actores_principales: - Casa Ruhan - Sephrim de Aelgar - Concilio de Veyra - Nomadas del Sirocco causa_principal: Fractura de la Alianza de los Cuatro Vientos consecuencias: - Ruina de ciudades y tierras fértiles - Un tercio de la población muerta o desplazada - Fragmentación social y creación de nuevos clanes - Surgimiento de nuevas Leyendas y costumbres dg-publish: true lugar: Lithernia tags: - evento-historico - guerra - guerra_interminable - historia_y_cronología - lithernia tipo: Conflicto histórico title: Guerra Interminable categoria: Historia y Cronología subcategoria: Guerra Interminable summary: La Guerra Interminable fue un conflicto centenario en Lithernia, originado tras la ruptura de la Alianza de los Cuatro Vientos. Marcó el territorio y la cultura con batallas épicas, magia ancestral, grandes pérdidas y tradiciones que perduran hasta hoy.
La Guerra Interminable marcó una de las eras más oscuras y prolongadas en la historia de Lithernia, extendiéndose durante siglos y transformando para siempre el destino de sus pueblos y las tierras que pisaban. Este conflicto no fue solo una lucha por el poder o territorios, sino un reflejo profundo de las fuerzas ancestrales, las alianzas rotas y las rivalidades que persistían desde tiempos inmemoriales.
El conflicto tuvo sus raíces en la fractura de la ancestral Alianza de los Cuatro Vientos, una coalición formada por las principales naciones de Lithernia que defendían la estabilidad y el equilibrio del continente. El colapso de esta alianza, provocado por disputas internas y la sed insaciable de poder de la Casa Ruhan, desencadenó una serie de disputas que brevemente se creía podrían resolverse mediante diplomacia, pero que pronto escalaron hacia el conflicto abierto.
La Guerra Interminable se caracterizó por campañas que duraban años, con temporadas de tregua tan breves que parecían meros respiraderos en un mar de sangre. Batallas emblemáticas, como la Batalla de la Cresta Carmesí o el Asedio de Lusiria, figuran en las crónicas como hechos de resistencia titánica y sacrificios míticos.
Ambos bandos desplegaron no solo ejércitos sino también arcanos olvidados, artefactos rúnicos y alianzas desesperadas con entidades sobrenaturales que desafiaban la comprensión de la época. Esta mezcla de guerra tradicional y magias arcanas sentó precedentes para futuras tácticas en conflictos en Lithernia.
El mapa de Lithernia quedó marcado con cicatrices invisibles pero imborrables. Ciudades enteras quedaron en ruinas, tierras fértiles se convirtieron en desiertos y el equilibrio ecológico sufrió consecuencia de las batallas. Se estima que más de un tercio de la población murió o fue desplazada, y la fragmentación social resultante llevó a la creación de nuevos clanes y culturas híbridas.
Entre las historias surgidas, destaca la leyenda del “Guerrero Sin Fin”, una figura espectral que aparece en los campos de batalla para guiar a los guerreros perdidos o castigar a los que traicionan sus juramentos. También se narran cuentos sobre el “Árbol de los Lamentos”, un viejo roble en el valle de Ilyssar, del que dicen brotan lágrimas que curan heridas profundas, pero solo si uno es digno.
De esta época sombría nació la costumbre del “Día del Recuerdo Eterno”, una jornada sagrada donde las familias y las comunidades honran a los caídos usando velas negras y relatos orales que mantienen viva la memoria colectiva de la guerra. Más allá del lamento, esta tradición fortalece la unidad y la esperanza por la paz verdadera.
La Guerra Interminable no solo definió la historia de Lithernia; también moldeó su cultura, sus mitos y su identidad, recordándonos que en las horas más oscuras, incluso el más pequeño resquicio de luz puede abrir camino hacia un amanecer nuevo.