categoria: Clases y Profesiones competencia_habilidades: Historia, Persuasión competencia_herramientas: Herramientas de herrero, un tipo de herramientas de artesano dg-publish: true rasgo_principal: Gremio del Martillo y el Yunque subcategoria: Forjador tags: - clases_y_profesiones - forjador - lithernia - trasfondo tipo: Trasfondo title: Forjador summary: ‘Forjador: artesano experto en herrería con red gremial que ofrece acceso a forjas y refugio. Persiste en perfeccionar su oficio, valorando la calidad y tradición, y está ligado a creaciones y secretos del metal.’

Forjador

Perfil del Trasfondo

Característica Descripción
Competencia en Habilidades Historia, Persuasión
Competencia en Herramientas Herramientas de herrero, un tipo de herramientas de artesano a tu elección.
Equipo Un martillo de herrero, un juego de herramientas de herrero, un recuerdo de tu obra maestra (ej. una daga rota, un broche), un conjunto de ropa de viajero y una bolsa con 15 po.
Rasgo Gremio del Martillo y el Yunque

Rasgo: Gremio del Martillo y el Yunque

Como miembro del gremio de artesanos, tienes una red de contactos en el mundo de la herrería y la artesanía. Puedes encontrar un lugar para alojarte y trabajar de forma gratuita en cualquier asentamiento que tenga una comunidad de forjadores, aunque a cambio podrías tener que realizar algún trabajo. Tienes acceso a forjas y herramientas, y los demás artesanos suelen tratarte con respeto, compartiendo rumores o información que no confiarían a un forastero, especialmente si están relacionados con la nobleza local, las milicias o la calidad de los minerales de la zona.

Características Sugeridas

Los forjadores están moldeados por su oficio, con una perspectiva práctica y a menudo directa. Su historia personal está ligada a sus creaciones y al lugar donde aprendieron los secretos del metal.

Rasgos de Personalidad (d8)

d8 Rasgo de Personalidad
1 Mido el valor de una persona por la calidad de su equipo.
2 Soy increíblemente terco. Una vez que empiezo un proyecto, no puedo parar hasta que esté perfecto.
3 Veo soluciones a los problemas en términos de construir, reforzar o destruir.
4 Mis manos nunca están verdaderamente limpias; siempre hay algo de hollín o grasa bajo mis uñas.
5 Hablo con franqueza y desprecio las sutilezas de la corte. El acero no miente, y yo tampoco.
6 Me maravillo ante las formaciones rocosas y los metales raros, y puedo pasar horas admirando una buena veta de mineral.
7 Siempre estoy “mejorando” el equipo de mis compañeros, lo quieran o no.
8 Cada cicatriz en mis manos cuenta la historia de un error del que aprendí.

Ideales (d6)

d6 Ideal
1 Creación (Bueno). Mi propósito es crear objetos que protejan y ayuden a los demás, no que destruyan.
2 Tradición (Legal). Las técnicas de los antiguos maestros deben ser preservadas y honradas. (Ej: Valtoria)
3 Innovación (Caótico). El verdadero arte está en descubrir nuevos métodos y materiales, rompiendo con lo establecido. (Ej: Galvorn)
4 Perfección (Neutral). Mi único objetivo es alcanzar la maestría absoluta en mi oficio, sin importar el coste.
5 Poder (Maligno). Las mejores armas deben estar en las manos más fuertes, y yo decidiré quiénes son dignos. (Ej: Mor’dhul)
6 Comunidad (Cualquiera). Mi fragua es el corazón de mi comunidad, y mi trabajo la mantiene segura y próspera.

Vínculos (d6)

d6 Vínculo
1 Busco un metal legendario, como el corazón de una estrella caída o una escama de dragón, para forjar mi obra definitiva.
2 Mi taller y mi familia fueron destruidos en la Gran Guerra, y busco vengarme del clan o reino responsable.
3 Creé un arma para un tirano y ahora debo redimirme asegurándome de que nunca más sea utilizada para el mal.
4 Debo lealtad al maestro que me enseñó todo lo que sé, y cumpliré una promesa que le hice en su lecho de muerte.
5 Una de mis creaciones fue robada y ahora está en manos de un poderoso enemigo. Debo recuperarla.
6 Mientras reparaba una reliquia, descubrí un secreto sobre el Primer Rey o el Cataclismo del Lilium que debo proteger a toda costa.

Defectos (d6)

d6 Defecto
1 Desprecio en secreto cualquier trabajo que no sea el mío, considerándolo de calidad inferior.
2 Soy demasiado posesivo con los objetos que creo. Me cuesta desprenderme de ellos.
3 La codicia me ciega. Haría cualquier cosa por adquirir un material raro o una herramienta de calidad superior.
4 Confío más en la dureza del acero que en la lealtad de las personas.
5 Un error en la fragua causó un terrible accidente en el pasado, y ahora temo el fuego descontrolado.
6 Mi orgullo es mi mayor debilidad. Nunca admitiré que un trabajo es demasiado difícil para mí.