categoria: Magia y Hechicería creadores: Hermandad del Espejo Eterno dg-publish: true ejemplos_notables: Círculo de Lumintras, Ruinas de Vaelzhar, Cráter de Sombras origen: Era de los Fundadores proposito: Convocación de entidades, acceso a conocimientos, portales planares region: Eldrador riesgos: Entidades hostiles, corrosión mágica, locura invocatoria subcategoria: Círculos de Invocación tags: - círculos_de_invocación - estructura-magica - lithernia - magia - magia_y_hechicería tipo: Estructura arcano-mágica title: Círculos de Invocación en Eldrador summary: Los Círculos de Invocación en Eldrador son antiguos artefactos mágicos creados para conectar planos y convocar entidades. Son poderosos y peligrosos, usados para protección, conocimiento o rituales, pero mal manejados pueden atraer horrores y causar desastres.
En los confines de Lithernia, pocos artefactos mágicos despiertan tanto respeto y temor como los Círculos de Invocación esculpidos en Eldrador, la antigua tierra donde la magia y la realidad se entrelazan en un delicado equilibrio. Estas enigmáticas estructuras arcano-mágicas han servido tanto como puertas a otros planos como trampas mortales para aquellos desprevenidos.
Los Círculos de Invocación en Eldrador datan de la Era de los Fundadores, cuando los primeros magos se atrevieron a forjar conexiones entre mundos. Según los pergaminos más antiguos, estos círculos fueron creados por un colectivo de arcanistas conocido como la Hermandad del Espejo Eterno. Su propósito inicial fue convocar seres benévolos de planos superiores para equilibrar las fuerzas del mal que comenzaban a crecer en Lithernia.
Con el tiempo, la sabiduría para crear estos círculos se perdió, dejándolos como reliquias protegidas por custodios y magos guardianes. Muchos fueron ocultados o destruidos cuando se comprobó que podían atraer entidades destructivas o corromper el tejido mismo de la realidad.
Situado en el corazón de los Bosques Susurrantes, el Círculo de Lumintras resplandece con una luz plateada que cambia con las fases de la luna. Es un lugar sagrado para los druidas y guardianes del bosque, utilizado para convocar espíritus de la naturaleza para restaurar las tierras agotadas o protegerse de invasiones sombrías.
Entre las ruinas de una antigua ciudad que cayó hace milenios, se encuentra un círculo de invocación obscurecido por siglos de polvo y olvido. Los magos que se atreven a activarlo relatan haber presenciado apariciones efímeras de criaturas ancestrales que podrían ofrecer conocimientos prohibidos pero a un precio terrible.
En un valle aislado envuelto en perpetua neblina, el Círculo de Sombras es capaz de abrir portales hacia planos oscuros y tenebrosos. Es considerado uno de los peligros más grandes en Eldrador, custodiado por una orden secreta dedicada a impedir que entidades malignas crucen al mundo mortal.
Los Círculos de Invocación poseen múltiples aplicaciones, donde la precisión y la intención del invocador son decisivas:
Los Círculos en Eldrador son tanto bendición como maldición. El llamado erróneo o la corrupción del círculo pueden traer consecuencias nefastas:
Los sabios aconsejan que solo los elegidos por las enclaves arcanas tengan acceso a estos artilugios, y que la ignorancia sea siempre castigada por la fatalidad.
Una canción popular en el reino de Lithernia dice:
“Donde brilla Eldrador, no todos deben entrar,
un círculo es una puerta, no un juego del azar.”
Festividades anuales celebran el equilibrio logrado entre los arcanos y el mundo físico, y se realizan rituales para «cerrar» y «arañar» círculos, manteniéndolos estables y evitando catástrofes.
Asimismo, la leyenda de la hechicera Seralya atestigua el momento en que un Círculo de Invocación fue usado para salvar un reino entero al convocar una legión de espíritus guardianes en plena guerra, perenne prueba de su poder cuando usado con sabiduría.
Los Círculos de Invocación en Eldrador no son simples Runas grabadas, son los vestigios eternos de un antiguo acuerdo entre lo tangible y lo etéreo, un pacto guardado por el tiempo y los más valientes. Explorarlos es adentrarse en el misterio mismo de Lithernia, donde magia y realidad convergen sin distinción.