afiliacion: Clan Kromagul alineamiento: Legal Maligno deidad:
Kromagul desafio: 3 dg-publish: true entorno: Zonas de tortura, campos
de batalla, guarniciones en Fuempillos, ruinas de Mor’dhul rol_tactico:
Escaramuzador, Debilitador tags: - bestias_y_criaturas -
bestias_y_guardianes - criatura - lithernia tipo: Humanoide (Hobgoblin)
title: Los danzantes del dolor categoria: Bestias y Criaturas
subcategoria: Bestias y Guardianes summary: Hobgoblins del Clan
Kromagul, disciplinados y crueles, canalizan el dolor propio y ajeno
para debilitar enemigos. Actúan en grupos, usan tácticas de desgaste y
sinergias para controlar el combate, sirviendo a su dios del dolor.
Los danzantes del dolor
Tabla de Identificación
Atributo |
Descripción |
Tipo de Criatura |
Humanoide (Hobgoblin) |
Alineamiento Típico |
Legal Maligno |
Deidad Patrona |
Kromagul, Dios
del Dolor |
Facción Principal |
Clan
Kromagul |
Nivel de Desafío |
3 |
Rol Táctico |
Escaramuzador, Debilitador |
Entorno Común |
Zonas de tortura, campos de batalla,
guarniciones en Fuempillos, ruinas de
Mor’dhul. |
Tabla de Conocimiento
(Prueba de Habilidad)
CD |
Habilidad |
Conocimiento Revelado |
10 |
Historia |
Identifica a la criatura como un hobgoblin
de una secta militar de Mor’dhul, conocida
por su disciplina y crueldad táctica. |
15 |
Religión o Arcanos |
Los vincula al culto de
Kromagul. Sabe que canalizan el dolor
(propio y ajeno) en poder. Conoce el efecto de su
Aura de Sufrimiento y su rasgo
Danza de la Agonía . |
20 |
Investigación o Religión |
Conoce sus tácticas precisas: se exponen
al daño deliberadamente para activar su Danza de la Agonía
y usan Ventaja Marcial para eliminar objetivos clave.
Entiende que Susurros de Tormento busca romper
formaciones. |
Tácticas y Comportamiento
Estrategia |
Descripción |
Prioridad de
Objetivo |
Aislan a un único enemigo para maximizar
el efecto de Ventaja Marcial . Se centran en personajes con
baja salvación de Sabiduría. |
Apertura de Combate |
Usan Susurros de Tormento si
el grupo enemigo está agrupado para desorganizarlo. |
Posicionamiento |
Se mantienen cerca de sus aliados para
activar Ventaja Marcial . No temen recibir un golpe si eso
activa su Danza de la Agonía . |
Sinergias |
Trabajan en grupos de 3 o más. Su
Aura de Sufrimiento y la habilidad de
Ventaja Marcial se potencian mutuamente. Son escoltas
perfectos para brutos más grandes como los Semiogros. |
Debilidades |
Dependen de sus aliados para
Ventaja Marcial . El daño que los elimina en un solo golpe
(one-shot) evita que activen su Danza de la Agonía . |
Ganchos de Encuentro
d6 |
Situación del Encuentro |
1 |
Un grupo de 3 Danzantes “entrena” torturando a un prisionero en un
sótano abandonado. |
2 |
Actúan como guardia de élite para un
Sacerdote de alto rango del Clan
Kromagul. |
3 |
Una patrulla de Danzantes busca supervivientes en un campo de
batalla reciente para prolongar su agonía. |
4 |
Lideran una banda de Goblins en una
incursión para capturar nuevos “sujetos de prueba”. |
5 |
Realizan una danza ritual en la ciudad de Fuempillos, infligiendo
dolor a la multitud para invocar el favor de su dios. |
6 |
Un Danzante solitario, y malherido, ofrece información a cambio de
una “muerte digna en combate”. |
Tesoro y Recolección
Componente |
CD de Recolección |
Usos Potenciales |
Hojas Dentadas |
— |
Un par de dagas o espadas cortas de diseño
cruel. Funcionan como armas marciales. |
Símbolo de
Kromagul |
10 (Religión) |
Un amuleto de hierro retorcido. Componente
para rituales que buscan infligir o resistir el dolor. |
Corazón Afligido |
18 (Arcanos) |
Ingrediente para pociones que infligen
daño psíquico o para fabricar un pergamino de conjuro de
Miedo. |
```statblock name: Danzante del Dolor size: Mediano type: humanoide
(hobgoblin) alignment: legal maligno ac: 15 (armadura de cuero
tachonado) hp: 52 (8d8 + 16) speed: 30 ft. stats: [14, 16, 14, 12, 12,
13] saves: - Dex: +5 - Con: +4 skills: - Acrobacias: +5 - Intimidación:
+3 - Actuación: +3 senses: Visión en la oscuridad 60 ft., Percepción
pasiva 11 languages: Común, Goblin cr: 3 traits: - name: Aura de
Sufrimiento desc: “Cualquier criatura hostil que comience su turno a 10
pies del danzante debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD
12 o tendrá desventaja en sus tiradas de ataque hasta el comienzo de su
próximo turno.” - name: Danza de la Agonía desc: “Cuando el danzante
recibe daño de un ataque, sus ataques con arma infligen 3 (1d6) de daño
psíquico adicional hasta el final de su siguiente turno.” - name:
Ventaja Marcial desc: “Una vez por turno, el danzante puede infligir 7
(2d6) de daño adicional a una criatura que golpee con un ataque de arma
si esa criatura está a 5 pies de un aliado del danzante que no esté
incapacitado.” actions: - name: Multiataque desc: “El danzante realiza
dos ataques con sus Hojas Dentadas.” - name: Hoja Dentada desc: “Ataque
de arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 ft., un objetivo.
Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.” - name: Susurros de Tormento
(Recarga 5-6) desc: “El danzante emite encantamientos enloquecedores.
Cada criatura a su elección en un radio de 30 pies que pueda oírlo debe
realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 12. Si falla, una
criatura recibe 10 (3d6) de daño psíquico y debe usar su reacción, si
está disponible, para moverse hasta su velocidad en una dirección
aleatoria determinada por el DM. Si tiene éxito, la criatura recibe la
mitad del daño y no tiene que moverse.”