clanes_destacados: - Clan Vharzok - Clan Zhul’tharak - Clan Drath’neel costumbres: - El Juramento de la Penumbra - La Noche del Eclipse Carmesí deidad: Mor’dhul dg-publish: true objetivo: Perpetuar un ciclo interminable de guerra y poder origen: Era de las Guerras de los Dioses tags: - clanes_y_casas - dioses_y_panteones - faccion - lithernia - mordhul territorio: Mor’dhul tipo: Facción title: Clanes oscuros de Mor’dhul categoria: Dioses y Panteones subcategoria: Clanes y Casas summary: Los clanes oscuros de Mor’dhul, nacidos en la Era de las Guerras de los Dioses, son facciones marcadas por la influencia de un dios olvidado. Mantienen un ciclo eterno de conflicto en Lithernia mediante magia, guerra y traición, ligados por rituales oscuros y leyendas.
En las sombras más profundas de Lithernia, donde la luz apenas se atreve a posarse, moran los enigmáticos clanes oscuros de Mor’dhul. Nacidos en la era más turbulenta de la historia, cuando los dioses desataron sus guerras contra el mundo, estos clanes encarnan la perpetuación del conflicto a través del tiempo, bordando sus destinos con la influencia oscura de entidades divinas que ansían poder y caos.
Los clanes oscuros de Mor’dhul surgieron durante la Era de las Guerras de los Dioses, una época marcada por la desintegración de antiguos pactos y la lucha encarnizada entre entidades celestiales. Según las crónicas sagradas, Mor’dhul no es sólo un territorio sino un nombre que evoca a un dios olvidado, una sombra que se alimentaba de las rivalidades y las pasiones más bajas de seres mortales y semi-divinos.
Se dice que los fundadores de estos clanes descendieron de aquellos elegidos o malditos por Mor’dhul, recipientes del poder oscuro que confería habilidades prohibidas a costa de un alma manchada. Estas fuerzas conferían ventajas en la guerra pero tejían ineludibles lazos con la fatalidad y la guerra perpetua.
Cada clan de Mor’dhul posee características, doctrinas y estilos de combate que reflejan la personalidad y la voluntad del fragmento divino que continúa residiendo en ellos. Las rivalidades entre estas casas no solo son políticas o territoriales, sino también espirituales, representando diferentes facetas del dios oscuro.
Clan Vharzok: Maestros de la corrupción y las artes prohibidas, utilizan magia negra capaz de corroer la carne y la voluntad. Su lema, “En la sombra es donde reposa la verdad”, refleja su dogma de que la oscuridad revela la auténtica naturaleza del ser.
Clan Zhul’tharak: Guerreros sagrados entrenados para ser portadores de la ira divina. Sus luchadores son casi invencibles en combate cuerpo a cuerpo y rinden culto a la furia primigenia de Mor’dhul, con rituales que los preparan para la batalla final.
Clan Drath’neel: Estrategas y manipuladores, expertos en la intriga y la furtividad. Su influencia se extiende silenciosa y letal a través de alianzas rotas y traiciones calculadas, fomentando el conflicto desde las sombras.
Lejos de ser meros mercenarios o bellacos, los clanes oscuros de Mor’dhul constituyen las fuerzas que mantienen vivo un ciclo interminable de guerra y poder en Lithernia. Los sacerdotes oscuros y los hechiceros de estos clanes susurran continuamente al mundo, utilizando legados divinos para activar tensiones latentes, alimentar viejas rencillas o crear nuevas facciones rivales.
Así, incluso en épocas de aparente paz, se dice que las batallas y los derramamientos de sangre están orquestados bajo la influencia oculta de Mor’dhul, perpetuando así la llamada Guerra Eterna que mantiene vivo el poder oscuro y las bendiciones malditas que estos clanes portan.
El Juramento de la Penumbra: Cada miembro de un clan debe sellar su lealtad con un ritual sangriento ante la sombra de Mor’dhul. Se cree que este juramento ata su destino irrevocablemente, otorgando fuerza pero también condena.
La Noche del Eclipse Carmesí: Una ceremonia secreta que se realiza únicamente cuando el eclipse cubre el cielo en sangre y tinieblas. Durante esta noche, se renuevan pactos ancestrales con el dios oscuro, y los clanes intercambian secretos y objetos de poder que alimentan sus artes arcanas.
La Leyenda del Espectro de Mor’dhul: Se cuenta que en las cavernas olvidadas del territorio existen espectros, antiguos Heroes de los clanes, condenados a vagar eternamente y guardianes de Conjuros prohibidos. Se dice que aquellos que logren contactarlos obtendrán poder incalculable, aunque a precio de la cordura.
Hoy en día, los clanes oscuros de Mor’dhul siguen siendo actores esenciales en el juego de poder de Lithernia. Aunque fragmentados y a menudo enfrentados entre sí, su influencia está presente en la política, la magia y la guerra. Jóvenes guerreros y hechiceros ambiciosos buscan sus enseñanzas, seducidos por el promesa de poder absoluto, pero pocos emergen sin haberse convertido en sombras de lo que alguna vez fueron.
En el tejido complejo del Título_de_la_nota, los clanes oscuros de Mor’dhul son la encarnación viva de que la guerra y la influencia divina nunca mueren, sino que se reinventan, perpetuando un ciclo que quizá solo un cambio más profundo podrá romper.
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