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Brujo

Descripción general

Los brujos en Lithernia son practicantes de magia oscura que obtienen sus poderes a través de pactos con entidades poderosas y misteriosas. Su magia es enigmática y peligrosa, permitiéndoles invocar criaturas, lanzar maldiciones y manipular fuerzas ocultas. Son personajes que caminan en el límite entre el poder y la corrupción, y su relación con sus patronos define gran parte de su identidad y habilidades.

Características de clase

Equipo inicial

Progresión de clase

Nivel Bono de Competencia Rasgos principales Conjuros conocidos
1 +2 Pacto Oscuro, Toque Corruptor, Conocimiento Prohibido 2
2 +2 Invocación Menor 3
3 +2 Sendero del Caos 4
4 +2 Mejora de Característica 5
5 +3 Canalizar Corrupción (2 usos) 6
6 +3 Aura Profana 7
7 +3 Sendero del Caos (Mejora) 9
8 +3 Mejora de Característica 10
9 +4 Canalizar Corrupción (3 usos) 11
10 +4 Toque Corruptor (Mejora) 12
11 +4 Sendero del Caos (Mejora) 13
12 +4 Mejora de Característica 14
13 +5 Canalizar Corrupción (4 usos) 15
14 +5 Invocación Mayor 16
15 +5 Sendero del Caos (Mejora) 18
16 +5 Mejora de Característica 19
17 +6 Canalizar Corrupción (5 usos) 20
18 +6 Resistencia a la Magia Divina 21
19 +6 Mejora de Característica 22
20 +6 Maestro del Caos 23