alineamiento_tipico: Neutral aumento_caracteristica: +2 Destreza, +1
Inteligencia categoria: Razas y Pueblos competencias: - Espada larga -
Espada corta - Arco largo - Arco corto - Sigilo deidades_comunes: -
Morgal - Thirogrim - Lerian dg-publish: true esperanza_vida: Hasta 750
años idiomas: - Común - Élfico panteon_principal: Panteón Élfico
reino_origen: Eldrador subcategoria: ElfosOscuros tags: - elfososcuros -
lithernia - raza - razas_y_pueblos tamaño: Mediano title: Elfososcuros
velocidad: 30 pies vision: Visión en la Oscuridad Superior (120 pies)
summary: Los elfososcuros de Eldrador son una raza noble y sigilosa, con
+2 Destreza y +1 Inteligencia, visión en la oscuridad superior y magia
de ilusión innata. Destacan como espías, magos y nobles en la sociedad
feérica y oscura de Lithernia.
Elfososcuros
Resumen de Rasgos
Rasgo Clave |
Valor |
Aumento de
Característica |
+2 Destreza, +1 Inteligencia |
Velocidad |
30 pies |
Visión |
Visión en la Oscuridad Superior (120
pies) |
Competencias Clave |
Sigilo, Espada larga, Espada corta, Arco
largo, Arco corto |
Rasgos Únicos |
Legado de la Sombra de
Eldrador, Linaje Feérico, Trance |
Contexto Mecánico
Característica |
Vinculación en Lithernia |
Reino de Origen |
Eldrador |
Panteón Principal |
Panteón Élfico (Dioses de
Eldrador) |
Deidades Patronas
Comunes |
Morgal,
Thirogrim,
Lerian |
Rol Social Típico |
Noble, espía,
consejero arcano, Mago de las sombras. |
Sistema de Castas |
“La Mano de Hierro”: Ocupan los rangos de
la Alta y Baja Nobleza, operando desde enclaves como Moonshadow. |
Trasfondos Sugeridos
Trasfondo |
Rol Temático en
Eldrador |
Noble |
Miembro de una casa influyente de elfos
oscuros en la corte de Eldrador o en
Moonshadow. |
Espía |
Agente de una casa
Noble o de una facción secreta, especializado
en intriga y subterfugio. |
Sabio |
Erudito de una
biblioteca oculta en Moonshadow, guardián de conocimiento
prohibido. |
Criminal |
Un elfo oscuro que opera en los márgenes
de la sociedad, utilizando sus talentos para el beneficio personal. |
Rasgos Raciales
Rasgo |
Descripción |
Incremento de Puntuación de
Característica |
Tu puntuación de Destreza aumenta en 2 y
tu puntuación de Inteligencia aumenta en 1. |
Edad |
Alcanzan la madurez física a la misma edad
que los Humanos. Reclaman la edad adulta
alrededor de los 100 años y pueden vivir hasta los 750 años. |
Alineamiento |
Valoran los secretos, la astucia y la
influencia. Tienden hacia alineamientos Neutrales (Legal Neutral,
Neutral, Caótico Neutral). |
Tamaño |
Mediano. Miden entre 1,5 y 1,8 metros de
altura. |
Velocidad |
Tu velocidad base al caminar es de 30
pies. |
Visión en la Oscuridad
Superior |
Tu visión en la oscuridad tiene un radio
de 120 pies. |
Linaje Feérico |
Tienes ventaja en las tiradas de salvación
para no ser encantado y la magia no puede dormirte. |
Trance |
No necesitas dormir. En su lugar, meditas
profundamente, permaneciendo semiconsciente, durante 4 horas al día.
Tras este descanso, obtienes el mismo beneficio que un humano tras 8
horas de sueño. |
Entrenamiento con Armas
Élficas |
Tienes competencia con la espada larga, la
espada corta, el arco corto y el arco largo. |
Legado de la Sombra de
Eldrador |
Conoces el truco ilusión menor.
Al alcanzar el nivel 3, puedes lanzar el conjuro disfrazarse.
Al alcanzar el nivel 5, puedes lanzar invisibilidad. Puedes
usar cada conjuro una vez por descanso largo. La Inteligencia es tu
aptitud mágica para estos. |
Movimiento Sigiloso |
Ganas competencia en la habilidad de
Sigilo. |
Idiomas |
Puedes hablar, leer y escribir Común y
Élfico. |
Progresión de Conjuros
Raciales
Nivel de Personaje |
Conjuro Obtenido |
Frecuencia |
1 |
Ilusión menor |
A voluntad |
3 |
Disfrazarse |
1/Descanso Largo |
5 |
Invisibilidad |
1/Descanso Largo |
Sinergias de Clase
Clase |
Sinergia y Rol Sugerido |
Pícaro |
Óptima. +2 a DES,
competencia en Sigilo, Visión en la Oscuridad Superior y magia de
ilusión son ideales. Los arquetipos Pícaro Arcano o
Asesino son excelentes. |
Mago |
Fuerte. +1 a INT, la
Visión en la Oscuridad Superior y la magia innata complementan
perfectamente. La escuela de Ilusión es la más apropiada
temáticamente. |
Guerrero |
Buena. +2 a DES favorece
a los arqueros o luchadores de esgrima. El arquetipo
Caballero Arcano utiliza el +1 a
INT. |
Guardabosques
(Ranger) |
Fuerte. +2 a DES y la
Visión en la Oscuridad Superior son clave para emboscadas. El arquetipo
Acechador de la Oscuridad (Gloom Stalker) es una sinergia
perfecta. |
```statblock name: Espía de Moonshadow size: Mediano type: humanoide
(elfo) alignment: legal neutral ac: 16 (Armadura de cuero tachonado) hp:
66 (12d8 + 12) speed: 30 ft. stats: [12, 18, 12, 14, 13, 16] saves: -
Dex: +6 - Int: +4 skills: - Engaño: +5 - Percepción: +3 - Sigilo: +8
senses: Visión en la oscuridad 120 ft., Percepción Pasiva 13 languages:
Común, Élfico, Infracomún cr: 4 traits: - name: Lanzamiento de Conjuros
Innato desc: “La aptitud mágica del espía es la Inteligencia (CD de
salvación de Conjuros 12). Puede lanzar los siguientes Conjuros de forma
innata:voluntad: ilusión menor/día cada uno:
disfrazarse, invisibilidad” - name: Linaje Feérico
desc: “El espía tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser
encantado, y la magia no puede dormirlo.” - name: Ataque Furtivo
(1/Turno) desc: “El espía inflige 10 (3d6) de daño adicional cuando
impacta a un objetivo con un ataque de arma y tiene ventaja en la tirada
de ataque, o cuando el objetivo está a 5 pies de un aliado del espía que
no está incapacitado y el espía no tiene desventaja en la tirada de
ataque.” - name: Evasión desc: “Si el espía es sometido a un efecto que
le permite hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo
la mitad del daño, en su lugar no recibe ningún daño si tiene éxito en
la tirada de salvación, y solo la mitad del daño si falla.” actions: -
name: Multiataque desc: “El espía realiza dos ataques con su estoque.” -
name: Estoque desc: “Ataque de Arma Cuerpo a Cuerpo: +6 a impactar,
alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.” -
name: Ballesta de Mano desc: “Ataque de Arma a Distancia: +6 a impactar,
alcance 30/120 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño
perforante.” reactions: - name: Desvanecerse en las Sombras desc:
“Cuando un atacante que el espía puede ver lo falla con un ataque, el
espía puede usar su reacción para volverse invisible hasta el final de
su siguiente turno o hasta que ataque o lance un conjuro.”