categoria: Bestias y Criaturas dg-publish: true monstruos_listados: - Furia Lilium - Ente de Ceniza - Sombras Lúgubres - Nereida Ensombrecida - Garras Espectrales - Rojos de Ceniza - Espectros del Vacío - Ombroles - Caídos del Lilium - Surgidos del Requiem - Tótem Viviente - Bestia del Velo origen_principal: Cataclismo del Lilium subcategoria: Otros Monstruos tags: - bestiario - bestias_y_criaturas - lithernia - monstruo - otros_monstruos tipo_de_articulo: Bestiario title: Otros Monstruos summary: Elementales y no muertos surgidos tras el Cataclismo del Lilium, como la Furia Lilium y el Ente de Ceniza, son criaturas caóticas y malignas que dominan fuego, necrosis y control territorial, con habilidades regenerativas y resistencias únicas.

Otrosmonstruos

Furia Lilium

Atributo Descripción
Tipo de Criatura Elemental
Alineamiento Típico Caótico Maligno
Origen Cataclismo del Lilium
Rol Táctico Hostigador, Daño de Área (Fuego, Necrótico)
Nivel de Desafío 5
Entorno Común Ruinas pre-Lilium, Zonas de Velo Roto, Campos de batalla antiguos.
CD Habilidad Conocimiento Revelado
12 Arcanos Identifica a la criatura como un elemental de fuego corrupto. Revela su vulnerabilidad al frío y su inmunidad al fuego.
16 Historia Lo vincula al Cataclismo del Lilium. Sabe que es atraído por el uso de la magia y la presencia de emociones fuertes.
20 Arcanos / Religión Conoce el rasgo Destrucción Persistente. Sabe que no puede ser destruido permanentemente sin magia de nivel muy alto o artefactos como las Lanzas Celestiales.

statblock name: Ente de Ceniza size: Grande type: planta (no muerto) alignment: neutral maligno ac: 16 (Armadura natural) hp: 138 (12d10 + 72) speed: 20 ft. stats: [20, 8, 22, 10, 14, 9] damage_vulnerabilities: Radiante damage_resistances: Contundente, Perforante damage_immunities: Necrótico, Veneno condition_immunities: Asustado, Envenenado, Cegado, Ensordecido senses: Visión ciega 60 ft., Percepción Pasiva 12 languages: Silvano (distorsionado) cr: 7 traits: - name: Apariencia Falsa desc: “Mientras el ente permanece inmóvil, es indistinguible de un árbol muerto y cubierto de cenizas.” - name: Terreno Corrupto desc: “El suelo en un radio de 30 pies alrededor del ente es terreno difícil para cualquier criatura que no sea un no-muerto o una planta. Cualquier criatura que comience su turno en esta área recibe 3 (1d6) de daño necrótico.” - name: Absorber Vitalidad desc: “Cuando el ente inflige daño con su ataque de Golpetazo, recupera una cantidad de puntos de golpe igual a la mitad del daño necrótico infligido.” actions: - name: Multiataque desc: “El ente realiza dos ataques de Golpetazo.” - name: Golpetazo desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 10 ft., un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 16 o su velocidad se reduce a la mitad hasta el final de su próximo turno.” - name: Lluvia de Cenizas (Recarga 6) desc: “El ente exhala una nube de cenizas sofocantes en un radio de 20 pies. Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 16. Si falla, queda cegada y no puede respirar durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si tiene éxito.”

Tabla Resumen de Otros Monstruos

Monstruo Tipo ND Habilidades Mecánicas Clave
Sombras Lúgubres No muerto 2 Movimiento Incorpóreo, Drenaje de Fuerza, Ocultarse en las Sombras (Acción adicional). Vulnerabilidad a la luz solar.
Nereida Ensombrecida Feérico 4 Anfibio, Canto Aturdidor (CD Sabiduría), Abrazo Ahogador (Agarra y ahoga). Invisibilidad en Agua Turbia.
Garras Espectrales Monstruosidad 3 Paso Espectral (Acción adicional para volverse incorpóreo hasta el final del turno), Ataque Furtivo (2d6), Garras Etéreas (ignora armadura no mágica).
Rojos de Ceniza Enjambre de Bestias 1 Enjambre, Mordiscos de Ceniza (daño perforante y de fuego), Resistencia a condiciones (agarrado, tumbado, etc.).
Espectros del Vacío Aberración 6 Movimiento Incorpóreo, Toque Drenador (psíquico), Mirada Confusa (CD Sabiduría o conjuro Confusión). Resistencia Mágica.
Ombroles Aberración 5 Alimentarse de Maná (drena espacios de conjuro/Puntos de Maná con un toque), Forma de Sombra. Inmune a Conjuros de nivel 2 o inferior.
Caídos del Lilium No muerto 3 Armas Ardientes (+1d6 daño de fuego), Furia Imparable (no puede ser asustado), Resistencia Implacable (como los Semiorcos).
Surgidos del Requiem No muerto 4 Toque del Olvido (el objetivo debe superar una salvación de Sabiduría o perder la memoria de la última hora), Aura de Odio (ventaja en ataques contra celestiales y feéricos).
Tótem Viviente Constructo 10 Inmunidad a Magia (inmune a Conjuros de nivel 3 o inferior), Golpe Sísmico (derriba en área), Absorción de Elementos (recupera PV al recibir cierto tipo de daño elemental).
Bestia del Velo Monstruosidad Varía Aplica la plantilla El velo gris#Plantilla de Criatura Tocado por el Velo. Gana resistencia psíquica, vulnerabilidad a fuerza, y Paso Velado (teletransporte).