competencia_habilidades: Sigilo, Supervivencia competencia_herramientas: Herramientas de ladrón o un tipo de herramientas de artesano dg-publish: true equipo_inicial: Un pequeño cuchillo, un recuerdo de tus padres, un conjunto de ropas comunes y gastadas, una bolsa con 5 po idiomas: Uno a elección rasgo_principal: Red de Supervivientes rasgo_variante: Pupilo Arcano tags: - clases_y_profesiones - criminal - lithernia - trasfondo title: Huerfano type: trasfondo categoria: Clases y Profesiones subcategoria: Criminal summary: ‘Huérfano: Trasfondo de personajes criados sin familia, expertos en sigilo y supervivencia o arcanos. Poseen redes de apoyo entre marginados o tutores mágicos, con motivaciones que van desde la venganza hasta la búsqueda de justicia o conocimiento.’

Huerfano

Perfil del Trasfondo

Característica Descripción
Competencia en Habilidades Sigilo, Supervivencia
Competencia en Herramientas A elegir: Herramientas de ladrón o un tipo de herramientas de artesano.
Idiomas Uno de tu elección.
Equipo Inicial Un pequeño cuchillo, un recuerdo de tus padres (un broche, una carta ilegible, un juguete roto), un conjunto de ropas comunes y gastadas, una bolsa con 5 po.

Rasgo: Red de Supervivientes

Puedes encontrar lugares donde otros marginados (huérfanos, exiliados, refugiados) se congregan. Siempre que no representes una amenaza, puedes encontrar refugio y comida sencillos. También puedes obtener rumores e información común sobre los peligros locales, las patrullas de la guardia o las facciones que operan en la zona.

Rasgo Variante: Pupilo Arcano

Si tu crianza tuvo lugar en una institución que acogía a huérfanos con potencial mágico (como la Torre de las Estrellas en Valtoria o un templo en Eldrador), este rasgo reemplaza a Red de Supervivientes.

Obtienes competencia en la habilidad de Arcanos en lugar de Supervivencia. Tu red de contactos está formada por antiguos compañeros y tutores de dicha institución. A través de ellos, podrías obtener acceso a conocimiento arcano básico, la identificación de un objeto mágico común o un lugar seguro temporal dentro de círculos académicos o religiosos.

Características Sugeridas

Rasgos de Personalidad (d8)

d8 Rasgo de Personalidad
1 Desconfío de las promesas y la autoridad; las acciones son lo único que cuenta.
2 Siempre tengo un plan de escape, sin importar dónde esté.
3 Colecciono pequeños objetos sin valor aparente que encuentro; cada uno tiene una historia.
4 La soledad es mi única compañera constante, y a veces la prefiero a la compañía.
5 Comparto lo poco que tengo con aquellos que son más desafortunados que yo.
6 Observo a los demás desde la distancia, intentando aprender sus debilidades.
7 Guardo rencor durante mucho tiempo y nunca olvido una ofensa.
8 Mi optimismo es inquebrantable, incluso después de todo lo que he vivido. El mañana siempre puede ser mejor.

Ideales (d6)

d6 Ideal
1 Comunidad. Crearé la familia que nunca tuve, protegiendo a mis compañeros a toda costa. (Bueno)
2 Independencia. Nadie volverá a controlarme. Mi destino es mío y de nadie más. (Caótico)
3 Venganza. Los que me arrebataron todo (un clan, una facción, los dioses) pagarán por ello. (Maligno)
4 Conocimiento. Descubrir mis orígenes y la verdad de mi pasado es mi único propósito. (Neutral)
5 Justicia. Nadie debería sufrir lo que yo sufrí. Protegeré a los inocentes y a los débiles. (Legal)
6 Supervivencia. Haré lo que sea necesario para seguir con vida, sin importar las reglas o la moral. (Neutral)

Vínculos (d6)

d6 Vínculo
1 Busco a un hermano o hermana que fue separado de mí hace mucho tiempo.
2 Un objeto sin valor es el único recuerdo que tengo de mis padres. Lo protegeré con mi vida.
3 Le debo mi vida a la persona u organización que me crió. Haría cualquier cosa por ellos.
4 Estoy convencido de que mis padres eran figuras importantes (un Noble, un Heroes de la Gran Guerra, un Mago poderoso) y debo honrar su legado.
5 Protejo un lugar secreto que fue mi único refugio durante mi infancia.
6 Fui traicionado por mi único amigo de la infancia y algún día me enfrentaré a él.

Defectos (d6)

d6 Defecto
1 Sacrificaría a casi cualquiera por una cantidad de oro que me asegure no volver a pasar hambre.
2 Soy incapaz de confiar plenamente en nadie, sospechando siempre de una posible traición.
3 Mi pasado me atormenta en pesadillas, a veces con ecos del Cataclismo del Lilium o la crueldad de un clan de Mor’dhul.
4 Haré lo que sea para encajar en un grupo, incluso si eso significa abandonar mis principios.
5 Tengo una adicción (el juego, la bebida, la toma de riesgos innecesarios) que me ayuda a olvidar.
6 Si tengo la oportunidad de tomar algo sin que nadie se dé cuenta, probablemente lo haga.