aplicacion: Lesión categoria: Artefactos y Reliquias cd_fabricacion: 20 coste_fabricacion: 1250 po creadores: Alquimistas del Clan Nighthawk, Shadar-Kai dano_exito: Mitad del daño necrótico dano_fallo: 4d8 necrótico dg-publish: true efecto_fallo: Condición Sombra Atormentadora origen: Mor’dhul precio_sugerido: 2500 po rareza: Muy Raro requisitos_fabricacion: Kit de envenenador, Herramientas de alquimista salvacion: Constitución CD 15 subcategoria: Objetos_Mágicos tags: - alquimico - artefactos_y_reliquias - lithernia - objeto - objetos_mágicos - veneno tiempo_fabricacion: 1 semana tipo_objeto: Veneno (Lesión) title: Veneno de sombrasangre summary: ‘Veneno de sombrasangre: veneno muy raro originario de Mor’‘dhul, creado por alquimistas Shadar-Kai. Inflige daño necrótico y la condición Sombra Atormentadora, que causa daño psíquico y desventaja en ataques. Requiere alta destreza alquímica para su fabricación.’

Veneno de sombrasangre

Perfil del Objeto

Característica Descripción
Tipo de Objeto Veneno (Lesión)
Rareza Muy Raro
Origen Principal Mor’dhul
Creadores Comunes Alquimistas del Clan Nighthawk, Shadar-Kai
Precio Sugerido 2,500 po

Propiedades Mecánicas

Atributo Efecto
Tipo de Aplicación Lesión. Una criatura que reciba daño de un arma o munición cubierta con este veneno debe realizar una tirada de salvación.
Tirada de Salvación Constitución CD 15
Efecto en Fallo El objetivo recibe 4d8 de daño necrótico e inmediatamente sufre la condición Sombra Atormentadora.
Efecto en Éxito El objetivo recibe la mitad del daño necrótico y no sufre ningún otro efecto.

Condición: Sombra Atormentadora

Atributo Descripción
Duración 1 minuto
Efecto Continuo Al comienzo de cada uno de sus turnos, la criatura afectada debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría CD 13.
Fallo en Salvación (Sabiduría) La criatura recibe 1d6 de daño psíquico y tiene desventaja en sus tiradas de ataque hasta el comienzo de su próximo turno.
Éxito en Salvación (Sabiduría) El efecto no se activa en ese turno.
Condiciones de Finalización El efecto termina prematuramente si la criatura afectada entra en un área de luz solar directa o es objetivo de un conjuro de Disipar Magia (nivel 3 o superior).

Requisitos de Fabricación

Requisito Descripción
Competencia Requerida Kit de envenenador, Herramientas de alquimista.
CD de Fabricación 20 (Inteligencia con herramientas de alquimista).
Tiempo de Fabricación 1 semana de trabajo (8 horas/día).
Coste de Componentes 1,250 po.
Componentes Específicos Sangre de una criatura nativa del Plano de las Sombras (ej. Sombra, Shadar-Kai), esencia destilada de hierbas de los bosques corrompidos de Mor’dhul.