agrupacion: Clan Garra de Sierpe alianzas: Reino de Galvorn, Círculo de los Custodios de Erwynn ciudad_sede: Sylorian (base de operaciones) dg-publish: true edad: 210 escudo: La garra de una bestia quimérica, rota, sobre un fondo de piedra y hoja entrelazados. lema: La Plaga se corta, el Equilibrio se restaura. nombre: Lyra ‘Espina Silente’ relaciones: Grakon (figura paterna), Druidas de Erwynn (colaboradores secretos) rivalidades: Clan Ruelith, Cazadores de Sombras rol: Maestra Alquimista y Estratega tags: - alquimista - clan garra de sierpe - elfo - lithernia - personajes - personajes_y_agrupaciones tipo: Clan de Cazadores de Monstruos categoria: Personajes y Agrupaciones subcategoria: Personajes summary: Lyra ‘Espina Silente’ es una elfa druida y alquimista que sobrevivió al exterminio de su clan en Silvareth. Ahora, como Maestra Alquimista del Clan Garra de Sierpe, usa venenos y estrategia para combatir la corrupción mágica que amenaza Lithernia.
En los bosques ancestrales de Silvareth, el linaje de Lyra era tan antiguo como los robles que lo cobijaban. Eran druidas, guardianes del equilibrio, capaces de escuchar el murmullo de la tierra y calmar a las Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias con una canción. Pero el equilibrio fue hecho añicos por el hacha y el grito de guerra. El Clan Thyrgram, en su implacable expansión desde Mor’dhul, arrasó Silvareth en una orgía de fuego y acero, dejando solo cenizas y el eco de un odio eterno en el corazón de la única superviviente: una joven elfa que lo vio todo desde la espesura.
Lyra, despojada de su hogar y su gente, vagó por las tierras heridas de Lithernia, con el alma tan envenenada como los ríos que el Lilium había corrompido. Su conocimiento druídico, antes una herramienta de creación, se transformó. Aprendió que para sanar las heridas más profundas, a veces es necesario un bisturí, no un bálsamo. Fue este oscuro pragmatismo lo que la condujo hasta el Clan Garra de Sierpe, los parias y supervivientes que se habían juramentado para ser ese bisturí.
En sus filas, Lyra no encontró consuelo, pero sí un propósito. Su afinidad con la naturaleza le otorgó un entendimiento único de lo antinatural. Las toxinas de las Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias, las propiedades de las plantas mutadas, la Alquimia de la corrupción… todo se convirtió en su dominio. Ascendió rápidamente hasta convertirse en Maestra Alquimista y Estratega, la mente silenciosa detrás de las cacerías más peligrosas del clan. Su apodo, ‘Espina Silente’, nació de su método: sus venenos no hacían ruido y sus planes se ejecutaban con una precisión letal, desmantelando las amenazas desde dentro antes de que el primer acero chocara.
Dentro del clan, su relación más compleja es con Grakon, el veterano Cazador que la acogió y se convirtió en una figura paterna. Ella respeta su fuerza y experiencia, pero sus filosofías chocan constantemente. Grakon ve monstruos que deben ser aniquilados; Lyra ve ecos corruptos de la naturaleza que, a veces, podrían ser purificados. Este conflicto la define: lucha por mantener su alma druídica en un mundo que exige la brutalidad de un verdugo.
En secreto, mantiene lazos con los últimos druidas de Erwynn. Juntos, combaten la “corrupción reptante”, una plaga mágica que se extiende sigilosamente por los bosques fronterizos, un mal que el acero no puede cortar. Para Lyra, esta colaboración es un ancla a su pasado y una penitencia por las vidas que debe tomar, un recordatorio de que su juramento final no es al clan, sino al frágil equilibrio de Lithernia.
Lyra posee la complexión esbelta y los rasgos afilados de su herencia élfica, pero su porte carece de la serenidad etérea de su pueblo. Sus 210 años se reflejan en la sabiduría y el dolor de sus ojos, de un verde tan profundo como el bosque en penumbra. Su piel pálida está surcada por finas cicatrices —recuerdos de garras y colmillos— y adornada con tatuajes rúnicos de su linaje druídico que serpentean por sus brazos. Su cabello, de un castaño oscuro, suele llevarlo recogido en una trenza práctica, entrelazada con plumas de Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias cazadas y pequeñas cuentas de hueso.
Su atuendo es funcional, no ornamental. Viste una armadura de cuero endurecido, reforzada con placas quitinosas de criaturas que ella misma ha diseccionado. No porta armas pesadas, confiando en una daga corta de hoja ennegrecida, siempre untada con una de sus creaciones alquímicas.
Su verdadero arsenal reside en la bandolera de cuero que cruza su pecho, repleta de viales de cristal que contienen ácidos burbujeantes, potentes neurotoxinas, antídotos de efecto rápido y catalizadores volátiles. Un pequeño mortero de piedra lunar y un alambique de cobre portátil completan su laboratorio de campo. Su presencia es sigilosa, y su voz, cuando habla, es baja y mesurada, como si cada palabra fuera un ingrediente cuidadosamente añadido a una fórmula mortal.
Lyra ‘Espina Silente’ representa una evolución forzada por la tragedia. Es el puente entre la antigua sabiduría druídica de un mundo perdido y la cruda necesidad de supervivencia en la era post-Lilium. No es simplemente una cazadora; es una erudita de la plaga, una estudiosa de las abominaciones que otros solo buscan destruir. Su grimorio, lleno de fórmulas alquímicas y análisis detallados de la fisiología de las criaturas más retorcidas, podría convertirse en el texto fundamental para las futuras generaciones de cazadores y sanadores de la tierra.
Su impacto va más allá de las Lithernia/07_Bestias_Monstruos/Bestias que ha abatido. Al desafiar el pragmatismo absoluto de su clan y buscar en secreto la purificación junto a los druidas de Erwynn, Lyra mantiene viva una chispa de esperanza: la idea de que Lithernia no solo puede ser purgada de sus monstruos, sino también sanada de sus heridas más profundas. Su legado será el de la mujer que entendió que para restaurar el equilibrio, a veces la mano que empuña la espina envenenada debe ser la misma que planta la semilla de un nuevo bosque.