alias: - Cronología de Lithernia - Eras de Lithernia categoria: Historia y Cronología dg-publish: true resumen: Cronología de los eventos clave que han moldeado el Título_de_la_nota, desde 01_AmanecerDivino y la era de los Dragones, pasando por el auge y caída del Primer Rey, hasta la era actual. subcategoria: Cronología tags: - creacion - cronología - dioses - dragones - historia - historia_y_cronología - lithernia - lore - primer_rey tipo: Historia title: Historia de Lithernia summary: En Lithernia, la Voluntad Original creó a los Primordiales y los planos primigenios. Los dioses y dragones moldearon el mundo, dando paso a eras de poder dracónico, guerras y la unificación mortal bajo el Primer Rey, que fundó el Imperio tras grandes conflictos.
En los tiempos Primordiales, antes
del tejido mismo de la realidad, solo existía el Vacío insondable. De su
insondable silencio emergió la Voluntad Original, fuerza cósmica que dio
vida a los Primordiales, seres
gigantescos capaces de moldear el mundo con sus sueños. De sus manos
invisibles nacieron los planos primigenios — el Material, la Sombra, y
el Astral — que cimentaron los cimientos de la existencia.
De entre estos primeros dioses, nacieron
Thirogrim, el guardián de la Magia;
Ferion, señor de los bosques;
Arzia, matrona de las estrellas;
Lerian, custodio del saber; y
Morgal, el tejedor de sombras e intrigas.
Estos dioses aprendieron a soñar lo infinito, sentando las bases del
destino de Lithernia y dando inicio a la era conocida como
01_AmanecerDivino.
Tras el ascenso de los dioses Primordiales, se desató la Herreria del Mundo, una época donde la realidad terrenal fue moldeada a imagen y semejanza de esas voluntades divinas y de los Primordiales. Con el Fuego Primordial y la Sombra Original, montañas surgieron, vastos mares cobijaron la vida, y las estrellas fueron encendidas para marcar el tiempo. Los Dragones ancestrales Ignis, Tal’vorak, Fidriel y Sariel dejaron su legado imborrable: volcanes, tormentas, relámpagos y sombras eternas. La tierra se llenó de vida bajo la vigilancia de Ferion y Arzia, y Lithernia se transformó en un lienzo vivo de magia y naturaleza.
Con el mundo en su plenitud, el poder primordial se concentró en los Dragones, dando inicio a la Era de las Escamas y Fuego. En esta fase, el Imperio Talborak, bajo la soberanía de Tal’vorak, dominó vastos territorios y trajo un equilibrio de terror y estabilidad. Las casas dracónicas se alzaron en conflictos colosales conocidos como las Guerras Dracónicas, donde tormentas y llamas arrasaron paisajes enteros mientras la humanidad y otras razas luchaban por su sobrevivencia.
Finalmente, el colapso del dominio dracónico fragmentó su hegemonía, dejando a los mortales espacio para soñar una nueva era y desafiar el antiguo orden impreso por las grandes criaturas aladas.
En un periodo marcado por el desorden, la llegada del legendario
Primer Rey significó un cambio trascendental en Lithernia. Destinado por
profecías y marcado por el eclipse del fuego y la tormenta, este hombre
logró unir a razas dispersas bajo un solo estandarte con sabiduría y
coraje.
Con una espada creada con escamas y huesos dracónicos, comandó ejércitos
contra las amenazas desaparecidas por siglos y selló pactos que
cimentaron la base de la civilización mortal. Su liderazgo trajo
prosperidad y esperanza, estableciendo la primera gran alianza entre
Humanos, Enanos,
elfos y demás pueblos.
Esta estabilidad incipiente fue rápidamente desafiada por enemigos
poderosos: clanes Orcos rebeldes, criaturas
corruptas por fuerzas oscuras y Dragones
desviados. La Gran Guerra se desató, un conflicto inmenso que transformó
Lithernia en un campo de batalla de
Leyendas.
El Primer Rey encabezó esta defensa final contra las sombras, forjando
armas míticas, sellando pactos antiguos y liderando ejércitos
legendarios. A pesar de las pérdidas devastadoras, su alianza
prevaleció, aunque a un costo que cambiaría para siempre el rumbo del
mundo.
Tras la derrota de sus enemigos, el Imperio de Lithernia alcanzó una
era de esplendor sin precedentes. Ciudades se reconstruyeron sobre
ruinas ancestrales, templos y bibliotecas se erigieron, y un sistema de
leyes y justicia integró a todas las razas en una gran
civilización.
Sin embargo, en las sombras prosperó la corrupción, dando lugar a cultos
secretos y conspiraciones ocultas en el seno mismo del poder.
Con el mundo aun en pleno cambio, la ambición desmedida del Primer
Rey lo llevó a desafiar a los dioses en una
El_Quiebre_del_Velo_y_la_guerra_celestial
que sacudió los cimientos del cosmos. Montado sobre una bestia alada y
con la fuerza de mil hombres, lanzó a su ejército contra los cielos en
una batalla apocalíptica conocida como el Fulgor Final.
Los dioses, temiendo la pérdida definitiva de su poder, se alzaron
contra él y, mediante las Cuatro Lanzas Celestiales — Mortum, Ultimatum,
Requiem y Chronos — lo sellaron bajo tierra en una prisión atemporal. Su
derrota no fue un fin: el lanzamiento del
Lilium, un fuego eterno devastador, arrasó
Lithernia en un cataclismo incomparable que marcó el inicio de la caída
de la civilización antigua.
Con el Lilium extendiendo ruina y oscuridad, Lithernia se fragmentó. Ciudades enteras fueron abandonadas, linajes extintos y un éxodo interminable cruzó las tierras en búsqueda de refugio. Las energías mágicas se volvieron inestables y salvajes, ciudades se sumieron en la sombra y la memoria de aquella época heroica comenzó a desvanecerse, conservándose solo como leyenda y mito.
Contra todo pronóstico, un nuevo despertar emergió. Los
sobrevivientes lograron reconstruir enclaves, reavivar la magia y
renovar el comercio y la cultura. Gemas de saber y tradiciones se
reunieron en nuevas academias, y la historia del Primer Rey quedó
inmortalizada en profecías secretas que prometían su posible
retorno.
El Legado del Lilium quedó impreso en la
propia naturaleza del maná, marcado por cicatrices y peligros siempre
latentes, con vestigios de antiguos Conjuros
y reliquias codiciadas por facciones y aventureros por igual.
Este periodo fue testigo de la lenta reconstrucción y la constante lucha contra las sombras que nunca dejaron morir su presencia. Surgieron órdenes de magia, gremios de aventureros y alianzas improbables para combatir la oscuridad creciente. Sin embargo, la amenaza constante de cultos, nigromancia y monstruos ancestrales mantuvo al mundo al borde del abismo.
Como respuesta a esta crisis, los magos más poderosos fundaron el Concilio de Magos, una alianza destinada a preservar y regular el conocimiento arcano, fundando escuelas y estableciendo leyes mágicas para proteger a Lithernia de la corrupción y caos. Su legado fue la Gran Biblioteca Arcana, un faro de esperanza y sabiduría.
A pesar de estos esfuerzos, la desesperación y la pérdida minaron la voluntad de los habitantes. Joyas de civilización cayeron y el miedo se extendió como la sombra misma, preparándose para la siguiente etapa de la historia, una era donde solo los más fuertes resistirían.
Durante milenios, la tierra fue desgarrada por la guerra constante y la lucha por sobrevivir. Los grandes imperios se desvanecieron, dando paso a clanes, ciudades-estado, y caudillos independientes. La magia, aunque poderosa, se volvió una herramienta de guerra y dominación.
En este oscuro escenario, héroes de gran renombre se alzaron, inspirando esperanza y desafiando la fatalidad. Su legado se convirtió en faro y mito, forjando pactos y sellos que evitaron el colapso absoluto del mundo.
Finalmente, la caída de las grandes casas y consejos dio paso a nuevas estructuras sociales más flexibles, gremios y hermandades que fomentaron la cooperación y la adaptabilidad. El conocimiento renació poco a poco, preparando el terreno para la era actual.
Hoy, Lithernia es un mundo de ruinas y maravillas, donde el pasado
late en las profecías y en los vestigios esparcidos. La estabilidad se
tambalea ante nuevas crisis y sucesos mágicos desconcertantes. La
profecía del retorno del Primer Rey, el descubrimiento de las Islas
Errantes, y la amenaza velada del Lilium
vuelven a teñir el horizonte de incertidumbre y esperanza.
Mientras nuevos poderes emergen, la historia de Lithernia se despliega
con la promesa de grandes aventuras y el destino de todo el mundo en el
filo de la balanza.
Este resumen histórico es una guía esencial para entender el trasfondo épico y los conflictos profundos que alimentan las historias y campañas ambientadas en el mundo cautivador y peligroso de Lithernia.