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Reinos y Ciudades de
Lithernia
Lithernia está dividida en cuatro reinos principales, cada uno con su
cultura, población y ciudades destacadas.
Mor’dhul
Reino de sombras y muerte, dominado por orcos, goblins, hobgoblins y
tieflings. Culturas marcadas por la guerra, la traición y la adoración a
dioses oscuros como Sel’thirak y Kromagul.
Ciudades destacadas:
- Aelithor: Ciudad tallada en un cañón de granito
negro, gobernada por el Clan Whisper, con una cultura de secretos y
nigromancia sónica.
- Syrenya: Puerto maldito en costa pantanosa, hogar
de goblins y tieflings, con cultos a serpientes abisales y comercio
ilícito.
- Thirawen: Ciudad-prisión en meseta helada, lugar de
exilio y ley del más fuerte.
- Miryalis: Magocracia que controla el Lilium
residual, con rituales secretos y cristal de lilium.
- Aluinel: Clan Nighthawk hobgoblin, sociedad
militarista y paranoica.
- Daevyra: Magocracia paranoica de tieflings, con
experimentación mágica y culto a Sel’thirak.
- Soriel: Clan del Edicto Susurrante, sociedad
burocrática y cruel.
- Ethiryn: Cultura melancólica y artística, con culto
a Gyth’kai.
- Lyndaleas: Gobernación militar hobgoblin, con
resistencia élfica oculta.
- Calanor: Magocracia de torturadores, comercio de
venenos y grimorios oscuros.
- Rynavel: Ciudad susurrante en pantanos, mezcla de
ruinas élficas y cultura goblin.
- Selorith: Sociedad brutalmente transaccional,
mercado negro de secretos y almas.
Galvorn
Reino costero de libertad y exploración, con humanos, semielfos y
genasi. Culto a dioses del mar y viento, y sincretismo con diosas
élficas.
Ciudades destacadas:
- Nylnaris: Cultura híbrida humana-élfica, centro de
cartografía y astronomía.
- Ilmaveth: Ciudad de innovación y vuelo, con templos
abiertos al viento y festivales de planeadores.
Valtoria
Reino montañoso de enanos, gnomos y genasi de tierra, con fuerte
tradición en forja y runología.
Ciudades destacadas:
- Tiryandel: Ciudad en caverna con árbol
fosforescente Ancestrogranito, mezcla de artesanía y naturaleza.
- Lorielyn: Gobernada por gremios y clanes, con
arquitectura geodrúdica y festivales de cristal.
- Valarion: Ciudad-estado volcánica, teocracia de
maestros herreros y culto a Valarios.
Eldrador
Reino de bosques antiguos, hogar de elfos y genasi de aire, con
cultura efímera y arte en constante cambio.
Ciudades destacadas:
- Faewind: Ciudad en sauces plateados, con torres de
viento y puentes de luz de luna.
- Elyrithil: Ciudad aristocrática de astromancia
artesanal, con observatorios y joyería celestial.
Leyendas y Misterios
Cada reino y ciudad posee leyendas únicas, desde fantasmas y
espíritus guardianes hasta artefactos ancestrales y fenómenos mágicos
inexplicables, que enriquecen la historia y el misterio de
Lithernia.
Lithernia Index
Falta información canónica para detalles adicionales de ciudades y
leyendas específicas.