agrupacion: Casa Runic-Gear alianzas: - Casa Dravonis (Valtoria) categoria: Personajes y Agrupaciones ciudad_sede: Cyndril dg-publish: true edad: 345 escudo: Un engranaje de bronce partido verticalmente. La mitad izquierda muestra una runa enana de poder brillando en plata sobre un fondo de granito. La mitad derecha muestra un intrincado mecanismo de relojería de mithril sobre un fondo de cobre pulido. lema: El conocimiento forja el futuro, la memoria lo ancla. nombre: Thane Borgrim Runic-Gear relaciones: - Valena Runic-Gear (Hija) - Grizelda (Protegida y aprendiz) - Casa Dravonis (Alianza contractual) rivalidades: - Clan Whisper (Mor’dhul) - Cazadores de Sombras (Valtoria) rol: Patriarca y Maestro del Archivo subcategoria: Casas Nobles tags: - artífice - casa runic-gear - casas_nobles - enano - lithernia - personajes - personajes_y_agrupaciones - valtoria tipo: Casa Noble summary: Thane Borgrim, patriarca de la Casa Runic-Gear en Valtoria, es un enano sabio dedicado a preservar el conocimiento perdido tras el Cataclismo del Lilium. Lidera la búsqueda y recreación de tecnología antigua, enfrentando amenazas internas y externas.
En los anales de Valtoria, donde las hazañas se miden en vetas de mineral y enemigos abatidos, la Casa Runic-Gear representa una anomalía. Su poder no reside en la fuerza de sus ejércitos, sino en el peso del conocimiento que custodian. Al frente de esta singular casa se encuentra Thane Borgrim, un enano cuya barba trenzada con hilos de mithril y cobre delata más años dedicados a descifrar planos que a blandir un hacha. Como Patriarca de la casa y Maestro del Archivo Inmóvil, Borgrim es el guardián de un legado nacido de la mayor tragedia de Lithernia.
Criado a la sombra de los fundadores —el runesmith Borin Manorroca y la ingeniera gnoma Fidget Tornilloveloz—, Borgrim no heredó un trono, sino una responsabilidad monumental: evitar que la amnesia devore el mundo de nuevo. El Cataclismo del Lilium no solo arrasó ciudades, sino también bibliotecas, talleres y la sabiduría de una era. Para Borgrim, cada artefacto pre-Lilium recuperado, cada runa descifrada, es un ladrillo más en el muro contra la barbarie. Su vida es una cruzada silenciosa contra el olvido.
Bajo su liderazgo, la Casa Runic-Gear ha florecido en la innovadora ciudad de Cyndril. Sus agentes peinan las ruinas del continente en busca de tecnología perdida, mientras sus talleres replican maravillas olvidadas: gólems de precisión, armas rúnicas auto-reparables y mecanismos de relojería capaces de predecir movimientos astrales. Esta devoción al conocimiento los ha vuelto inmensamente valiosos y peligrosamente neutrales. Borgrim comercia con la poderosa Casa Dravonis, intercambiando autómatas mineros por mithril, pero sus cartas son siempre cautelosas y contractuales. Sabe que para el resto de Valtoria, es un aliado excéntrico; útil, pero incomprensible.
Su existencia está definida por un conflicto en dos frentes. Desde las sombras de Mor’dhul, el Clan Whisper envía espías y asesinos, codiciando los secretos del Archivo para pervertirlos en sus rituales nigrománticos. En su propia tierra, los Cazadores de Sombras, fanáticos Enanos que desprecian el intelecto, ven a Borgrim como la encarnación de la debilidad y sabotean sus expediciones, buscando destruir lo que no pueden comprender.
En el plano personal, el corazón de Borgrim está dividido. Su hija, Valena, es una artífice brillante, pero su espíritu es más impaciente, ansioso por innovar más que por preservar. A su lado, ha tomado como protegida a Grizelda, una joven gnoma de talento prodigioso en quien ve el reflejo de la cofundadora de la casa. Esta mentoría tensa la relación con su heredera de sangre, pues para Borgrim, la supervivencia del conocimiento está por encima de cualquier linaje. Es un padre que teme que su legado, como los imperios del pasado, se fracture desde dentro.
Thane Borgrim es un enano que encarna la solidez de la montaña, aunque su porte es más el de un sabio que el de un Guerrero. A sus 345 años, sus ojos grises, agudos y acostumbrados a escudriñar diminutas inscripciones, brillan con una inteligencia incansable tras unas gafas de múltiples lentes que suele llevar sobre la frente. Su larga barba, de un color acero salpicado de hebras plateadas, está recogida en complejas trenzas aseguradas con pequeños engranajes de cobre y Runas de plata que zumban con una leve energía arcana.
No viste la armadura pesada de sus compatriotas. En su lugar, prefiere las túnicas de maestro artesano, confeccionadas con cuero de bestia alpina y tela ignífuga, bordadas con los patrones geométricos de su casa. Bajo ellas, una cota de malla de mithril tan fina como la seda ofrece una protección discreta. Sus manos, aunque fuertes y encallecedoras, están a menudo manchadas de tinta, aceite y polvo de gemas.
Su equipamiento es una extensión de su oficio. Siempre lleva consigo un juego de herramientas de precisión en un estuche de cuero, un monóculo de joyero encantado para la visión de detalle y un pesado llavero de bronce que abre las primeras cámaras del Archivo Inmóvil. Para su defensa personal, confía en “Memoria”, un martillo de guerra de apariencia sencilla pero forjado con un núcleo de acero rúnico. Al golpear, no solo aplasta, sino que puede liberar una onda de choque sónica que desorienta a sus enemigos y perturba los Conjuros.
El verdadero impacto de Thane Borgrim en Lithernia no se medirá en batallas ganadas, sino en las que se evitaron gracias a su sabiduría, o en las que se decidirán por la tecnología que él ha salvaguardado. Es un poder silencioso, un rey sin corona cuyo reino es un archivo de metal y piedra.
Mientras los grandes señores de Lithernia luchan por el poder presente, Borgrim libra una guerra contra el pasado y por el futuro. El Archivo Inmóvil es a la vez el mayor tesoro de Valtoria y su mayor vulnerabilidad. En sus bóvedas se encuentra el conocimiento para reconstruir la civilización o para armar al tirano definitivo. El legado de Borgrim será, por tanto, una pregunta: ¿logró proteger el saber de la codicia y la ignorancia, o simplemente lo acumuló para que un poder más oscuro lo reclamara? En un mundo al borde de cumplir o desafiar antiguas profecías, la figura de Thane Borgrim Runic-Gear y su casa de innovadores nostálgicos podrían ser la clave que incline la balanza del destino.