categoria: Clases y Profesiones competencia_habilidades: Perspicacia, Supervivencia competencia_herramientas: Herramientas de cartógrafo, un tipo de instrumento musical dg-publish: true equipo: Unas herramientas de cartógrafo, un instrumento musical, un mapa de una provincia de Lithernia, un báculo, un conjunto de ropas de viajero, una bolsa con 10 po idiomas: Un idioma adicional rasgo_especial: Refugio del Errante subcategoria: Vagabundo tags: - clases_y_profesiones - lithernia - trasfondo - vagabundo tipo: Trasfondo title: Vagabundo summary: Vagabundo experto en supervivencia y rutas ocultas, capaz de hallar refugio seguro en tierras salvajes y ruinas. Conoce lugares clandestinos para obtener información y ayuda a viajeros, movido por ideales variados como libertad, redención o venganza.

Vagabundo

Característica Descripción
Competencia en Habilidades Perspicacia, Supervivencia
Competencia en Herramientas Herramientas de cartógrafo, un tipo de instrumento musical
Idiomas Un idioma adicional de tu elección
Equipo Unas herramientas de cartógrafo, un instrumento musical de tu elección, un mapa de una provincia de Lithernia, un báculo, un conjunto de ropas de viajero y una bolsa con 10 po.

Rasgo: Refugio del Errante

Conoces los caminos menos transitados y los secretos de la supervivencia en las tierras salvajes y las ruinas de Lithernia. Cuando te encuentras en la naturaleza o en asentamientos abandonados (como Mirallos o Estriedana), puedes encontrar un lugar seguro para ti y hasta cinco criaturas adicionales para esconderse y descansar.

Además, en cualquier asentamiento, puedes encontrar los lugares donde se reúnen otros viajeros, exiliados o parias (como tabernas de mala muerte o campamentos clandestinos). Allí, puedes obtener rumores sobre rutas seguras, peligros locales o la ubicación de refugios a cambio de una pequeña cantidad de comida o monedas.

Características Sugeridas

Rasgos de Personalidad (d8)

d8 Rasgo de Personalidad
1 Siempre estoy alerta, analizando mi entorno en busca de amenazas o rutas de escape.
2 Guardo mis secretos celosamente, pues la información es la única moneda que nunca pierde su valor.
3 He visto la caída de ciudades y el auge de tiranos. Nada me sorprende ya.
4 Colecciono historias y canciones de los lugares que visito, son mi único tesoro.
5 Desconfío de la opulencia y de quienes la ostentan; la verdadera riqueza está en la libertad.
6 Me siento más cómodo bajo las estrellas que bajo un techo de una ciudad.
7 Ofrezco mi ayuda a otros viajeros o desamparados, pues conozco bien su sufrimiento.
8 Hablo poco, pero cuando lo hago, mis palabras son directas y sin adornos.

Ideales (d6)

d6 Ideal
1 Libertad. Nadie debería estar atado a un lugar o a un señor. Mi camino es mío y de nadie más. (Caótico)
2 Supervivencia. Haré lo que sea necesario para ver un nuevo amanecer. Las grandes causas son un lujo. (Neutral)
3 Conocimiento. El mundo está lleno de secretos olvidados. Mi propósito es descubrirlos. (Neutral)
4 Redención. Huyo de un terrible error en mi pasado y busco la forma de enmendarlo. (Bueno)
5 Comunidad. Protejo a los marginados y a los que no tienen hogar, pues somos una misma familia. (Legal)
6 Venganza. Un día volveré al lugar que me expulsó y haré que paguen por lo que me hicieron. (Maligno)

Vínculos (d6)

d6 Vínculo
1 Busco a un ser querido que se perdió durante el éxodo que nos separó.
2 Protejo un mapa o un artefacto que encontré en unas ruinas pre-Cataclismo del Lilium. Podría cambiar el destino del mundo.
3 Le debo la vida a un extraño que me ayudó a escapar de mis captores. Juro encontrarlo y pagar mi deuda.
4 Mi lealtad pertenece a un pequeño grupo de compañeros de viaje, mi única familia verdadera.
5 Hay un lugar sagrado y oculto que es mi único hogar. Lo protegeré de cualquiera que intente profanarlo.
6 Fui exiliado de mi clan en Mor’dhul (o de mi hogar en Eldrador) y algún día demostraré mi valía o mi inocencia.

Defectos (d6)

d6 Defecto
1 Soy incapaz de confiar plenamente en nadie, ni siquiera en mis aliados más cercanos.
2 El recuerdo de mi hogar perdido me atormenta y a veces me paraliza el dolor.
3 Tengo una deuda con una facción peligrosa (como el El culto de la araña abisal o un mercader de El bazar crepuscular) y temo que vengan a cobrarla.
4 Me arriesgaré de forma imprudente para obtener un fragmento de conocimiento perdido o una historia interesante.
5 Desprecio a la autoridad y a las leyes, lo que a menudo me mete en problemas innecesarios.
6 Tengo una adicción a una sustancia o a un juego de azar que me ayuda a olvidar mi pasado.