categoria: Magia y Hechicería dg-publish: true escuelas_principales: - Escuela de Alquimia Valtoriana - Conclave de Alquimistas de Mor’dhul - Hermandad de Sanadores de Eldrador - Gremio de Alquimistas Marinos de Galvorn origen: Era Crepuscular y Renacimiento principios_fundamentales: - Elementos Naturales - Maná Residual - Catalizadores Arcanos - Tiempo y Paciencia regiones_notables: - Valtoria - Mor’dhul riesgos: - Contaminación mágica - Sobrecargas - Prohibiciones legales subcategoria: Runas y Alquimia tags: - disciplina - lithernia - magia_y_hechicería - runas_y_alquimia tipo: Disciplina ancestral title: Alquimia usos_comunes: - Medicina - Guerra - Aventura - Religión y rituales summary: La alquimia en Lithernia fusiona arte, ciencia y magia para crear pócimas y artefactos que manipulan el Maná residual. Surgida tras el cataclismo del Lilium, es clave para sanación, guerra y tecnología en un mundo inestable y mágico.

Alquimia

La alquimia en Lithernia es una disciplina ancestral que combina el arte, la ciencia y la magia para crear pócimas, elixires y sustancias con poderosos efectos físicos y mágicos. Surgida en las sombras de la historia, especialmente durante la Era Crepuscular y el Renacimiento, la alquimia ha sido vital para la supervivencia y el avance de los pueblos mortales en un mundo marcado por la inestabilidad del Maná y las cicatrices del Lilium.

Orígenes y evolución

La alquimia nace de la convergencia entre el antiguo saber arcano, la herbolaria tradicional y la experimentación minera, principalmente en regiones ricas en minerales mágicos como Valtoria y Mor’dhul. Tras el cataclismo del Lilium, donde la magia quedó fragmentada e inestable, la alquimia se volvió una herramienta esencial para estudiar y aprovechar el Maná residual y los Recursos naturales para la sanación, la guerra y la construcción.

En Valtoria, por ejemplo, los Enanos y Gnomos desarrollaron técnicas para combinar metales mágicos con ingredientes orgánicos, inventando aditamentos y pociones de resistencias insuperables. En Mor’dhul, la alquimia oscura floreció en manos de Hobgoblins y nigromantes para realizar pociones de veneno, maldiciones y transmutaciones del dolor.

Fundamentos prácticos de la alquimia en Lithernia

La alquimia ritual en Lithernia depende de cuatro pilares fundamentales:

Los alquimistas más expertos estudian el eco del Lilium imprimiendo en sus creaciones “energía desatada”, obteniendo por ejemplo elixires que regeneran heridas casi instantáneamente, pero con riesgos que van desde sobrecargas mágicas hasta efectos secundarios impredecibles.

Categorías de preparados alquímicos

Pócimas y Elixires

Recrean o potencian efectos mágicos temporales a través de la ingestión o aplicación tópica.

Ungüentos y Pomadas

Aplicados en la piel o heridas, producen efectos curativos, analgésicos o potenciadores.

Vapores y Polvos

Sustancias que, inhaladas o dispersadas, tienen efectos mágicos o físicos en áreas específicas.

Artefactos y Catalizadores Alquímicos

Objetos híbridos que contienen esencias alquímicas para ser usados en rituales o como fuentes portátiles de poder.

Figuras clave y escuelas de alquimia

Escuela de Alquimia Valtoriana

Ubicada en Ironforge y Stonehollow, fue fundada por artesanos Gnomos y Enanos Enanos, y se enfoca en la fusión entre tecnología, magia y alquimia práctica. Sus alumnos fabrican desde pociones hasta autómatas mágicos con propiedades alquímicas.

Conclave de Alquimistas de Mor’dhul

Una oscura hermandad que investiga la alquimia de sangre, muerte y sombras, buscando desbloquear secretos prohibidos para aumentar su poder sobre la muerte y el dolor. Su conocimiento se mantiene en selos arcanos y grimorios ocultos.

Hermandad de Sanadores de Eldrador

Una orden que combina la tradición druidica y alquímica para crear remedios puros, contando con el bendición de Ferion y Lerian para la elaboración de pócimas que respetan el equilibrio natural.

Gremio de Alquimistas Marinos de Galvorn

Especializados en preparar brebajes que protegen contra la fatiga, venenos marinos y condiciones adversas en el mar. Usan frecuentemente ingredientes anfibios y esencias de genasi de agua, obteniendo pociones únicas para navegantes.

La alquimia y su relación con la magia del Maná

En Lithernia, la alquimia no es solo química sino un acto de manipulación del Maná materializado. Muchos ingredientes son portadores de Maná residual o ligado a entidades planarias, por lo que el maestro alquimista debe saber equilibrar energías mágicas para evitar sobrecargas o corrupciones.

Es común que alquimistas utilicen círculos de invocación alquímicos para estabilizar o potenciar sus creaciones, uniendo así la alquimia con la magia en un ritual de transformación. Sin un manejo cuidadoso, un error en estas prácticas puede convertir una poción en un poder descontrolado o tóxico.

Usos comunes y aplicaciones en la sociedad

Riesgos y regulaciones

La alquimia en Lithernia está regulada rigurosamente en ciudades principales, especialmente debido a los peligros que conlleva:

En campañas y aventuras

La alquimia ofrece múltiples oportunidades para tramas:

La interacción de la alquimia con las mecánicas únicas de maná y magia de Lithernia enriquece el mundo, creando escenarios donde la ciencia, la magia y la ambición convergen en pociones que pueden salvar, destruir o transformar el destino del continente.

Referencias: Basado en la interacción de la alquimia con la historia, magia y sociedad descritas en la cronología y enciclopedia de Lithernia. Se integran elementos canónicos relacionados con el tejido del maná, el Lilium y los clanes relevantes, especialmente del reino de Mor’dhul y las escuelas de Valtoria.