuridad (60 pies)
Resistencias Veneno
Competencias Clave Armas enanas, Herramientas de artesano, Afinidad con la Piedra
Rasgos Únicos Resistencia Enana, Subraza (Montaña o Piedra)

Contexto Mecánico

Característica Vinculación en Lithernia
Reino de Origen Valtoria
Panteón Principal Panteón Enano (Dioses de Valtoria)
Deidades Patronas Comunes Rokael (Creación), Cirkon (Roca), Trovdor (Metal), Levbrios (Herreria)
Trasfondos Sugeridos Artesano de Gremio, Soldado, Sabio, Ermitaño.

Rasgos Raciales

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Constitución aumenta en 2.
Edad Madurez: ~50 años. Esperanza de vida: ~350 años.
Alineamiento Legal (predominante), con una fuerte tendencia hacia el bien.
Tamaño Mediano (entre 1,2 y 1,5 metros).
Velocidad 25 pies. Tu velocidad no se reduce por llevar armadura pesada.
Visión en la Oscuridad Puedes ver en luz tenue hasta 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera luz tenue (tonos de gris).
Resistencia Enana Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno.
Entrenamiento de Combate Enano Tienes competencia con el hacha de batalla, el hacha de mano, el martillo ligero y el martillo de guerra.
Competencia con Herramientas Ganas competencia con un tipo de herramientas de artesano de tu elección: herramientas de herrero, de albañil o de cervecero.
Afinidad con la Piedra Siempre que hagas una prueba de Inteligencia (Historia) relacionada con el origen de un trabajo en piedra, se te considera competente en la habilidad de Historia y añades el doble de tu bonificador de competencia a la prueba.
Idiomas Puedes hablar, leer y escribir Común y Enano.
Subraza Elige una de las subrazas disponibles: Enano de la Montaña o Enano de Piedra.

Subrazas

Enano de la Montaña

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Fuerza aumenta en 2.
Entrenamiento con Armadura Enana Ganas competencia con armaduras ligeras y medias.

Enano de Piedra

Rasgo Descripción
Incremento de Puntuación de Característica Tu puntuación de Sabiduría aumenta en 1.
Tenacidad Enana Tus puntos de golpe máximos aumentan en 1, y aumentan en 1 cada vez que ganas un nivel.

Sinergias de Clase

Clase Sinergia y Rol Sugerido
Guerrero Óptima. Especialmente el Enano de la Montaña (+2 FUE, +2 CON). Un defensor o atacante formidable.
Sacerdote (Clérigo) Óptima. El Enano de Piedra (+1 SAB, +2 CON) es perfecto para dominios como la Herreria, la Guerra o el Conocimiento.
Bárbaro Excelente. El Enano de la Montaña tiene la combinación ideal de Fuerza y Constitución para resistir y repartir daño.
Paladín Fuerte. El Enano de la Montaña es un buen candidato, aunque el Carisma no reciba bonificación.
Druida Buena. El Enano de Piedra puede ser un Druida inusual, centrado en la tierra y la piedra (Círculo de la Tierra).
Artífice Buena. La competencia con herramientas y la afinidad cultural con la artesanía hacen de cualquier enano un artífice temático y competente.

PNJs Notables

```statblock name: Escudo de Valtoria size: Mediano type: humanoide (enano) alignment: legal bueno ac: 18 (Cota de malla, escudo) hp: 52 (8d8 + 16) speed: 25 ft. stats: [16, 11, 14, 10, 12, 11] saves: - Fue: +5 - Con: +4 skills: - Atletismo: +5 - Percepción: +3 damage_resistances: Veneno senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción Pasiva 13 languages: Común, Enano cr: 3 traits: - name: Resistencia Enana desc: “El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación contra veneno.” - name: Formación de Escudos desc: “El enano tiene ventaja en las tiradas de salvación de Destreza contra efectos que pueda ver, como trampas y Conjuros. Para obtener este beneficio, no debe estar incapacitado.” actions: - name: Multiataque desc: “El enano realiza dos ataques con su Martillo de Guerra.” - name: Martillo de Guerra desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente, o 8 (1d10 + 3) si se usa a dos manos.” - name: Hacha de Mano desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +5 a impactar, alcance 5 ft. o rango 20/60 ft., un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.” reactions: - name: Interponer Escudo desc: “Cuando una criatura que el enano puede ver ataca a un objetivo que no sea el enano y que esté a 5 pies de él, puede usar su reacción para imponer desventaja en la tirada de ataque.”