artefactos_notables: - El Orbe de Sihara - La Lanza de Kerym - El Pergamino de los Vientos categoria: Artefactos y Reliquias dg-publish: true era: Pre-Lilium lugares_notables: - Las Torres de Azmar - Las Catacumbas de Valqueir relevancia: Alta subcategoria: Ruinas_y_Artefactos_Pre-Lilium tags: - artefacto - artefactos_y_reliquias - historia - lithernia - lore - pre-lilium - ruinas_y_artefactos_pre_lilium tipo: Concepto de Lore title: Ruinas y artefactos pre-Lilium summary: Ruinas y artefactos pre-Lilium en Lithernia revelan vestigios de civilizaciones ancestrales con tecnología y magia avanzada. Sus descubrimientos, codiciados por poderosos, implican riesgos y conflictos que podrían cambiar o destruir el mundo.
En la vasta extensión de Lithernia, aún bajo la sombra de la Era Actual, permanecen dispersas las enigmáticas ruinas y los artefactos que pertenecen a un tiempo anterior al auge del imperio Lilium. Estas reliquias, testigos mudos de civilizaciones olvidadas y poderosos conocimientos perdidos, son el centro de obsesiones tanto académicas como políticas. Sus descubrimientos han dado pie a expediciones que prometen, a quienes las dominen, un poder capaz de moldear el destino del mundo… o su completa destrucción.
Antes del surgimiento de Lilium, Lithernia estuvo habitada por culturas ancestrales cuya tecnología y magia rivalizaban con las maravillas del presente. Estas civilizaciones —bautizadas colectivamente como pre-Lilium— dejaron tras de sí ciudades colosales, complejos subterráneos y artefactos de origen y función a menudo incomprendidos.
Los registros históricos oficiales describen estos vestigios como “fragmentos de una era perdida”, pero las Leyendas locales narran historias de artefactos forjados en la unión de la magia primigenia y las fuerzas elementales. Con la caída de estos pueblos, sus secretos fueron sepultados y solo en las últimas décadas han comenzado a ser desenterrados.
Situadas en medio del desierto de Saranth, las Torres de Azmar se levantan como monolitos de piedra brillante, resistiendo milenios de tormentas y olvidos. Construidas con materiales que ni los mejores alquimistas actuales han logrado reproducir, cada torre parece contener en su interior auras que distorsionan el tiempo y el espacio.
Las expediciones que lograron acceder a sus cámaras interiores reportan visiones de entidades antiguas y complejas redes de inscripciones arcanas. Se cree que estas torres eran centros de convergencia mágica y vigilancia astral.
Bajo las montañas que bordean el río Thesora, un extenso laberinto de catacumbas y criptas alberga tanto tumbas como objetos de poder indescriptible. Algunos artefactos encontrados en Valqueir presentan inscripciones que podrían ser claves para manipular la energía vital.
Estas catacumbas están custodiadas por guardianes mecánicos —alquitrán de acero con alma de éter— que han repelido múltiples intentos de saqueo, alimentando Leyendas de una maldición que cae sobre quienes intentan usurpar su poder.
Los artefactos pre-Lilium son piezas de misterio y deseo. Catalogados por la Academia Histórica de Lithernia en varias categorías según su función y efecto, son objeto de búsqueda frenética por reinos, gremios y cultos.
El hallazgo de estas ruinas y artefactos ha revolucionado el conocimiento sobre la prehistoria de Lithernia y ha dado un nuevo sentido a la historia desde la llegada del Lilium; sin embargo, también ha sembrado conflictos y temores.
Muchas expediciones han terminado en tragedias inexplicables, y algunos artefactos han sido vinculados a catástrofes naturales o insurgencias mágicas. La posibilidad de que estas reliquias contenieran poder destructivo ha llevado a ciertas facciones a reclamar estrictas prohibiciones y vigilancia, mientras otras buscan apresuradamente su explotación.
Entre los pueblos cercanos a las ruinas existen numerosas historias que mezclan reverencia, temor y mitos que refuerzan la aura misteriosa de los pre-Lilium:
La era pre-Lilium, aunque apagada en el calendario de Lithernia, sigue viva a través de sus ruinas y artefactos. Son vestigios que desafían la comprensión actual y resultan imprescindibles para entender el pasado y explorar las posibilidades —luminosas u oscuras— que aguardan en el porvenir. La aventura y el desastre acechan a cada paso en estas sombras milenarias.
“Quien osa escarbar en la tierra de los antiguos debe estar
preparado para enfrentarse a aquello que no tiene nombre ni
tiempo.”
— Fragmento de la Crónica de Varsi, Guardián de la Historia
prohibida.