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líder: El Primer Oído (Identidad Desconocida) miembros_típicos: -
Shadar-kai - Elfos del Bosque - Halflings - Monjes - Espías
objetivo_principal: Proteger el “Canto Silente” y mantener el equilibrio
cósmico rivales: - Lord Aethel - Clan Kromagul - Seguidores de la
profecía del Primer Rey sedes: Enclaves ocultos y móviles en Galvorn,
Valtoria y Eldrador símbolo: Una espiral negra que converge en un punto
central tags: - faccion - facciones - lithernia - organizacion_secreta -
personajes_y_agrupaciones tipo: Facción title: Los guardianes del
silencio categoria: Personajes y Agrupaciones subcategoria: Facciones
summary: Facción dedicada a proteger el “Canto Silente” para evitar un
caos sónico. Opera desde enclaves ocultos, neutraliza amenazas mágicas y
bélicas, y mantiene el secreto a toda costa. Su líder es el enigmático
Primer Oído.
Los guardianes del silencio
Perfil de la Facción
Característica |
Descripción |
Símbolo |
Una espiral negra que converge en un punto
central. |
Líder |
El Primer Oído (Identidad
Desconocida). |
Objetivo Principal |
Proteger el “Canto Silente” y mantener el
equilibrio cósmico, impidiendo que la magia o la guerra desaten un caos
sónico similar al del Cataclismo del
Lilium. |
Sedes |
Enclaves ocultos y móviles en lugares de
silencio absoluto (fondos marinos de Galvorn,
corazones de montañas en Valtoria, bosques
umbríos de Eldrador). |
Miembros Típicos |
Shadar-kai, Elfos del Bosque,
Halflings, monjes, espías. |
Alineamiento Común |
Legal Neutral, Neutral Verdadero. |
Rivales |
Lord Aethel, Clan
Kromagul, seguidores de la profecía del
Primer Rey, cualquier facción que busque un poder cataclísmico. |
Objetivos Tácticos
Objetivo Táctico |
Método Mecánico |
Contener la Profecía |
Evitar que las Lanzas Celestiales sean
encontradas o destruidas. Neutralizar a los candidatos a
“Heroes del Rey”. |
Sabotear la Guerra |
Intervenir de forma encubierta para
impedir que cualquier bando de la Gran Guerra obtenga una ventaja que
pueda alterar el equilibrio global. |
Recuperar Artefactos |
Localizar y asegurar artefactos sónicos o
que manipulen la magia a gran escala, guardándolos en sus bóvedas
silentes. |
Mantener el Secreto |
Eliminar (borrando recuerdos o mediante
asesinato silencioso) a quienes descubran la existencia de la orden o la
ubicación del Canto Silente. |
Artefacto Primordial: El
Canto Silente
Propiedad |
Efecto Mecánico |
Aura de Quietud
Absoluta |
El artefacto proyecta un campo de
Silencio permanente en un radio de 1 milla. El campo bloquea el
daño de tipo trueno y los efectos que requieren audición. |
Nulificación Mágica |
Cualquier conjuro lanzado dentro del aura
(excepto por el portador sintonizado) requiere una prueba de aptitud
mágica (CD 15 + nivel del conjuro). Si falla, el conjuro se desvanece
sin efecto y el espacio de conjuro se pierde. |
Sintonización |
Un único portador puede sintonizarse con
el artefacto tras pasar 1 año en meditación silenciosa en su presencia.
El portador sintonizado es inmune a los efectos del aura y puede, una
vez al día, lanzar Contraconjuro a voluntad durante 1
minuto. |
Maldición: El Peso del
Vacío |
Cada vez que el portador sintonizado usa
el poder del Canto, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD
18 o perder permanentemente la capacidad de hablar un idioma que
conozca. Si se queda sin idiomas, se vuelve un ser catatónico. |
Arquetipo de
Monje: Camino del Silencio Absoluto
Nivel |
Rasgo |
Descripción |
3º |
Técnicas de la
Quietud |
Aprendes el truco Ilusión menor.
Además, puedes gastar 2 puntos de ki para lanzar el conjuro
Silencio sin necesidad de componentes materiales. |
3º |
Golpe Anulador |
Cuando impactas a una criatura con uno de
los ataques de tu Ráfaga de Golpes, puedes forzarla a hacer una
tirada de salvación de Constitución. Si falla, no puede emitir sonido ni
lanzar Conjuros con componentes verbales
hasta el inicio de tu próximo turno. |
6º |
Paso Inaudible |
Te vuelves inmune a ser detectado por
cualquier medio que dependa del sonido. Tienes ventaja en las pruebas de
Destreza (Sigilo) que se basen en moverte sin ser oído. Además, puedes
moverte a través del área de un conjuro de Silencio sin
impedimentos. |
11º |
Manto de Vacío |
Como acción, puedes gastar 4 puntos de ki
para volverte invisible e inaudible durante 1 minuto. La invisibilidad
termina si atacas, lanzas un conjuro o fuerzas a una criatura a hacer
una tirada de salvación. |
17º |
Toque del Canto
Silente |
Como acción, puedes tocar a una criatura y
gastar 6 puntos de ki. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de
Sabiduría. Si falla, queda afligido por una maldición sónica. La
criatura olvida todos los idiomas que conoce y se vuelve incapaz de
hablar, leer o escribir. Además, no puede lanzar
Conjuros con componentes verbales o
somáticos. Esta maldición solo puede ser eliminada por un conjuro de
Deseo o por la voluntad del
Monje. |
Miembros de la Orden (PNJs)
statblock name: Eco del Vacío size: Mediano type: humanoide
(Shadar-kai) alignment: neutral ac: 20 (Sabiduría + Destreza) hp: 153
(22d8 + 55) speed: 50 ft. stats: [14, 20, 15, 16, 20, 14] saves: - Dex:
+11 - Sab: +11 - Fue: +8 skills: - Sigilo: +17 - Percepción: +11 -
Perspicacia: +11 damage_immunities: Trueno condition_immunities:
Ensordecido senses: Visión Verdadera 60 ft., Percepción Pasiva 21
languages: Todos, Telepatía 120 ft. cr: 16 traits: - name: Aura de
Distorsión Sónica desc: “Cualquier criatura hostil que comience su turno
a 30 pies del eco debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD
19 o sufrirá desventaja en las tiradas de ataque hasta el comienzo de su
próximo turno.” - name: Resistencia Legendaria (3/Día) desc: “Si el eco
falla una tirada de salvación, puede elegir tener éxito en su lugar.”
actions: - name: Multiataque desc: “El eco realiza cuatro ataques de
Toque Silencioso.” - name: Toque Silencioso desc: “Ataque de arma cuerpo
a cuerpo: +11 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 11 (2d6 +
5) de daño contundente más 13 (3d8) de daño psíquico. Una criatura
impactada no puede emitir sonido durante 1 minuto (salvación de
Constitución CD 19 para terminar el efecto).” legendary_actions: - name:
Silenciar Conjuro desc: “El eco se enfoca en un lanzador de conjuros que
pueda ver. El próximo conjuro que lance esa criatura antes del final del
próximo turno del eco falla si tiene un componente verbal.” - name: Paso
de Vacío (Cuesta 2 Acciones) desc: “El eco se teletransporta hasta 60
pies a un espacio desocupado que pueda ver y lanza el conjuro
Silencio centrado en sí mismo sin gastar una acción.” - name:
Oleada de Quietud (Cuesta 3 Acciones) desc: “El eco emite una onda de
pura negación sónica en un cono de 60 pies. Cada criatura en el área
debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 19 o recibirá 27
(6d8) de daño de fuerza y quedará aturdida hasta el final del próximo
turno del eco.”