agrupacion: Clan Rompevelos alianzas: - descripción: Son el brazo ejecutor no oficial de la corona en asuntos de amenazas arcanas. La Reina Valeria Bronzebrillo les confía las misiones que requieren una mano dura y un conocimiento especializado que la guardia regular no posee. A cambio, el clan goza de una autonomía considerable y acceso a los Recursos del reino. nombre_facción: Corona de Valtoria - descripción: ‘Los Rompevelos dependen de los cristales puros y perfectamente tallados de Nolindor para sus dispositivos de contención y sus focos de abjuración. Mantienen una alianza comercial y de protección mutua: los Rompevelos aseguran que ninguna amenaza mágica perturbe la ciudad-geoda, y el Gremio les provee de los componentes más vitales para su cruzada.’ nombre_facción: Gremio de los Talladores de Luz (Nolindor) categoria: Personajes y Agrupaciones ciudad_sede: Nolindor dg-publish: true edad: 345 escudo: Un martillo de guerra de granito rompiendo una gema púrpura de la que emanan grietas de sombra. El fondo es de acero pulido, bordeado con Runas de contención. lema: Donde la magia se quiebra, la roca perdura. nombre: Borgrim Murodeacero relaciones: - Lealtad inquebrantable a la Reina Valeria Bronzebrillo. - Profundo respeto, aunque con fricción, por el Archimago Thalios de la Torre de las Estrellas, a quien considera un teórico brillante pero peligrosamente ingenuo. rivalidades: - descripción: Una facción renegada y escindida de los propios Rompevelos. Creen que el clan se ha vuelto demasiado burocrático y compasivo. Los Cazadores de Sombras abogan por la destrucción total de toda magia y de quienes la usan, sin distinción, lo que los convierte en una amenaza extremista tanto para Valtoria como para sus antiguos hermanos. nombre_facción: Cazadores de Sombras - descripción: Como maestros del espionaje y la magia de sombras, los Nighthawk ven a los Rompevelos como su opuesto directo y un obstáculo para sus operaciones de infiltración en Valtoria. Chocan constantemente en las fronteras y en las sombras de las ciudades enanas, en una guerra silenciosa de contrainteligencia y purgas mágicas. nombre_facción: Clan Nighthawk (Mor’dhul) rol: Thane y Gran Inquisidor del Clan Rompevelos subcategoria: Personajes tags: - clan - enano - inquisidor - lithernia - personajes - personajes_y_agrupaciones - valtoria tipo: Clan summary: Borgrim Murodeacero, Thane fundador y Gran Inquisidor del Clan Rompevelos en Valtoria, lidera la contención de la magia descontrolada tras la tragedia de su clan. Su orden combate amenazas arcanas para proteger el reino, enfrentando fanatismos y manteniendo la lealtad a la corona.
En los anales de Valtoria, pocos nombres inspiran tanto respeto y temor como el de Borgrim Murodeacero, Thane fundador y Gran Inquisidor del Clan Rompevelos. Su historia no es una de reyes nacidos en la opulencia, sino una forjada en la pérdida, el deber y una voluntad tan inflexible como la roca primigenia de las montañas.
Nacido en el seno del antiguo Clan Cortepiedra, Borgrim vivió sus primeros siglos en una era aún marcada por las cicatrices del Cataclismo del Lilium. Vio con sus propios ojos cómo la magia salvaje, liberada del Tejido roto, no solo creaba maravillas, sino que también engendraba pesadillas. La tragedia que definió su destino fue la Caída de la Veta Umbría, cuando una secta de magos renegados intentó canalizar un nodo de maná inestable bajo el hogar de su clan. El ritual fracasó, desgarrando la realidad y desatando una horda de abominaciones espectrales que consumieron a su gente. Borgrim, entonces un joven Thane, fue uno de los pocos supervivientes, escapando no con tesoros, sino con las cenizas de su linaje en el corazón y una convicción de granito: la magia sin control era un veneno para el mundo.
Mientras los eruditos de la Torre de las Estrellas debatían teorías y catalogaban fenómenos, Borgrim reunió a otros veteranos Enanos, supervivientes y guerreros hastiados del caos. Con su martillo y su juramento, fundó el Clan Rompevelos. No buscaban conocimiento, sino orden. No pretendían estudiar la magia, sino encadenarla. Se convirtieron en el brazo armado de la razón, una orden dedicada a cazar las anomalías mágicas, contener a los inestables “Hijos de la Luna” y destruir artefactos corruptos que amenazaran la estabilidad de Valtoria.
Como Gran Inquisidor, Borgrim ha tomado decisiones que harían flaquear a reyes. Ha ordenado la purga de cultos enteros, ha destruido reliquias de valor incalculable por considerarlas demasiado peligrosas y ha encerrado a individuos nacidos con poderes incontrolables, viéndolo no como un acto de crueldad, sino de piedad hacia el individuo y de protección hacia la sociedad. Su lealtad a la corona, encarnada en la Reina Valeria Bronzebrillo, es absoluta, pues ve en el orden de su monarquía el único baluarte contra la anarquía arcana.
Su relación con el Archimago Thalios es la de dos pilares que sostienen el mismo techo desde extremos opuestos. Borgrim respeta la mente del elfo, pero desprecia su optimismo. Para el enano, Thalios es un teórico que juega con fuego desde la seguridad de su torre, sin comprender que una sola chispa puede reducir a cenizas todo lo que aman. Esta fricción define gran parte de la política arcana de Valtoria, un pulso constante entre el estudio y la contención. El mayor dolor de Borgrim, sin embargo, es la existencia de los Cazadores de Sombras, una facción escindida de su propio clan que ha pervertido sus ideales, convirtiendo la cautela en fanatismo ciego y la contención en exterminio indiscriminado. Ver su legado torcido en un espejo de odio es una herida que ni el tiempo ni la roca han podido cerrar.
Borgrim es la personificación de su apodo, “Murodeacero”. Es un enano de complexión ancha y poderosa, con hombros capaces de soportar el peso de una montaña. Sus 345 años están grabados en su rostro severo, un mapa de cicatrices y arrugas profundas. Sus ojos, de un gris acerado, no muestran alegría, sino el peso de una vigilia eterna. Su barba, larga y espesa como corresponde a un Thane, está trenzada con filamentos de acero y sujeta por tres broches de granito rúnico, cada uno simbolizando un juramento: a su clan, a su reina y a la memoria de los caídos.
Viste la Armadura del Inquisidor, una obra maestra de placas de acero valtoriano y mithril, desprovista de adornos ostentosos pero cubierta de Runas de abjuración y contención que brillan con una tenue luz azulada ante la presencia de magia hostil. Cada pieza está diseñada para la máxima protección, convirtiéndolo en un bastión andante.
Su arma es Quebrantadora, el mismo martillo de guerra con el que fundó el clan. Se dice que su cabeza de granito fue extraída del corazón de la montaña donde su antiguo clan pereció. No es un arma mágica en el sentido tradicional; al contrario, está imbuida de Runas que disipan y anulan la energía arcana, haciendo de cada golpe un acto de negación contra el Tejido del Maná. En su cinto lleva grilletes de nulificación y una bolsa con polvo de cristal de Nolindor, usado para trazar círculos de contención de emergencia.
Borgrim Murodeacero es una figura controvertida más allá de las fronteras de Valtoria. Para los Enanos, es un guardián severo pero necesario, el muro que los protege de los horrores que acechan en las grietas del mundo. Para los magos de Eldrador y los hechiceros libres, es un carcelero, un símbolo de la desconfianza y el miedo que obstaculiza el verdadero potencial de la magia.
Su legado será, inevitablemente, el propio Clan Rompevelos. Ha creado una orden que perdurará más allá de su vida, un escudo y una espada contra el caos arcano. Sin embargo, también ha sembrado las semillas de un extremismo peligroso con los Cazadores de Sombras, una lección viviente de que incluso las intenciones más nobles pueden corromperse.
En la gran balanza de Lithernia, Borgrim no busca ser un Heroes recordado en canciones, sino un guardián cuyo éxito se medirá por las catástrofes que nunca ocurrieron, por los nombres de las abominaciones que el mundo jamás conocerá. Es el ancla de roca en un mar de caos, y mientras su martillo siga en pie, la magia en Lithernia siempre tendrá un juez, un carcelero y, quizás, su más temible adversario.