agrupacion: Casa Vigilia alianzas: - descripcion: La Casa Vigilia fue ennoblecida por la Reina Valeria Bronzebrillo, creando un lazo de lealtad inquebrantable. La Casa Bronzebrillo proporciona el respaldo político y financiero necesario para las operaciones de Vigilia, viendo en ellos una herramienta esencial para mantener la estabilidad del reino frente a amenazas que el acero y la piedra por sí solos no pueden detener. nombre_casa: Casa Bronzebrillo - descripcion: Una alianza de conveniencia y necesidad. La Torre de las Estrellas detecta y estudia las amenazas arcanas que pesan sobre Valtoria, pero carece del brazo militar para actuar. La Casa Vigilia se ha convertido en su ejecutor no oficial, actuando sobre la inteligencia proporcionada por los sabios y magos para neutralizar cultos, artefactos corruptos o incursiones planares antes de que se conviertan en una crisis. nombre_faccion: El Círculo Interior de la Torre de las Estrellas categoria: Personajes y Agrupaciones ciudad_sede: Verue dg-publish: true edad: 150 escudo: Un ojo sin párpado tallado en granito, con una lágrima de obsidiana cayendo sobre un martillo de guerra y un hacha cruzados. El fondo es de un gris oscuro, representando la penumbra de las profundidades de la montaña y los secretos que allí se esconden. lema: Donde la luz no llega, nuestro acero sí. nombre: Gromnir ‘El Lente’ Vigilia relaciones: - nombre_personaje: Borin Bronzebrillo tipo: Primo Lejano (por línea materna) y Aliado Político - nombre_personaje: Archimago Thalios Estrella Antigua tipo: Contacto Principal y Mentor en la Torre de las Estrellas rivalidades: - descripcion: Una rivalidad política y silenciosa. La Casa Vigilia sabe que la herejía de los ‘Cazadores de Sombras’ se originó en una rama menor y corrupta de la Casa Dravonis. Vigilia los acusa de orgullo y negligencia por no haber purgado su propia casa, mientras que Dravonis ve a Vigilia como advenedizos paranoicos cuyos métodos secretos y de espionaje son deshonrosos para la tradición enana. Esta tensión se manifiesta en el Concilio de la Montaña, donde ambas casas compiten por la influencia y los Recursos del reino. nombre_casa: Casa Dravonis - descripcion: Como maestros del espionaje y la magia de sombras de Mor’dhul, el Clan Nighthawk es el enemigo natural de la Casa Vigilia. Son dos caras de la misma moneda oscura. Los Nighthawk intentan constantemente infiltrarse en Valtoria para robar secretos de forja o desestabilizar el reino, y la Casa Vigilia es la primera y a menudo única línea de defensa contra ellos. Esta es una guerra secreta de asesinatos, sabotajes y contraespionaje que se libra en los túneles olvidados y las sombras de las grandes ciudades. nombre_casa: Clan Nighthawk (Mor’dhul) rol: Maestro Cartógrafo y Augur de la Casa Vigilia subcategoria: Personajes tags: - augur - casa vigilia - enano - estratega - lithernia - personaje - personajes - personajes_y_agrupaciones - valtoria tipo: Casa Noble Enana (Valtoria) summary: Gromnir ‘El Lente’ Vigilia, erudito y cartógrafo de la Casa Vigilia en Valtoria, usa su aguda mente y mapas estelares para detectar amenazas ocultas. Enlace clave con la Torre de las Estrellas, protege el reino de conspiraciones y peligros arcanos.
En los salones de piedra de Valtoria, donde el eco del martillo sobre el yunque es la más sagrada de las plegarias, la figura de Gromnir Vigilia es una disonancia silenciosa y necesaria. Conocido en los círculos de poder como “El Lente”, su apodo encierra una doble verdad: la de sus precisas lentes de gnomo que utiliza para trazar Mapas de túneles olvidados y la de su afilada mente, capaz de ver patrones en las sombras que otros ni siquiera sospechan.
Nacido en la joven y sombría Casa Vigilia, Gromnir no fue criado para oler el hollín de la forja ni para medir su honor por la cantidad de enemigos abatidos en batalla campal. Su linaje, fundado por el legendario Kaelen Vigilia tras la “Purga Silenciosa” contra los herejes Cazadores de Sombras, tiene un propósito más oscuro y vital: ser los ojos y oídos de Valtoria en las profundidades. Desde niño, se le enseñó que la mayor amenaza no siempre llega con el estruendo de un ejército, sino con el susurro de un culto en una galería olvidada o la traición silenciosa en los pasillos del poder.
Mientras otros jóvenes Enanos aprendían a blandir el hacha, Gromnir encontró su vocación en la ciudad-atalaya de Verue, un bastión de su Casa que alberga uno de los observatorios Gnomos más importantes del reino. Allí, fascinado por la precisión y el conocimiento de sus aliados de pequeña estatura, se convirtió en un Erudito inusual. Adoptó sus prácticas de adivinación astral, fusionando la paciencia enana con la meticulosa ciencia de los Gnomos. Descubrió que los cielos nocturnos, las constelaciones y los movimientos astrales a menudo reflejaban o predecían los temblores en las profundidades de la tierra, una conexión que las casas más tradicionales consideraban pura superstición.
Su ascensión dentro de la Casa Vigilia no fue a través del combate, sino de la inteligencia. Fue Gromnir quien, estudiando antiguos Mapas mineros y contrastándolos con cartas estelares, predijo la ruta de infiltración del Clan Nighthawk de Mor’dhul, permitiendo a sus hermanos de armas tender una emboscada perfecta que salvó un puesto avanzado crucial. Fue él quien descifró los códigos de un resurgente culto a los Cazadores de Sombras, revelando que una rama menor de la orgullosa Casa Dravonis estaba corrompida desde dentro, un hecho que alimentó la silenciosa guerra política que ambas casas libran en el Concilio de la Montaña.
Hoy, Gromnir es el principal enlace entre la Casa Vigilia y la Torre de las Estrellas. Mientras los archimagos y sabios detectan las amenazas arcanas, es Gromnir quien traduce sus abstractas advertencias en planes de acción concretos. Su primo lejano, el famoso maestro armero Borin Bronzebrillo, a menudo busca su consejo no sobre metalurgia, sino sobre los vientos políticos que soplan en el reino, confiando en la aguda percepción de Gromnir. Vive en un estado de perpetua vigilia, consciente de que su deber es proteger a Valtoria de la oscuridad, ya sea que esta se origine en los abismos de Mor’dhul o en el corazón podrido de una casa Noble rival.
Gromnir tiene 150 años, una edad madura para un enano, pero carece de la corpulencia y las cicatrices de un Guerrero veterano. Es de complexión más enjuta, con hombros anchos pero manos ágiles y precisas, más acostumbradas al trazo fino de una pluma que al mango de un martillo de guerra. Sus ojos, de un color gris acero, son penetrantes y rara vez parpadean, dándole una intensidad que a menudo incomoda a sus interlocutores. Su barba, de un color castaño oscuro veteado de plata, está trenzada en un estilo práctico y funcional, recogida a un lado para no interferir con sus Mapas y lentes.
Viste túnicas de lana oscura de alta calidad, más propias de un sabio que de un Noble enano, aunque bajo ellas siempre lleva una cota de malla de mithril, ligera y silenciosa, un regalo de la Casa Bronzebrillo.
Equipamiento Relevante: * El Lente de Augurio: Un monóculo de intrincada factura gnoma, con múltiples lentes de cristal de roca y zafiro que pueden girar y ajustarse. No solo le permite ver a grandes distancias con una claridad asombrosa, sino que está encantado para detectar débiles auras mágicas y distorsiones en el tejido del Maná. * Cartas de la Profundidad y el Firmamento: Un conjunto de rollos de velo tratado alquímicamente para resistir la humedad y el paso del tiempo. Contienen sus Mapas de los túneles conocidos y olvidados de Valtoria, anotados con Runas secretas que correlacionan pasajes subterráneos con alineaciones estelares. * Martillo del Silencio: Un martillo de guerra de una sola mano, forjado en acero negro y sin adornos. Su cabeza está grabada con Runas de silencio, lo que le permite golpear sin emitir sonido, una herramienta perfecta para el combate en las sombras que su Casa a menudo debe librar.
Gromnir ‘El Lente’ Vigilia no será recordado en las grandes sagas cantadas en las tabernas de Valtoria. Su nombre no resonará junto al de los reyes guerreros ni los Heroes de la forja. Su legado es más silencioso, pero infinitamente más profundo. Él representa la evolución de la defensa enana, la aceptación de que la fuerza bruta y los muros inexpugnables ya no son suficientes para proteger al reino.
Es el arquitecto de la guerra secreta de Valtoria, el maestro estratega que demuestra que una carta estelar bien interpretada puede ser más letal que un batallón de hachas. A través de su trabajo, la Casa Vigilia se ha consolidado como el pilar invisible que sostiene la seguridad del reino, purgando las amenazas internas antes de que puedan florecer. Su alianza con la Torre de las Estrellas ha creado un nuevo paradigma de poder en Valtoria, donde la sabiduría arcana y la acción encubierta colaboran para mantener un equilibrio que las casas más orgullosas y tradicionales son incapaces de ver.
En una Lithernia al borde del cambio, con profecías antiguas despertando, Gromnir es la prueba viviente de que la verdadera fortaleza reside en la capacidad de adaptarse, de mirar donde otros no se atreven y de entender que, a veces, la batalla más importante se gana con un mapa, una lente y una verdad susurrada en la oscuridad.