afiliacion: Clan Kromagul alineamiento: Legal Maligno deidad: Kromagul desafio: 3 dg-publish: true entorno: Zonas de tortura, campos de batalla, guarniciones en Fuempillos, ruinas de Mor’dhul rol_tactico: Escaramuzador, Debilitador tags: - bestias_y_criaturas - bestias_y_guardianes - criatura - lithernia tipo: Humanoide (Hobgoblin) title: Los danzantes del dolor categoria: Bestias y Criaturas subcategoria: Bestias y Guardianes summary: Hobgoblins del Clan Kromagul, disciplinados y crueles, canalizan el dolor propio y ajeno para debilitar enemigos. Actúan en grupos, usan tácticas de desgaste y sinergias para controlar el combate, sirviendo a su dios del dolor.

Los danzantes del dolor

Tabla de Identificación

Atributo Descripción
Tipo de Criatura Humanoide (Hobgoblin)
Alineamiento Típico Legal Maligno
Deidad Patrona Kromagul, Dios del Dolor
Facción Principal Clan Kromagul
Nivel de Desafío 3
Rol Táctico Escaramuzador, Debilitador
Entorno Común Zonas de tortura, campos de batalla, guarniciones en Fuempillos, ruinas de Mor’dhul.

Tabla de Conocimiento (Prueba de Habilidad)

CD Habilidad Conocimiento Revelado
10 Historia Identifica a la criatura como un hobgoblin de una secta militar de Mor’dhul, conocida por su disciplina y crueldad táctica.
15 Religión o Arcanos Los vincula al culto de Kromagul. Sabe que canalizan el dolor (propio y ajeno) en poder. Conoce el efecto de su Aura de Sufrimiento y su rasgo Danza de la Agonía.
20 Investigación o Religión Conoce sus tácticas precisas: se exponen al daño deliberadamente para activar su Danza de la Agonía y usan Ventaja Marcial para eliminar objetivos clave. Entiende que Susurros de Tormento busca romper formaciones.

Tácticas y Comportamiento

Estrategia Descripción
Prioridad de Objetivo Aislan a un único enemigo para maximizar el efecto de Ventaja Marcial. Se centran en personajes con baja salvación de Sabiduría.
Apertura de Combate Usan Susurros de Tormento si el grupo enemigo está agrupado para desorganizarlo.
Posicionamiento Se mantienen cerca de sus aliados para activar Ventaja Marcial. No temen recibir un golpe si eso activa su Danza de la Agonía.
Sinergias Trabajan en grupos de 3 o más. Su Aura de Sufrimiento y la habilidad de Ventaja Marcial se potencian mutuamente. Son escoltas perfectos para brutos más grandes como los Semiogros.
Debilidades Dependen de sus aliados para Ventaja Marcial. El daño que los elimina en un solo golpe (one-shot) evita que activen su Danza de la Agonía.

Ganchos de Encuentro

d6 Situación del Encuentro
1 Un grupo de 3 Danzantes “entrena” torturando a un prisionero en un sótano abandonado.
2 Actúan como guardia de élite para un Sacerdote de alto rango del Clan Kromagul.
3 Una patrulla de Danzantes busca supervivientes en un campo de batalla reciente para prolongar su agonía.
4 Lideran una banda de Goblins en una incursión para capturar nuevos “sujetos de prueba”.
5 Realizan una danza ritual en la ciudad de Fuempillos, infligiendo dolor a la multitud para invocar el favor de su dios.
6 Un Danzante solitario, y malherido, ofrece información a cambio de una “muerte digna en combate”.

Tesoro y Recolección

Componente CD de Recolección Usos Potenciales
Hojas Dentadas Un par de dagas o espadas cortas de diseño cruel. Funcionan como armas marciales.
Símbolo de Kromagul 10 (Religión) Un amuleto de hierro retorcido. Componente para rituales que buscan infligir o resistir el dolor.
Corazón Afligido 18 (Arcanos) Ingrediente para pociones que infligen daño psíquico o para fabricar un pergamino de conjuro de Miedo.

```statblock name: Danzante del Dolor size: Mediano type: humanoide (hobgoblin) alignment: legal maligno ac: 15 (armadura de cuero tachonado) hp: 52 (8d8 + 16) speed: 30 ft. stats: [14, 16, 14, 12, 12, 13] saves: - Dex: +5 - Con: +4 skills: - Acrobacias: +5 - Intimidación: +3 - Actuación: +3 senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción pasiva 11 languages: Común, Goblin cr: 3 traits: - name: Aura de Sufrimiento desc: “Cualquier criatura hostil que comience su turno a 10 pies del danzante debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 12 o tendrá desventaja en sus tiradas de ataque hasta el comienzo de su próximo turno.” - name: Danza de la Agonía desc: “Cuando el danzante recibe daño de un ataque, sus ataques con arma infligen 3 (1d6) de daño psíquico adicional hasta el final de su siguiente turno.” - name: Ventaja Marcial desc: “Una vez por turno, el danzante puede infligir 7 (2d6) de daño adicional a una criatura que golpee con un ataque de arma si esa criatura está a 5 pies de un aliado del danzante que no esté incapacitado.” actions: - name: Multiataque desc: “El danzante realiza dos ataques con sus Hojas Dentadas.” - name: Hoja Dentada desc: “Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.” - name: Susurros de Tormento (Recarga 5-6) desc: “El danzante emite encantamientos enloquecedores. Cada criatura a su elección en un radio de 30 pies que pueda oírlo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 12. Si falla, una criatura recibe 10 (3d6) de daño psíquico y debe usar su reacción, si está disponible, para moverse hasta su velocidad en una dirección aleatoria determinada por el DM. Si tiene éxito, la criatura recibe la mitad del daño y no tiene que moverse.”