categoria: Personajes y Agrupaciones dg-publish: true subcategoria: Casas Nobles tags: - casas_nobles - personajes_y_agrupaciones summary: Lyraxis Vexia, Maestra de Espías y Alquimista Principal de la Casa Vexia en Syrenya, domina el arte del veneno y la intriga. Ambiciosa y letal, maneja alianzas y rivalidades para expandir el poder de su casa en Mor’dhul.

nombre: Lyraxis Vexia rol: Maestra de Espías y Alquimista Principal edad: 135 agrupacion: Casa Vexia tipo: Casa Noble lema: La ponzoña fluye más hondo que la sangre. escudo: Una calavera de tiefling con cuernos enredados en tentáculos de obsidiana sobre un campo verde pantano. ciudad_sede: Syrenya rivalidades: - nombre_casa: Clan Thyrgram descripcion: Una rivalidad basada en la filosofía del poder. Los Orcos de Thyrgram desprecian la sutileza de Vexia, considerándolos cobardes que se esconden tras venenos y secretos. La Casa Vexia, a su vez, ve a los Thyrgram como herramientas de fuerza bruta, predecibles y fáciles de manipular. - nombre_casa: Clan Kromagul descripcion: Una competencia profesional y sádica. Ambos clanes se especializan en el sufrimiento, pero mientras Kromagul prefiere el dolor físico y la tortura abierta, Vexia se deleita en la agonía lenta de los venenos y la corrosión del alma a través de la paranoia. Compiten por ser los principales proveedores de tormento para el reino de Mor’dhul. alianzas: - nombre_casa: Clan Nighthawk descripcion: Una alianza natural forjada en las sombras. Vexia provee a los Nighthawk de venenos exóticos y acceso a rutas de contrabando marítimo. A cambio, los Nighthawk comparten información crucial sobre las intrigas de las cortes interiores de Mor’dhul y Eldrador. - nombre_casa: Clan Sel’thirak descripcion: Una lealtad de conveniencia. La Casa Vexia opera bajo el decreto del Rey-Dios, gestionando el mercado negro que beneficia al trono y proveyendo una flota de corsarios leales. A cambio, Sel’thirak les garantiza autonomía en Syrenya y protección contra los clanes más grandes que codician su poder. relaciones: Hija de Lord Vorlag. Ambiciosa y letal, anhela el poder de su padre y considera a su hermano Kaelen un fanático útil. Mantiene contactos secretos con el Clan Nighthawk para fortalecer su propia red de poder. tags: [lithernia, personajes, Casa Vexia, Mor’dhul, Tiefling, Alquimista]

Lyraxis Vexia

Biografía

En los pantanos fétidos y las aguas traicioneras que rodean el puerto maldito de Syrenya, la Casa Vexia ha prosperado donde otros solo encontrarían muerte. No son guerreros de primera línea ni señores de vastos ejércitos, sino maestros de un poder más sutil y corrosivo: el secreto, el veneno y la paranoia. Lyraxis Vexia es la más pura destilación de este legado. Nacida del linaje de Lord Vorlag, el patriarca de la casa, Lyraxis fue criada en un mundo de susurros y sombras, aprendiendo que la lealtad es una moneda y la confianza un veneno que uno administra a otros.

Desde joven, demostró una afinidad innata para las artes de su casa. Mientras su hermano Kaelen se entregaba al fervoroso culto de ‘La Vorágine’ —la entidad abisal que otorga poder a su linaje—, Lyraxis encontró su verdadera devoción en el laboratorio de Alquimia. Sus manos, ágiles y precisas, aprendieron a mezclar toxinas que no dejan rastro, venenos que imitan enfermedades naturales y pociones que quiebran la voluntad de los más fuertes. Su mente, más afilada que cualquier daga, tejía redes de información que se extendían desde los muelles de Syrenya hasta los salones del trono en la capital de Mor’dhul.

Su ascenso fue tan silencioso como letal. Hoy, como Maestra de Espías y Alquimista Principal, es el poder fáctico detrás de la influencia de la Casa Vexia. Es ella quien negocia con los espías del Clan Nighthawk, intercambiando venenos exóticos por secretos que desestabilizan a sus rivales. Es ella quien diseña las neurotoxinas que dan a los corsarios de Vexia una ventaja temible en el Mar Sombrío. Y es ella quien susurra consejos al oído de su padre, guiando la mano de la casa con una ambición que supera con creces la de Lord Vorlag.

Lyraxis no desea simplemente heredar el poder; anhela tomarlo. Considera a su padre un vestigio del pasado, demasiado cauto y complaciente con el patrocinio del Rey-Dios Sel’thirak. A su hermano Kaelen lo ve como un peón, un fanático cuya devoción ciega a ‘La Vorágine’ puede ser utilizada para sus propios fines. En secreto, Lyraxis cree que la verdadera fuerza de la Casa Vexia no reside en servir como los gestores del mercado negro de Mor’dhul, sino en convertirse en una fuerza que incluso los dioses deban temer. Su objetivo final es desentrañar los secretos más profundos de la entidad patrona de su casa, no para servirla, sino para dominar su poder y convertirlo en un arma que la eleve por encima de todos.

Descripción Física y Equipamiento

Lyraxis posee la belleza enigmática y peligrosa de su linaje tiefling. Su piel tiene un tono pálido de lirio de pantano, casi luminoso en la penumbra, y sus ojos son del color del jade oscuro, brillantes de inteligencia y malicia contenida. Largos cuernos de obsidiana pulida se curvan hacia atrás desde su frente, entrelazados con finas cadenas de plata negra. Su cabello, del color de la medianoche, cae liso y pesado, a menudo recogido en una trenza compleja que no estorbe su trabajo.

Viste con una elegancia pragmática. Sus atuendos suelen ser de cuero tratado de color verde oscuro o negro, ajustados para permitir el movimiento silencioso, cubiertos por una túnica de alquimista con múltiples bolsillos ocultos. Sus manos, rara vez cubiertas por guantes, muestran una ligera y casi imperceptible pigmentación oscura en las yemas de los dedos, la única señal visible de sus incontables horas entre potentes reactivos.

No porta armas ostentosas. Su defensa es un estileto de cristal volcánico oculto en su manga, cuya punta siempre está humedecida con una potente toxina paralizante. Su verdadero arsenal reside en una bandolera de cuero con docenas de viales de cristal soplado, cada uno etiquetado con Runas alquímicas que solo ella comprende. Contienen desde venenos que provocan una muerte agónica en cuestión de días hasta antídotos para las toxinas más raras de Lithernia, pasando por elixires que agudizan los sentidos o inducen visiones proféticas. Al cuello lleva un amuleto de obsidiana sin tallar, un regalo de ‘La Vorágine’ que siempre está frío al tacto y se dice que le susurra los secretos de las profundidades.

Legado e Impacto en Lithernia

Lyraxis Vexia representa una corriente de poder que fluye bajo la superficie de la brutal sociedad de Mor’dhul. Mientras los clanes Orcos y los señores de la guerra compiten con hachas y gritos de batalla, ella perfecciona un dominio basado en el conocimiento, la manipulación y el miedo psicológico. Su influencia, aunque invisible para muchos, es fundamental para la estabilidad del trono de Sel’thirak, pues controla las rutas de contrabando y las redes de espionaje que mantienen a raya las ambiciones de los clanes más directos y violentos.

Si Lyraxis logra sus objetivos, podría transformar radicalmente a la Casa Vexia y, con ella, el equilibrio de poder en Mor’dhul. Una Casa Vexia bajo su mando sería más audaz, más expansiva y mucho más peligrosa. Su ambición no se detendría en las fronteras del reino; con los secretos del Clan Nighthawk y el poder de ‘La Vorágine’ a su disposición, podría extender su red de veneno e intriga a las cortes de Eldrador y los consejos de Galvorn.

En el gran tapiz del destino de Lithernia, Lyraxis es una jugadora en la sombra, una tejedora de destinos cuyo hilo es la ponzoña. Podría ser quien descubra una debilidad en los dioses, quien envenene a un rey en el momento justo, o quien obtenga un artefacto legendario, como una de las Lanzas Celestiales, no por la fuerza, sino a través del engaño. Su legado no se medirá en batallas ganadas, sino en imperios que se desmoronan desde dentro, corroídos por los secretos y la desconfianza que ella misma sembró.