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Reinos y Ciudades de
Lithernia
Mor’dhul
- Reino de sombras y muerte.
- Habitantes: Orcos, goblins, hobgoblins, tieflings.
- Cultos oscuros y sociedades violentas.
- Ciudades destacadas:
- Aelithor: Ciudad en desfiladero de granito negro,
gobernada por Clan Whisper, cultura de secretos y nigromancia
sónica.
- Thirawen: Ciudad-prisión en meseta helada, leyendas
del Primer Rey y cultos secretos.
- Miryalis: Magocracia que controla el Lilium
residual, con rituales secretos y cristales de lilium.
- Aluinel: Clan Nighthawk hobgoblin, culto a
Kromagul, resistencia élfica secreta.
- Daevyra: Magocracia paranoica, experimentación
mágica, culto a Sel’thirak.
- Soriel: Clan del Edicto Susurrante, contratos y
tortura ritual.
- Ethiryn: Cultura melancólica, culto a Gyth’kai,
arte trágico.
- Lyndaleas: Gobernación militar hobgoblin,
resistencia élfica oculta.
- Calanor: Magocracia de torturadores, comercio de
venenos y grimorios.
- Rynavel: Ciudad susurrante en pantanos, gobernada
por Cónclave de los Ecos.
- Selorith: Sociedad transaccional, Mercado
Susurrante, culto a Gyth’kai.
Galvorn
- Reino costero de libertad y exploración.
- Habitantes: Humanos, semielfos, genasi.
- Culto a dioses de la naturaleza, mar y viento.
- Ciudades destacadas:
- Nylnaris: Cultura híbrida humana-élfica, centro de
cartografía y astronomía.
- Ilmaveth: Innovación y audacia, astrónomos y
pilotos de planeadores.
Valtoria
- Reino montañoso de resistencia y artesanía.
- Habitantes: Enanos, gnomos, genasi de tierra, goliaths.
- Culto a dioses de la tierra y la piedra.
- Ciudades destacadas:
- Tiryandel: Ciudad en caverna con árbol
fosforescente Ancestrogranito.
- Lorielyn: Gobernada por Consejo de los Valles,
mezcla de ingeniería gnómica y reverencia natural.
Eldrador
- Reino de bosques antiguos y magia arcana.
- Habitantes: Eladrin, elfos del bosque, genasi de aire,
shadar-kai.
- Culto a dioses de la magia, naturaleza y estrellas.
- Ciudades destacadas:
- Faewind: Cultura de cambio y libertad, estructuras
etéreas en sauces plateados.
- Elyrithil: Aristocracia astromántica, ciudad de
cristal y luz tejida.
Para más información sobre cada ciudad y cultura, consulta las notas
específicas o Home.
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