dg-publish: true grupos_afectados: - Exiliados de Eldrador -
Descastados de Mor’dhul - Refugiados en ciudades libres - Tieflings
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Resiliencia - Adaptabilidad - Desconfianza - Búsqueda de Identidad -
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Temático title: La diáspora quebrada categoria: Clases y Profesiones
subcategoria: Erudito summary: La Diáspora Quebrada es un marco de
personaje que representa a exiliados y marginados de diversas culturas,
ofreciendo trasfondos, dotes y facciones que reflejan resiliencia,
adaptación y búsqueda de identidad en un mundo hostil.
La diáspora quebrada
Perfil del Concepto
Atributo |
Descripción |
Tipo |
Marco de Personaje / Trasfondo
Temático |
Grupos Afectados |
Exiliados de
Eldrador, Descastados de
Mor’dhul, Refugiados en ciudades libres,
Tieflings seguidores del Primer Rey,
Semielfos,
Semiorcos. |
Impacto Mecánico |
Introduce trasfondos, dotes y reglas de
facción para personajes desarraigados, marginados o que viven fuera de
su cultura de origen. |
Rasgos Clave |
Resiliencia, Adaptabilidad, Desconfianza,
Búsqueda de Identidad/Venganza. |
Trasfondos de la Diáspora
Trasfondo: Exiliado de
la Mano de Hierro
Característica |
Descripción |
Competencia en
Habilidades |
Perspicacia, Supervivencia. |
Competencia en
Herramientas |
Kit de falsificación, un tipo de
instrumento musical. |
Idiomas |
Un idioma de tu elección. |
Equipo |
Un instrumento musical, una carta de
exilio (auténtica o falsificada), un conjunto de ropas de viajero, una
bolsa con 10 po. |
Rasgo: Ecos de
Nobleza |
Reconoces la etiqueta y las complejidades
políticas de la alta sociedad. Ganas ventaja en las pruebas de Sabiduría
(Perspicacia) para discernir las intenciones o el estatus social de
nobles y cortesanos. |
Trasfondo: Descastado de
Mor’dhul
Característica |
Descripción |
Competencia en
Habilidades |
Sigilo, Atletismo. |
Competencia en
Herramientas |
Herramientas de ladrón, un tipo de kit de
juego. |
Idiomas |
Ninguno adicional. |
Equipo |
Un kit de juego, un recuerdo de tu antiguo
clan, un arma improvisada (garrote o daga), ropas andrajosas, una bolsa
con 5 po. |
Rasgo: Superviviente del
Margen |
Tienes ventaja en las tiradas de salvación
de Constitución para resistir enfermedades y los efectos de consumir
comida o bebida en mal estado. Además, puedes encontrar lugares para
esconderte o descansar en entornos urbanos con el doble de facilidad que
otros. |
Dotes de la Diáspora
Dote: Voluntad Inquebrantable
Característica |
Descripción |
Prerrequisito |
Tener un trasfondo de la Diáspora
(Exiliado, Descastado, etc.). |
Incremento de
Característica |
Aumenta tu puntuación de Constitución o
Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20. |
Beneficio 1 |
Ganas ventaja en las tiradas de salvación
contra ser asustado o hechizado. |
Beneficio 2 |
Una vez por descanso largo, cuando fallas
una tirada de salvación, puedes elegir repetirla. Debes usar el nuevo
resultado. |
Dote: Lazos del Renegado
Característica |
Descripción |
Prerrequisito |
Ser considerado un paria, exiliado o no
pertenecer a una facción mayor. |
Beneficio 1 |
Ganas ventaja en las pruebas de Carisma
(Persuasión o Intimidación) cuando interactúas con otros marginados,
criminales, refugiados o miembros del hampa. |
Beneficio 2 |
Cuando un aliado a 5 pies de ti que
también sea considerado un renegado es objetivo de un ataque, puedes
usar tu reacción para que el ataque te apunte a ti en su lugar. |
Facciones y Misiones
d8 |
Contacto de la Diáspora |
Ubicación |
Especialidad |
1 |
Contrabandista semielfo |
Galvorn
(Capital) |
Transporte de mercancías y personas, sin
hacer preguntas. |
2 |
Erudito
tiefling |
Vallas |
Conocimiento sobre el Primer Rey y la
profecía. |
3 |
Maestra de espías elfa exiliada |
Noblestevo |
Red de información, asesinato,
contraespionaje. |
4 |
Jefe de banda orco descastado |
Ruinas de Mirallos |
Supervivencia en zonas malditas, liderazgo
de guerrillas. |
5 |
Mercader shadar-kai |
El bazar crepuscular |
Venta de objetos mágicos raros a cambio de
favores. |
6 |
Sanador gnomo desterrado |
Territorios fronterizos |
Curación de maldiciones y enfermedades
mágicas. |
7 |
Bardo humano |
Tabernas de Trilpinil |
Difusión de rumores, recopilación de
secretos de nobles. |
8 |
Sacerdote
proscrito |
Un santuario oculto |
Ofrece refugio espiritual y guía a los sin
fe. |
Tabla de Ganchos de Aventura
(d6)
d6 |
Misión de la Diáspora |
Objetivo Principal |
Pruebas Clave (CD Sugerida) |
1 |
Ruta de Escape |
Crear una ruta segura para sacar
refugiados de Mor’dhul hacia Vallas. |
Supervivencia (16), Sigilo (18), Engaño
(17) |
2 |
El Legado Perdido |
Recuperar un blasón de una casa
Noble élfica caída en desgracia de una ruina
peligrosa. |
Historia (17), Investigación (16), Arcanos
(18) |
3 |
Forjar una Alianza |
Mediar entre una banda de descastados
Orcos y una célula de rebeldes
Tieflings. |
Persuasión (19), Perspicacia (17) |
4 |
Justicia del
Exiliado |
Cazar y eliminar a un agente de la Mano de
Hierro que persigue a los exiliados de
Eldrador. |
Investigación (16), Sigilo (19),
Combate |
5 |
El Símbolo de la
Rebelión |
Robar un artefacto de la era del Primer
Rey de una bóveda de un coleccionista en
Galvorn. |
Herramientas de ladrón (20), Sigilo
(18) |
6 |
Proteger el
Santuario |
Defender un refugio secreto de la Diáspora
del ataque de un clan de Mor’dhul. |
Combate, Tácticas de guerrilla |
PNJs Típicos de la Diáspora
statblock name: Caudillo de los Descastados size: Mediano type:
humanoide (orco o tiefling) alignment: neutral ac: 15 (Armadura de
pieles) hp: 93 (11d8 + 44) speed: 30 ft. stats: [18, 14, 18, 12, 13, 16]
saves: - Fue: +7 - Con: +7 skills: - Atletismo: +7 - Intimidación: +6 -
Supervivencia: +4 senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción
Pasiva 11 languages: Común, y Orco o Infernal cr: 6 traits: - name:
Amenaza Implacable (Recarga tras Descanso Largo) desc: “Si el caudillo
es reducido a 0 puntos de golpe pero no muere directamente, puede elegir
quedar con 1 punto de golpe en su lugar.” - name: Inspirar Resiliencia
desc: “Como acción adicional, el caudillo puede elegir hasta tres
criaturas aliadas que pueda ver a 30 pies de él. Cada una gana 10 puntos
de golpe temporales.” actions: - name: Multiataque desc: “El caudillo
realiza dos ataques con su Gran Hacha.” - name: Gran Hacha desc: “Ataque
de Arma Cuerpo a Cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo.
Impacto: 10 (1d12 + 4) de daño cortante.” - name: Grito de Batalla
(Recarga 5-6) desc: “Cada criatura a elección del caudillo a 30 pies de
él que pueda oírlo gana ventaja en las tiradas de ataque hasta el
comienzo del próximo turno del caudillo. El caudillo también puede
realizar un ataque con su Gran Hacha como parte de esta acción.”